Star Warsに入門するなら今、2本のゲームが銀河の日常を見せてくれる
2026年10月10日 | #ゲーム紹介 | Polygon
映画好きでSFファンでも、Star Warsには長くなじめなかった筆者。そんな見方を変えたのが、2026年のゲーム・オブ・ザ・イヤー候補に挙げるほど期待を寄せる2作品です。Star Wars Zero CompanyとStar Wars: Galactic Racerは、銀河の大きな戦争だけでなく、そこに暮らす人々の生活を描き、新たな入り口を示しています。
大きな戦いの物語に感じていた距離
筆者は子どもの頃、『ファントム・メナス』が話題になった時期こそ夢中になったものの、3年後の『クローンの攻撃』を見たいとは思いませんでした。Star Warsは、広大な世界を舞台にした楽しい大作3部作という印象にとどまり、その世界を理解したいとは感じていなかったといいます。
これまでシリーズを、善と悪が戦うスーパーヒーローもののように見ていました。強大な力を持つジェダイが、光る剣で悪役を倒す。娯楽としては楽しめても、テーマの掘り下げより、理解しにくい設定や用語が前面に出ているように思えたのです。
心をつかまれた作品もありました。Rogue Oneは緊張感のある戦争映画として魅力的で、『マンダロリアン』もファンサービスに傾くまでは楽しめました。Star Wars: Squadronsのようなドッグファイトゲームでは、かっこいい飛行機が好きだと気づかされました。それでも、長く関心を保つきっかけになったのは、原作の世界を独自の形で生かすZero CompanyとGalactic Racerでした。
戦争の影響を受ける人々を描くZero Company
Zero Companyの魅力は、Andorのようにシリーズの物語を地に足のついたものにしている点です。厳しい経済状況のなかで生計を立てようとする、はみ出し者たちの物語が描かれます。ジェダイも登場し、Star Warsの大きな物語につながる要素もありますが、筆者にとってはこれまでになく身近な話です。
長引く戦争が普通の人々に与える影響を描くことで、戦争が大作映画の見せ場にとどまらず、個人の生活に関わる現実の争いとして感じられます。物語の stakes は映画に劣らず大きい一方で、筆者の印象に残ったのはミッションの合間の小さな出来事でした。主人公Hawksの仲間と話し、害虫駆除にまつわる悩みを聞くたびに、遠い銀河の日常が少しずつ見えてきたといいます。
戦争が終わった後に生まれるレース
Fuse Gamesが手がけるアーケードレースゲームGalactic Racerも、銀河に暮らす普通の人々に焦点を当てています。超人的な力を持つ者たちの大きな争いからさらに離れ、戦争が終わった後に生きる目的を探す人々を描きます。
帝国が倒れた後、退屈を持て余した退役軍人たちはレースに参加するようになります。第二次世界大戦の歴史に着想を得た物語の設定では、戦争が終わっても人々には発散しきれない力と、使い道のない大量の資材が残っています。こうして、戦争のない時代に命がけのスポーツが生まれます。
レーサーのShadeがライバルを追い抜こうとする個人的な物語を通して、ジェダイたちが活躍する裏側にある、何気ない暮らしにも目が向くようになったと筆者は語ります。
小さな出来事が銀河を身近にする
Zero CompanyとGalactic Racerは、鳥の目線で描かれることの多い広大な世界を、限られた人々の視点から見せてくれます。大作映画では最大級の争いが中心になりがちですが、ゲームをはじめとするさまざまな媒体には、スクリーンの外にある世界を描く余地があります。
筆者は、ゲーム開発者たちがそうした描写をより確かな形で生み出し始めたことで、個性的な人々が暮らすStar Warsの世界がなぜ魅力的なのかを理解できるようになりました。かつては戦争の物語ばかりを考えていましたが、今では、この世界を舞台にした昔ながらのスポーツ物語もあり得るのだと感じています。