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『PS6』とXbox Project Helixが1,000ドルで発売された場合、販売台数が最大38%減少する可能性をアナリストが指摘

2026年08月19日 | #売上・ランキング | VGC

『PS6』とXbox Project Helixが1,000ドルで発売された場合、販売台数が最大38%減少する可能性をアナリストが指摘

次世代ゲーム機であるPlayStation 6(PS6)やXbox Project Helixが、仮に1,000ドルという高価格で発売された場合、その普及が大幅に落ち込む可能性があると、調査会社Ampere Analysisが警鐘を鳴らしています。同社の新たなレポートによると、ソニーとマイクロソフトが2028年に「従来型の設計で、漸進的に改善された次世代機」を1,000ドルで発売した場合、発売から5年間の販売台数は、PS5とXbox Series X/Sの合計販売台数と比較して最大38%減少する可能性があるとのことです。

高価格化が市場に与える影響

Ampere Analysisの予測では、次世代機の高価格化は消費者支出にも影響を及ぼし、2031年までにPlayStationとXboxにおけるゲームおよびサービス市場が、仮に本体価格が500ドルだった場合と比較して、120億ドル(12%)減少する可能性があると指摘しています。近年、PlayStation、Xbox、Nintendoのハードウェア価格は、世界的な部品不足と貿易摩擦の複合的な要因により上昇傾向にあります。例えば、PS5 Proの価格は発売時の500ドルから600ドルに上昇しており、一部のアナリストは次世代機の基本価格が1,000ドルになる可能性も十分にあり得ると見ています。

高価格を回避するための3つの戦略

XboxのCEOであるAsha Sharma氏は、すでにProject Helixをより多くのプレイヤーにとって手頃な価格にするための新しい「ビジネスモデル」を示唆しています。Ampere Analysisは、ソニーとマイクロソフトが1,000ドルでの発売を避け、可能な限り低価格で販売するために、3つの潜在的な戦略モデルを提案しています。

1つ目は、現在の戦略を継続し、前世代機の漸進的な改善版をリリースするものの、「部品コストが最終的に下落するかどうかを見極めるため、次世代機の発売を2028年末以降に遅らせ、現行機のライフサイクルを延長する」というものです。

2つ目は、アナリストが予測する2028年の発売時期を目指しつつも、「より手厚いハードウェア補助金、新しい収益化モデル、より積極的なデジタルコンテンツ戦略、最適化された販売チャネル」を活用して価格を下げる方法です。

そして3つ目は、異なる方向へ転換し、「ハードウェアのフォームファクターとユースケースを大幅に革新し、グラフィックの向上に重点を置かない」というものです。これにより、現行機とは明確に異なる次世代体験を提供しつつ、価格を低く抑えることが可能になります(NintendoがWiiで採用した戦略に類似)。

Xboxはすでに、Project Helixにおいてこれら2番目と3番目の選択肢を検討していることを示唆しており、現行機とは著しく異なるもの(PCとコンソールのハイブリッドが予想されている)を、異なる支払い構造で提供する可能性を模索しています。XboxのCEOであるAsha Sharma氏は6月、Helixをより手頃な価格にする方法を検討していると述べ、「数千ドルをコンソール世代に費やすことが、多くの人にとって現実的であるとは考えにくい段階に達したと思います。そのため、今年後半には、これまで予想もしなかったような根本的に異なるビジネスモデルが登場し始めるでしょう」と語っています。