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『Destiny 2』が突然のコンテンツ更新停止、多くのプレイヤーに衝撃を与える

2026年08月21日 | #ゲーム | DualShockers

『Destiny 2』が突然のコンテンツ更新停止、多くのプレイヤーに衝撃を与える

『Destiny 2』が突然のコンテンツ更新停止、多くのプレイヤーに衝撃を与える

オンラインゲームは、見知らぬ人同士を結びつけ、友情を育む特別なコミュニティを形成する一方で、開発元や販売元の決定によってコミュニティが分断されたり、完全に消滅したりすることもあります。ここでは、サーバーの閉鎖、続編での人気要素の廃止、続編の中止、あるいは単にそのジャンルの最後の作品となるなど、予期せぬ形で時代の終焉を告げたマルチプレイヤーゲームを紹介します。

突然のサービス終了でコミュニティが消滅したタイトル

Blizzard Entertainmentのヒーローシューター『Overwatch』は、2016年の発売以来、その魅力的なキャラクターと世界観でマルチプレイヤーシーンを席巻しました。しかし、2023年に『Overwatch 2』がリリースされると、初代『Overwatch』のサーバーは突然シャットダウンされ、ディスク版を所有しているプレイヤーでさえもオリジナル版をプレイできなくなりました。この決定は多くのプレイヤーの怒りを買い、フランチャイズから離れるきっかけとなりました。

また、Cold Iron Studiosの三人称視点シューター『Aliens: Fireteam Elite』は、長年のエイリアンファンを喜ばせました。しかし、Nintendo Switch版は2026年8月上旬に突然サービスを終了し、その数週間後には続編が発表されました。Switch版のプレイヤーには返金オプションが提供されず、進行状況やセーブデータが失われるという不公平な事態となりました。

マルチプレイヤー要素が廃止された人気シリーズ

Naughty Dogが開発した『The Last of Us』は、その感動的なストーリーで高い評価を得ましたが、Factionsと呼ばれるPvPマルチプレイヤーモードも人気を集めました。このモードは『The Last of Us Remastered』にも引き継がれ、ファンは『The Last of Us Part II』での拡張を期待していました。しかし、マルチプレイヤーは独立したプロジェクト『The Last of Us Online』として開発が進められましたが、2023年に中止が発表され、多くのファンを落胆させました。

Ubisoftの『Assassin's Creed』シリーズでは、『Assassin's Creed: Brotherhood』からPvPマルチプレイヤーが導入され、そのユニークなステルスシステムが人気を博しました。このシステムは『Assassin's Creed IV: Black Flag』まで継続されましたが、それ以降の作品では廃止され、『Assassin's Creed Unity』では協力プレイが導入されたものの、その後の作品はシングルプレイヤー専用となりました。

続編で方向性が変わり、ファンが離れたタイトル

Bungieが開発した『Halo: Reach』は、同スタジオが手がけた最後のHalo作品となりました。その後のシリーズは343 Industriesが開発を引き継ぎましたが、Bungieが築き上げた独自の魅力を再現できず、より競技性の高い、Call of Dutyのようなマルチプレイヤーへと方向転換しました。これにより、多くの長年のHaloファンが『Reach』以降シリーズから離れていきました。オリジナル版のマルチプレイヤーサーバーは2022年に閉鎖されましたが、『Halo: The Master Chief Collection』でプレイは可能です。

Bungieの『Destiny 2』は、楽しいPvEおよびPvPモードで忠実なプレイヤーベースを確立しました。しかし、Bungieが2026年の『Marathon』に注力するため、『Destiny 2』の新規コンテンツ開発を2026年6月に停止すると突然発表しました。この決定は世界中のファンを激怒させ、悲しませました。多くのファンにとって、本作は日常生活の一部となっており、この発表は『Destiny』フランチャイズの予期せぬ終焉と受け止められました。