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『The Elder Scrolls VI』ハンマーフェルで描いてほしい10の重要地点

2026年09月15日 | #ゲーム紹介 | DualShockers

『The Elder Scrolls VI』ハンマーフェルで描いてほしい10の重要地点

ベセスダの次回作『The Elder Scrolls VI』について、ハンマーフェルが舞台の一部になるといううわさが広がっています。原文筆者は、もしレッドガードの故郷が登場するなら、砂漠だけでなく、古代遺跡や宗教施設、海上交易の拠点まで含めた多面的な地域として描いてほしいとしています。なかでもセンチネルは、ハンマーフェルを舞台にするなら欠かせない都市として挙げられています。

ハンマーフェルの多様な地域を示す場所

バンコライは、ハンマーフェルとハイ・ロックの両方にまたがる地域です。『The Elder Scrolls Online』ではダガーフォール・カバナントの物語に深く関わる場所として描かれており、両地方の境界に位置する地理的な特徴を持ちます。本作にハイ・ロックとハンマーフェルの双方が登場するといううわさが事実なら、両地域をつなぐ舞台として機能します。ハンマーフェル側だけが採用される場合でも、地形や環境が変化に富んでいるため、一般的な砂漠のイメージとは異なる一面を示せる場所です。グレイ・ホストやダガーフォール・カバナントにまつわる歴史もあり、地域の過去を掘り下げる物語にも向いています。

クレイグローネは、ハンマーフェル、ハイ・ロック、スカイリム、シロディールの交差点にあたる地域です。第4紀には、新たなオルシニウムもこの周辺に存在すると考えられています。古代ヨクーダン文明やドゥーマーに関する遺構、アイレイドの痕跡、星にまつわる謎などが集まり、単なる通過地点ではない豊かな背景を持ちます。エリンヒルとドラゴンスターというハンマーフェルの重要都市も含まれており、政治、古代史、種族間の関係など複数の物語を展開できます。原文筆者は、第2紀から時代が進んだことで、この地域がどのように変わったのかを見てみたいとしています。

アリクル砂漠は、ハンマーフェルを象徴する広大な地域です。センチネルのような重要都市とも結びつくため、何らかの形で登場する可能性が高いと原文筆者は考えています。ただし、単に砂が広がるだけの場所ではなく、巨大な砂嵐や大砂丘、砂に埋もれた遺跡などを通じて、探索の舞台として作り込む必要があるとしています。ラミア、アシャバのような異端視された集団、さらには巨人など、レッドガードの戦士文化だけでは捉えきれない存在との遭遇も期待されています。広大な土地の各所に異なる歴史や勢力を配置できるため、本作のオープンワールドを特徴づける地域になり得ます。

レッドガードの歴史を担う都市

ヘガセは、最初期のレッドガード都市のひとつです。ヨクーダ沈没後、最初のラ・ガーダが上陸した時代まで起源をさかのぼり、かつてはハンマーフェルの首都でもありました。ひとつの都市のなかに、数千年にわたる歴史を示す建築様式、王族の広大な墓所、古代の遺跡、現代の市街地が共存できる点が大きな魅力です。クラウン派の本拠地でもあるため、近隣のセンチネルとは異なる政治的・文化的な立場を持ちます。スカイリムで示されたハンマーフェルをめぐる政治的な緊張を発展させるなら、ヘガセは重要な舞台になりそうです。

センチネルは、ハンマーフェルを扱う作品なら外せない都市として原文筆者が最上位に挙げています。アリクル砂漠に接しながらも繁栄を続ける大都市で、レッドガードの歴史において長く重要な役割を果たしてきました。第2紀には、ダガーフォール・カバナントに属するハンマーフェルのハイ・キングダムの首都でもありました。第4紀の情勢には不明な点が多いものの、大戦ではヘガセを支援したことが知られています。砂漠の壮大な建築、レッドガードの歴史、フォアベア派の中心地という要素を併せ持ち、異文化が行き交う都市として描ける場所です。アリクル砂漠へ向かう探索の拠点としても機能するため、都市と荒野の両方を体験させる中心地になると考えられています。

海と犯罪、オークの都市を描く舞台

アバーズ・ランディングは、『The Elder Scrolls Online』で盗賊ギルドの本拠地として登場した都市です。かつては地域の組織にすぎなかった盗賊ギルドが、タムリエル全土に広がる分散型の犯罪組織へ発展していく過程と関係しています。時代が異なる本作で同じ姿を保っているとは限りませんが、都市が犯罪社会と長く結びついてきた点は変わりません。レッドガードを剣士やヨクーダの末裔という側面だけでなく、商業、裏社会、都市文化から描く機会になります。

アバーズ・ランディングの外側に広がるヒューズ・ベインにも、海賊やメイルマーの影響にまつわる歴史があります。原文筆者は、メイルマーが本編のシングルプレイ作品に登場する可能性にも期待を示しています。海を舞台にした勢力や犯罪組織を組み込めば、ハンマーフェルの物語に砂漠とは異なる緊張感を加えられます。

ストロス・エムカイは、外伝作品Redguardで大きく扱われたほか、『The Elder Scrolls Online』ではダガーフォール・カバナントのチュートリアル地域として登場しました。ハンマーフェルにとって非常に重要な港湾地域であり、青い海に囲まれた美しい砂漠の島という景観も特徴です。ファンの間では、船の建造や航海の仕組みを本作に望む声があるとされており、もしそうした要素が採用されるなら、アベシアン海を航行する際の拠点として機能します。ドゥーマーやスロードとのつながりもあり、港町の交易だけでなく、古代文明や未知の種族をめぐる物語にも広がります。

オルシニウムは、現在一般的にハイ・ロックとされる地域にあった旧都市とは別に、最新の設定ではハンマーフェルのドラゴンテイル山脈に新たな都市が存在するとされています。オークたちが暮らす都市として、トリニマックとマラキャスの信奉者の対立を再び描ける点が注目されます。『The Elder Scrolls Online』で示されたこの宗教的・文化的な緊張を、本作の時代にどのように発展させるのかが見どころになります。原文筆者は、このオルシニウムが長く存続できるかどうかに触れつつも、繁栄している時期の都市を訪れてみたいとしています。

ヨクーダ文明とドゥーマーの謎

トゥワッカの玉座は、ハンマーフェルで特に重要な宗教施設のひとつです。ヨクーダとラ・ガーダの歴史にも深く関わり、レッドガードが死や死後の世界をどのように捉えているのかを知る手がかりになります。レッドガードの文化や宗教は、剣術や戦争だけでは語れません。魔法、信仰、古代史を扱う遺跡として、トゥワッカの玉座や同様のヨクーダ遺跡が登場すれば、第2紀以降に宗教や文化がどう変化したのかを描けます。原文筆者は、こうした場所を通じて、戦士という定型的なイメージとは異なるレッドガードの姿を見せてほしいとしています。

ヴォレンフェルは、ハンマーフェルの名前の由来になったとされる廃墟都市です。伝説では、ドゥーマーの族長が投げた戦槌が落ちた場所に都市が築かれ、「ヴォレンフェル」はドゥーマー語で「戦槌の都市」を意味するとされています。歴史的な重要性に加え、ドゥーマーの謎を掘り下げる舞台としても注目されます。

『The Elder Scrolls Online』では、ヴォレンフェルのグループダンジョンを通じて、ドゥーマーの遺物「ガーディアンズ・アイ」に関する情報が示されました。しかし、それが何のために作られたのか、なぜ存在するのかは明らかになっていません。本作でこの都市を再訪すれば、未解決の遺物の謎をさらに掘り下げられます。ハンマーフェルという地域名の由来と、ドゥーマーの文明に残された不可解な技術を同時に扱える点が、ヴォレンフェルの大きな役割です。

このほか、ハンマーフェルとハイ・ロックの境界を示すバンコライ、複数地方の歴史が交差するクレイグローネ、レッドガードの信仰を伝えるトゥワッカの玉座などを組み合わせれば、地域全体を単一の砂漠としてではなく、都市、島、山岳、遺跡、宗教施設が連なる土地として描けます。原文筆者は、こうした10地点が登場すれば、ハンマーフェルの歴史と文化を幅広く掘り下げられると考えています。