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『Mass Effect: Universe』は「宇宙のジョン・ウィックとジェームズ・ボンド」を目指していたと、元「Mass Effect Council」参加者が主張

2026年10月24日 | #噂・リーク | Polygon

『Mass Effect: Universe』は「宇宙のジョン・ウィックとジェームズ・ボンド」を目指していたと、元「Mass Effect Council」参加者が主張

BioWareが開発していた『Mass Effect』シリーズ5作目の本編『Mass Effect: Universe』について、開発中にフィードバックを提供する「Mass Effect Council」に参加していたとするDantics氏が、物語やゲームプレイの詳細を主張しました。Kotakuは匿名の情報源の話として、Dantics氏が示した内容は正確だと伝えています。ただし、公式な確認はありません。

6世紀後の世界で描かれる「銀河の冷戦」

EAは水曜日にBioWareを閉鎖し、スタッフを解雇したうえで、ファンの間で長く『Mass Effect 5』と呼ばれてきた本作を中止したとされています。翌日には、プリプロダクション段階の素材を使った社内向けトレーラーが流出し、シリーズ初の男性クォリアンの仲間キャラクターが登場する可能性も指摘されていました。

Dantics氏がX上で明かした内容によると、本作の舞台は、オリジナル3部作のリーパー戦争から600年以上後です。これは『Mass Effect: Andromeda』で、天の川銀河からアンドロメダ銀河へ移動するのにかかった期間と同じです。過去のN7デーのヒントでも、次回作とアンドロメダの関連がほのめかされていましたが、今回の主張はその関連をさらに強めるものです。

物語は、『Mass Effect 3』のような大規模な戦争ではなく、勢力間の「銀河の冷戦」になるとされています。人間、クローガン、バタリアンなどが同盟を組み、評議会種族が別の同盟を結び、ジェスが第3の勢力として台頭する構図です。評議会種族はターリアン、サラリアン、アサリを指すとみられますが、原文では明示されていません。人類が評議会から離れた可能性も考えられますが、これは記事の筆者による推測です。Dantics氏は、リーパーのような侵略ではなく、正体の見えない敵対者が関わるとも述べています。ほかに、ジェスが築いた巨大構造物、天の川銀河とアンドロメダのつながり、エンディングを問わずシェパーの功績が守られることも挙げています。

主人公像とゲームプレイ

主人公はカスタマイズ可能なN7のエージェントで、「ジョン・ウィックとジェームズ・ボンドを合わせたような存在」とされています。Dantics氏は「歩く武器庫」のようなこれまでの主人公像とは違うと述べています。体に埋め込まれた実験的テクノロジーが特徴で、壁越しの視認、システムの識別、危険要素の遠隔作動など、ハッキングや環境の操作ができるとのことです。筆者は、『Cyberpunk 2077』に似た能力だと説明しています。

ミッションは『Mass Effect』1作目から3作目と同じく手作りで、攻略方法には『Hitman』のような自由度があるとされています。また、近接での容赦ない処刑アクションや、互いに衝突しうる仲間、骨抜きにされていないロマンス要素にも触れています。シリーズおなじみのキャラクターでは、リアラが非常に強力なアサリのマトリアークとして再登場するとしています。

情報の信頼性

筆者は、これらの内容にはもっともらしい部分がある一方、シリーズのファンなら過去の示唆や流出トレーラーから推測できる内容でもあると指摘しています。少なくとも、実現していればシリーズの期待できる続編になっていただろうとも述べています。

Dantics氏は、BioWareにフィードバックを提供するコミュニティグループの一員だったと説明しています。今後、ほかの「Mass Effect Council」参加者がこの情報を裏付けたり、新たな詳細を明かしたりするかどうかが焦点になります。