『Physint』、ソニーが協業から離脱しXboxとの開発継続へ
2026年09月10日 | #その他 | GamesRadar+
ソニーが小島秀夫氏の新作ステルスゲームとの協業を打ち切った一方、開発はXboxとの新たな連携によって継続する見通しです。PlayStation部門の元責任者である吉田修平氏もこの決定に驚きを示しており、ソニーが自社の競合へ期待作を渡す形になったことに注目が集まっています。
ソニーと小島プロダクションの発表に食い違い
PlayStationは、「KOJIMA PRODUCTIONSとのプロジェクトPHYSINTにおける協業から離れる」という決定を下したと発表しました。ソニー側は小島氏のビジョンに対する敬意は変わらないとしていますが、具体的な理由については説明していません。
一方、小島氏の説明では、プロジェクトの中止を申し入れたのはソニー側だったとのことです。小島氏は、2026年6月中旬にPlayStation Studiosから突然中止の通知を受け、その後3カ月にわたって新たなパートナーを探し続けたと明らかにしています。その結果、現在はホラーゲームODでも協業しているXboxとの連携に戻る形になったとしています。
ソニーが小島氏の新作を取りやめ、その作品が結果的に最大の競合相手であるXboxとの開発へ向かうという展開は、外部から見ても異例です。ソニーが中止後の行き先まで把握していたのかは明らかになっていませんが、同社が自ら期待作を手放したように映る状況に、インターネット上では疑問や不信の声が広がっています。
吉田修平氏も「驚いた」と反応
ソニー・インタラクティブエンタテインメント・ワールドワイド・スタジオの元社長である吉田修平氏は、今回のニュースを受けてSNSに反応しました。元の投稿では特定の話題に触れていなかったものの、関連する内容について尋ねられた際にも、吉田氏は「驚いている」と受け取れる反応を示したとのことです。
吉田氏は詳しい事情や判断への評価を語っていません。しかし、ソニーの内部事情を知る立場にあった人物が、今回の決定に対して驚きを示したこと自体が、発表の意外性を際立たせています。原文筆者も、吉田氏がこの件に反応した事実は、ソニーによる協業終了が業界内でも予想外だったことをうかがわせるとしています。
開発は継続、ソニーには逆風も
小島氏は今回の提携変更後も、開発を止める考えはないと明言しています。小島氏は本作について、「ジャンルを定義するアクション・スパイ作品として、開発は進行中であり、今後も前進していく」と説明しており、ソニーを離れたことで企画そのものが消滅するわけではありません。
今回の判断は、ソニーにとってタイミングの悪いものになったとも報じられています。同社は新作PlayStation向けの物理ディスク生産を2028年に停止すると発表しており、デジタル専用の将来に反対するユーザーから強い反発を受けています。記事では、発表から2カ月以上が経過した後も、ソニーのコメント欄などに「ディスクがなければ買わない」という趣旨の声が寄せられていると伝えています。
そのため、ソニーが小島氏によるメタルギアシリーズの精神的後継作を手放したことは、同社が求めていた好材料とは逆の結果になったと原文筆者は指摘しています。現時点でXboxとの具体的な発売時期や対応機種などは示されていませんが、開発継続だけは小島氏の声明によって確認されています。