映画監督ギレルモ・デル・トロ氏がローグライクゲーム『Dead Cells』に懇願!「高齢プレイヤー向けにリスポーンなしのバージョンを作ってくれ」
2026年07月31日 | #ゲーム | GamesRadar+
映画監督のギレルモ・デル・トロ氏が、IGNのインタビューで自身の好きなゲームについて語り、ローグライクゲームの難易度について言及しました。同氏は『Dead Cells』の世界観やデザインを高く評価しつつも、何度もやり直す必要があるゲームシステムについて「高齢のプレイヤーでもクリアできるよう、リスポーンなしのバージョンを作ってほしい」と懇願しています。
ギレルモ・デル・トロ監督が熱弁するローグライクゲームの魅力と課題
ギレルモ・デル・トロ監督は、映画制作で多忙な日々を送る中で、厳選したゲームをプレイしていると語っています。特に『Left 4 Dead』や『Death Stranding』、『Shadow of the Colossus』、『BioShock』といったタイトルを挙げ、それぞれのゲーム体験が自身に与えた影響について熱く語りました。これらの作品は、ストーリー性や世界観の深さ、感情を揺さぶる体験といった点で監督の心に深く刻まれているとのことです。一方で、同氏は『Dead Cells』のデザインや世界観の素晴らしさを認めながらも、35レベル進んでまた最初からやり直すというローグライク特有のリスポーンシステムには、正直うんざりしている様子をうかがわせました。
年齢を重ねるごとに変わるゲームプレイの楽しみ方
デル・トロ監督は「リスポーンが嫌いだ」と率直な意見を述べ、高齢のプレイヤーでもゲームを楽しめるような、繰り返しプレイを前提としないバージョンを強く求めています。これは、多忙な現代人や、年齢を重ねるごとにゲームに費やせる時間や集中力が変化するプレイヤー層にとって、共感できる意見ではないでしょうか。監督自身も61歳であり、ゲームに多くの時間を費やすことが難しい状況を明かしています。繰り返しによる難易度の高さが、結果的に優れたデザインや世界観を持つゲームからプレイヤーを遠ざけてしまう可能性について、一石を投じる発言と言えるでしょう。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 発言者 | ギレルモ・デル・トロ氏 |
| 言及ゲーム | 『Dead Cells』、『Left 4 Dead』、『Death Stranding』、『Shadow of the Colossus』、『BioShock』 |
| 発言内容 | 『Dead Cells』のリスポーンシステムについて改善を求める |