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『Pocket』MetaがAIでミニゲームを生成・共有できる実験的アプリを米国展開

2026年08月21日 | #発売情報 | Digital Trends Gaming

『Pocket』MetaがAIでミニゲームを生成・共有できる実験的アプリを米国展開

Metaは、AIを活用して手軽にミニゲームを作成・共有できる実験的なアプリ「Pocket」を米国で展開開始しました。ブラジルでのテストを経て、より多くのユーザーがアイデアを形にできる機会を提供します。

AIで手軽にミニゲームを作成・共有

Pocketで作成されるミニゲームは「gizmos」と呼ばれ、ユーザーは自然言語でアイデアを説明するだけで、AIがプレイ可能なバージョンを生成します。その後、ユーザーは結果を調整して共有できます。これらの体験は一般的なモバイルゲームよりも規模が小さく、タップ、スワイプ、ドラッグ、スマートフォンの動きに反応するほか、音楽、効果音、写真、カメラ、マイクを使用できるものもあります。

開発経験がない人でも、内輪のジョークやクイズ、変わったゲームのアイデア、簡単なチャレンジなどを、UnityやUnreal Engine、プログラミング言語を学ぶことなくプレイ可能なものに変換できるのが特徴です。作成されたgizmosはPocket内で見つけたり、リポストしたり、作成者が許可すればリミックスしたりすることも可能です。共有リンクはPocketがインストールされていなくても開けるため、従来のモバイルゲームよりも友人との共有が容易になっています。

アプリストアの混雑に対する新たなアプローチ

Pocketは、AI生成のインタラクティブ体験に特化したプラットフォーム「Gizmo」のチームをMetaが買収したことに基づいています。Business Insiderによると、PocketはMetaのMuse Sparkモデルで動作しており、現時点ではダイレクトメッセージ機能は含まれていません。Metaはまた、Instagramや他のアプリとの統合計画は今のところないと述べており、現時点では独立した実験としています。

AIによる「vibe coding」は、誰もが小さなアイデアをアプリやゲームに変えることを容易にしましたが、その結果アプリストアは混雑しています。Pocketは、そうした小規模な実験にとってより自然な場所を提供します。コーディングやアプリストアへの申請、本格的なモバイルゲームの構築を心配することなく、MetaのAIを活用したキャンバスを使ってシンプルなアイデアをプレイ可能なものに変え、友人と共有できるとしています。