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『Dishonored』のハーヴェイ・スミス氏、イマーシブシムに特化した新スタジオ「Black Pony Immersive」を設立

2026年08月19日 | #その他 | IGN

『Dishonored』のハーヴェイ・スミス氏、イマーシブシムに特化した新スタジオ「Black Pony Immersive」を設立

『Dishonored』やDeus Exシリーズで知られるベテラン開発者ハーヴェイ・スミス氏が、新たなゲーム開発スタジオ「Black Pony Immersive」を設立したことを発表しました。同スタジオは、スミス氏が共同クリエイティブディレクターを務めた『Dishonored』や、クリエイティブディレクターを務めた『Dishonored 2』、そしてリードゲームデザイナーを務めた初代Deus Exなどでその発展に貢献した「イマーシブシム」ジャンルに特化するとのことです。

イマーシブシムへの情熱

スミス氏は、プレイヤーが創造的に課題に取り組み、ゲームの世界観を深く掘り下げる様子を見るのが最も好きなゲーム体験だと語っています。好奇心や探求心を持つプレイヤーに報いるようなゲーム作りを目指しており、新しいスタジオでは「最も情熱を注いでいる種類のシングルプレイヤーゲーム」を開発していくとしています。

IGNのインタビューに対し、スミス氏はイマーシブシムの伝説的存在であるウォーレン・スペクター氏から9年間密接に学び、今でも交流があることを明かしました。また、Origin Systemsの創設者であるリチャード・ギャリオット氏にも言及し、彼らへの深い尊敬と感謝の念を表明しています。現在のゲーム業界全体が困難な状況にある中で、Black Pony Immersiveの設立を発表できることに「興奮している」と述べ、「プレイヤーに魔法をかけるような体験を再び創造しようと試みる」ことに意欲を見せています。

Arkane Austinでの経験と未来への展望

スミス氏は、Xboxが2024年に閉鎖したArkane Austinでの16年間の経験についても触れています。同スタジオでの時間について「ラフ、リカルド、ベン、そして他の皆と過ごした時間を愛していた」と語り、Arkaneが『Dishonored』、『Prey』、『Dishonored 2』、そして『Deathloop』など、数々の素晴らしい作品をリリースしてきたことを振り返りました。

Arkane Austinの閉鎖という「より良い運命」を望むかという質問に対し、スミス氏は「それは厄介で感情的な質問だ」としながらも、「もしArkaneのように、私たちの新しいスタジオが27年以上続き、少なくとも4〜5本の絶対的な傑作をリリースし、さらに働くのが非常に楽しく興味深い場所であり、熱狂的なファンからの支持を得られたとしたら、私は間違いなく恵まれていると感じるだろう」と語っています。そのような経験を再びできることは「極めて幸運」であり、「それほどの喜びと創造的な成功を収める場所は多くない。それは非常に稀で、実現するのは非常に難しい」と述べています。

イマーシブシムの継承者として

スミス氏は、イマーシブシムジャンルの火を灯し続ける責任を感じているかという問いに対し、「常に。死ぬまでだ」と断言しました。プレイヤーとしては様々なジャンルのゲームをプレイするものの、イマーシブシムが最も好きだとし、今後登場するイマーシブシム作品への期待を語っています。

Black Pony Immersiveには、長年のArkane Austinの協力者であるベン・ホーン氏とリカルド・ベア氏が参加しており、彼らのチームはDeus Ex、Dishonored、Prey、Just Causeといった作品に携わった経験を持つとのことです。彼らは最初のプロジェクトについて、近日中に詳細を明らかにするとしています。