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『Escape From Tarkov』大型アップデート「1.1.0.0」でタスクシステムが劇的に変化!トレーダーのロイヤルティレベルで進行する新システムでアイテム獲得がより自由に、現金報酬も大幅増でリプレイ性向上へ

2026年07月28日 | #ゲーム #アプデ | DualShockers

『Escape From Tarkov』大型アップデート「1.1.0.0」でタスクシステムが劇的に変化!トレーダーのロイヤルティレベルで進行する新システムでアイテム獲得がより自由に、現金報酬も大幅増でリプレイ性向上へ

Battlestate Gamesが開発するハードコア脱出シューター『Escape From Tarkov』は、まもなく配信される大型アップデート「1.1.0.0」に先立ち、ゲームプレイの主要なバランス調整の詳細を公開しました。今回の調整では、特にタスクシステムが大幅に見直され、プレイヤーはより自由な形でゲームを進められるようになるとのことです。これにより、ゲームの長期的なリプレイ性が向上し、新しいシーズンに向けて多くのプレイヤーが期待を寄せています。

タスクシステムの鎖が解かれる!より自由なアイテム獲得へ

今回のアップデート「1.1.0.0」では、サイドタスクシステムが完全に刷新されます。これまでのように、前の目標をクリアしないと次のタスクがロックされたままになる、といった厳格なクエストチェーンの多くが廃止されます。代わりに、タスクの進行はトレーダーのロイヤルティレベル(LL)に直接紐付けられるようになります。具体的には、トレーダーのLL1に到達すると基本的なタスク群が利用可能になり、これらのタスクをいくつか完了することでLL2に進み、さらに新たなタスクがアンロックされる仕組みです。また、タスクの報酬は、これまでの物々交換アイテムや低ティア装備ではなく、現金支払いに大きくシフトするとのこと。これにより、プレイヤーは資金調達がしやすくなります。

トレーダーの提供品もよりシンプルに!特定のタスク完了は不要に

新しいフレームワークでは、トレーダーの提供品や例外的な取引もはるかに合理的なロジックで運用されます。ほとんどの取引は、トレーダーの新しいロイヤルティレベルに到達するとすぐにアンロックされ、特定のクエスト要件をバイパスするようになります。例えば、Tri-ZipバックパックはRagmanのLL3到達で、DevTac Roninヘルメットのような高ティア装備はMechanicのLL2で即座に利用可能になる予定です。従来のクエストチェーンが完全に消滅したわけではなく、その目的が再定義されています。超レアな取引品やユニークなクラフトレシピのアンロックに限って、いくつかのタスクが線形チェーンとして残されるとのことです。これらの特別なタスクチェーンについては、最初のクエストを受諾した時点で主要な報酬が表示されるため、プレイヤーは事前にその労力に見合うかどうかの判断ができるようになります。この大規模なバランス調整の主な目標は、進行をより線形に感じさせず、特定のタスクへの依存度を大幅に減らし、最高ティアの装備を獲得するための複数の実行可能なパスを提供することとされています。