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『World of Warcraft Forever』ベータ版でキャラクター作成数が100万件を突破

2026年10月14日 | #売上・ランキング | IGN

『World of Warcraft Forever』ベータ版でキャラクター作成数が100万件を突破

『World of Warcraft Forever』のベータ版で、コミュニティサイトの集計によるキャラクター作成数が100万件を超えました。正式サービス開始前で、ベータ版のプレイ範囲も限られている中での数字です。

Classic Plusモードで100万件超え

コミュニティサイトclassicplus.ioによると、Classic Plusモードで作成されたキャラクターは、これまでに1,003,125件に達しました。キャラクターを作るにはベータ版へのアクセス権が必要で、その多くは60ドルのSkyborneパックを購入して入手します。

ただし、Skyborneはどちらの陣営でも最多の種族ではありません。各陣営の作成キャラクターに占める割合は18.7%です。AllianceではHumanが32.3%で最も多く、HordeではUndeadが33.5%を占めています。

正式リリース時にはキャラクターをリセット

『World of Warcraft』は16年前にピーク時で1,200万人のプレイヤーを記録しました。それと比べると100万件は小さく見えるかもしれませんが、『World of Warcraft Forever』はまだ正式リリース前です。発売日は11月4日で、現在のベータ版では世界の一部しかプレイできず、レベル上限も30です。ベータ版で作ったキャラクターは、正式リリース時に削除されます。

それでも、ゲーム内で得たものが1か月足らずで消えると分かっていながら、多くの人がプレイしているのは印象的です。記事は、この盛況ぶりをBlizzardにとって好材料と見ており、正式リリース後も大きな人気を集める可能性を示すとしています。発売の2週間後にはGrand Theft Auto 6も発売されますが、筆者は両作のプレイヤー層が大きく重なることはないだろうと見ています。

ベータ開始時には、Blizzardの開発者も予想を超える人気に驚き、ある開発者は「これまで見た中で最もすごい数字」と表現しました。一方で、プレイヤー名の取り締まりをめぐっては、不公平な対象選びだと受け止める人もいます。また、ゴールド販売への対策では、配信者が巻き添えになる事態も起きています。その一方で、拡張版Burning Crusadeで追加されたクエスト「Kyle's Gone Missing」も実装され、好評を集めています。