『GTA 6』の運転はGTA 4の重量感とGTA 5の操作性を両立
2026年09月05日 | #発売情報 | GamesRadar+
『GTA 6』の運転システムは、GTA 4の車体の重量感や走行フィールを残しつつ、GTA 5の操作性を取り入れたものになるようです。Rockstar Gamesの共同スタジオ責任者ロブ・ネルソン氏が、両作の長所を組み合わせた設計だと説明しました。実際の操作感は、11月19日の発売後に確かめることになります。
GTA 4の重量感とGTA 5の操作性を融合
ロブ・ネルソン氏によると、本作の運転はGTA 4の重量感を「最良の形で」取り入れながら、GTA 5の扱いやすさも備えるとのことです。車体の挙動は現行ハード向けにゼロから構築され、ドライブトレイン、タイヤ、サスペンション、ステアリングなどを細かく調整できる物理モデルが採用されています。
実際の評価は発売後に
現時点では、Rockstar GamesとパブリッシャーのTake-Two Interactive以外に本作をプレイした人物はおらず、運転システムについて客観的な評価は出ていません。原文筆者は、開発責任者が「両方の長所を兼ね備えている」と説明するのは当然だとし、実際にその通りなのかは発売まで分からないとしています。
本作はPS5およびXbox Series X向けに11月19日に発売されます。