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『ARC Raiders』大型アップデートでCred通貨を廃止へ

2026年09月09日 | #アップデート | DualShockers

『ARC Raiders』大型アップデートでCred通貨を廃止へ

『ARC Raiders』で、これまで報酬獲得に使われてきたCred通貨が、次期大型アップデート「Frozen Trail」で廃止されます。既存のCredは新たな報酬システムへ移行されるため、プレイヤーはアップデートまでに手持ちのCredを使い切る必要があります。大型マップや新たなARC、拠点カスタマイズなどを含む本作最大規模の更新を前に、報酬の仕組みが大きく変わることになりました。

Cred廃止と新報酬システムへの移行

Embark Studiosはライブアップデート1.45.0を実施し、Frozen Trailの導入に向けた変更を開始しました。アップデート後はCredが通貨として利用できなくなり、より拡張された報酬システムへ置き換えられるとしています。記事内ではFrozen Trailの適用日について9月8日と10月8日の両方が記載されていますが、Credの使用期限については10月8日と案内されています。

運営は、Credを廃止する理由について、新しい報酬システムを導入するためだと説明しています。既存のRaider Deck報酬は新システムでも獲得可能で、すでに入手済みの報酬が失われることはありません。アップデート時点でプレイヤーが獲得済みのアイテムや報酬は、そのまま保持されるとのことです。

そのため、未使用のCredを保有している場合は、期限までに現在の報酬へ交換しておく必要があります。新システムの詳細な内容や、未使用Credがどのように扱われるかについては、記事中では明らかにされていません。

Frozen Trailで追加される主な要素

Frozen Trailは、毎月小規模な更新を重ねる方針から、年2回の大型アップデートを中心とする方針へ転換した最初の事例となります。Embark Studiosは2026年5月、今後はより規模が大きく、内容の濃い更新を年2回実施すると発表していました。

今回の大型アップデートでは、山の向こう側を舞台にした新マップが登場します。ゲーム内最大のマップになる予定で、上下に階層が分かれた立体的な構造が特徴です。地上だけでなく地下も探索対象となり、これまでのマップにはなかった環境を進むことになるとされています。

新たなARCも追加されます。Embark Studiosは、今回のARC作戦をこれまでで最も野心的なものと位置づけており、独自のデザインや行動パターンを備えると説明しています。記事では、リーク情報として、新たなARCの規模がStella Montis全体に匹敵する可能性や、ARC内部へ入り込んで探索・戦闘できる可能性にも触れています。ただし、これらは記事内で紹介されたリークであり、正式仕様として確定した情報ではありません。

進行要素と装備の拡張

アップデートでは、Raiderの前哨基地をカスタマイズできる新たな進行システムも追加されます。単に装備を集めるだけでなく、自分の拠点を発展させる要素が加わることで、プレイの進行先が広がります。

スキルツリーも改良され、Raiderのプレイスタイルに合わせた選択肢が増えます。具体的なスキルの内容や変更点は示されていませんが、従来よりも多様なビルドや立ち回りに対応することが狙いとみられます。

このほか、新武器、新ガジェット、楽器、コスメティックアイテムも追加されます。さらに、コミュニティがデザインした新しいラバーダック、コスメティックセット、Raider Project、Expedition 5もライブアップデート1.45.0の内容として導入されました。

プレイヤー減少からの再浮上を目指す大型更新

原文筆者は、本作について、PvPを重視するプレイヤーとPvEを重視するプレイヤーの対立、チーターやアイテム複製によるゲーム体験と経済への悪影響など、これまで複数の問題を抱えてきたと振り返っています。こうした問題の影響でプレイヤー数は大きく減少したとしています。

一方で、原文筆者は800時間以上プレイしてきた経験を踏まえ、Frozen Trailには離れていたプレイヤーを呼び戻すだけの深みがあると見ています。特に新マップについては、垂直方向の探索、未知のエリア、地上と地下の脅威が組み合わさる点を注目点として挙げています。

Embark Studiosも新マップについて、レベルデザインの面で新たな挑戦になったと説明しており、より大きな高低差と探索、発見の機会を重視したとのことです。また、新たなARCは小型で機敏な敵から、進行を阻むほど巨大なマシンまで幅広い規模になるとしています。Credの廃止は単なる通貨変更にとどまらず、大型コンテンツの追加と同時に報酬設計そのものを刷新する動きとなります。