『GTA 6』のPC版はRockstarが2027年第1四半期を目標にしていると報道、GamesBeatが4人の匿名情報源を根拠に伝える
2026年10月14日 | #噂・リーク | Digital Trends Gaming
GamesBeatは、Rockstar Gamesが『GTA 6』のPC向けネイティブ版について、2027年第1四半期の発売を目標にしていると報じました。同メディアは4人の匿名の業界関係者から裏付けを得たとしていますが、Rockstarは現時点でPC版を公式に発表していません。
PC版は2027年第1四半期が目標とされる
GamesBeatによると、Rockstarが目指しているのは『GTA 6』のネイティブPC版を2027年の1〜3月に投入することです。同メディアはこの時期について、匿名の業界関係者4人に確認したと説明しています。ただし、Rockstarから公式なアナウンスはありません。PC版の存在自体が発表されていないため、報道は慎重に受け止める必要があると原文は指摘しています。
『GTA 6』はPS5とXbox Series X|S向けに11月19日に発売されます。仮に今回の報道どおりであれば、コンソール版からPC版までの期間は数か月程度になる見込みです。
直前にはXbox Cloud Gamingの報道もあった
先週には、『GTA 6』がXbox Cloud Gamingに対応すると報じられ、ストリーミングであればWindows PCでも遊べるのではないかという期待が高まりました。しかしXbox CSOのMatthew Ball氏が、『GTA 6』はPCにストリーミング配信されないと明言し、元の報道も後に訂正されています。今回のGamesBeatの報道は、この件とは別にPC向けネイティブ版の時期を伝えるものです。
PCがGTAにとって重要な理由
原文は、現在のGTAにとってPCが重要な場であることも挙げています。『GTA 5』のロールプレイ文化は、PC専用のMod用フレームワークやカスタムサーバーを土台にしており、ゲームの配信視聴を支える大きな要素になっています。『GTA 5』の2026年上半期のTwitch総視聴時間は3億6220万時間でした。
Twitch CEOのDan Clancy氏は、『GTA 6』のオンライン体験が来年に登場すると述べています。ロールプレイ文化がPCや配信と強く結びついていることを考えると、PC版を同時期に出すことには合理性があると原文は見ています。
また原文は、コミュニティの開発者が家庭用ゲーム機専用のタイトルをPCで動かす技術を高めている点にも触れています。たとえば『Bloodborne』では、PS4の実行ファイルをWindows上で直接動かすプロジェクトがあります。コナミの開発中止作品『Silent Hills』のPlayable Testerや『God of War 3 Remastered』も、最近リバースエンジニアリングによってネイティブPC版が作られました。原文は、Rockstarが非公式ポートをすぐに気にする状況ではないだろうとしつつも、1年半も猶予を与えるのは望ましくないかもしれないと述べています。
『GTA 5』ではPC版まで1年7か月かかった
『GTA 5』は2013年9月にPS3とXbox 360向けに発売され、PC版は2015年4月に登場しました。コンソール版から約1年7か月の待ち時間があったことになります。今回の報道が正しければ、『GTA 6』ではこの期間が数か月に縮まる可能性があります。
ただし、Rockstarはまだ公式には何も発表していません。原文も、現時点では話半分に受け止めるべきだとしています。