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『The Duskbloods』宮崎英高氏、PvPが苦手でも勝利できる設計を明言

2026年08月22日 | #ゲーム | GamesRadar+

『The Duskbloods』宮崎英高氏、PvPが苦手でも勝利できる設計を明言

フロム・ソフトウェアの宮崎英高氏が、新作『The Duskbloods』のPvP要素について、自身も苦手であると明かし、PvPが苦手なプレイヤーでも勝利できるような工夫が凝らされていると語りました。

PvPが苦手でも楽しめる設計

宮崎氏はIGNのインタビューで、自身も高強度のPvPアクションゲームが苦手だと述べています。そのため、本作の開発初期段階では、自身のようなプレイヤーでも楽しめるシステムを意識したとのことです。

最終ラウンドのPvPと「眷属」の活用

プレイヤーは最終ラウンドで他の2人のプレイヤーと戦う必要がありますが、宮崎氏は「PvPが非常に得意でなくても勝てる」と説明しています。その理由として、プレイヤーの仲間として戦う「眷属(Kin)」の存在を挙げました。眷属の能力を強化し、カスタマイズすることで、プレイヤー自身が直接戦闘に積極的に参加しなくても、眷属が代わりに戦ってくれるようなプレイスタイルが可能になるとのことです。

多様なプレイスタイルに対応するカスタマイズ

宮崎氏は、激しいPvPを望まないプレイヤーのために、キャラクターカスタマイズの一部がこのプレイスタイルに対応すると述べています。これにより、最終ラウンドまで進んだとしても、プレイヤーは一歩引いた形でゲームを楽しむことができるとしています。開発チームは現在、このようなプレイスタイルに対応できるよう最善を尽くしているとのことです。