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『Oblivion Remastered』のNintendo Switch 2版に施されたパフォーマンス改善が、今後他のプラットフォームにも展開される可能性を示唆!ベセスダが公式Xで言及

2026年08月12日 | #アップデート | GamesRadar+

『Oblivion Remastered』のNintendo Switch 2版に施されたパフォーマンス改善が、今後他のプラットフォームにも展開される可能性を示唆!ベセスダが公式Xで言及

ベセスダ・ソフトワークスは、昨年発売された『Oblivion Remastered』のNintendo Switch 2版に実装されたパフォーマンス最適化を、他のプラットフォームにも展開する可能性を示唆しました。本作は批評家からも商業的にも大きな成功を収めたものの、発売から1年以上が経過した現在でも、カクつきやフレームレートの不安定さ、クラッシュといったパフォーマンスの問題に悩まされているとの声が上がっていました。

Nintendo Switch 2版の強化点と今後の展望

Nintendo Switch 2版の『Oblivion Remastered』は、本日発売されました。このバージョンでは、タッチスクリーンやマウス操作、ジャイロエイムといったSwitch 2ならではの機能サポートに加え、DLSSアンチエイリアシングなどの一般的な改善、さらには「オリジナルの『Oblivion Remastered』リリースからのパフォーマンス最適化」が施されているとベセスダは説明しています。現時点では、これらのパフォーマンス改善が他のプラットフォームに導入されるという公式な発表はありませんでした。しかし、ベセスダの公式X(旧Twitter)アカウントからのツイートによると、「『Oblivion Remastered』の追加パッチを求めるフィードバックを承知しており、Nintendo Switch 2版のゲームには他のプラットフォームにも導入を検討している最適化が数多く含まれている」とのこと。詳細については、改めて共有するとしています。

他プラットフォームでのパフォーマンス改善に期待

『Oblivion Remastered』は、驚異的なビジュアルの刷新とシステムの改良が施されている一方で、PS5版では「もう少し磨きをかける余地がある」と感じていたプレイヤーも少なくありませんでした。ベセスダ特有の「バグ」はある程度許容されるものですが、ランダムなフレームレートの低下や、ゲーム進行を妨げるクラッシュは純粋な障害となります。Nintendo Switch 2版の改善点は具体性に欠けるものの、「パフォーマンス最適化」は全バージョンのプレイヤーにとって間違いなく歓迎されるでしょう。ベセスダの今回の言及が、単なるツイートに留まらず、具体的なパッチとして実現されることを期待したいところです。