『The Duskbloods』フロム・ソフトウェアの新作マルチプレイヤーゲーム試遊レポート、PvPvEのソウルライク体験に迫る
2026年08月20日 | #ゲーム | Game Informer
フロム・ソフトウェアが開発中の対戦マルチプレイヤーゲーム『The Duskbloods』の試遊レポートが公開されました。本作はPvPvEのソウルライク体験と説明されていましたが、開発元は「ゲームを不正確に表現している」と後悔しており、プレイヤー同士の戦闘が核であるものの、探索やモンスターとの対峙、秘密の解明も重視されているとのことです。
『The Duskbloods』の背景と開発者の意図
『The Duskbloods』は2021年から開発が始まり、吸血鬼の超人戦士「Bloodsworn」たちが「人類の黄昏」と呼ばれるイベントで「ファーストブラッド」という賞品を巡って戦う物語です。フロム・ソフトウェアの宮崎英高氏によると、本作はエルデンリングの成功に乗じたものではなく、宮崎氏自身が作りたかったゲームであると述べています。エルデンリングの続編「Nightreign」の直後に発表されたのは偶然であり、フロム・ソフトウェアがシングルプレイヤーゲームを放棄するわけではないとのことです。
本作は、ダークソウルなどの過去作におけるマルチプレイヤーメカニクスを、専用の体験として拡張しています。当初は初代Switch向けに開発されていましたが、Switch 2の登場により妥協なく開発を進められたと宮崎氏は語っています。
プレイアブルキャラクター「Bloodsworn」と戦闘システム
本作の中心となるのは、プレイアブルキャラクターの「Bloodsworn」です。ローンチ時には10体以上が登場予定ですが、試遊版では6体が使用可能でした。各Bloodswornは近距離・遠距離武器と固有の特殊能力を持っています。
- Albert(アルバート): 二刀流のサーベルとSMGを使い、血を注入した攻撃を繰り出します。近接と遠距離攻撃のバランスが良く、初心者向けです。
- Bloodhand Jan(ブラッドハンド・ジャン): 片手斧を振り回し、もう一方の手から火炎放射器のように炎を放ちます。特殊攻撃では空中から飛び降り、巨大な血の範囲攻撃を繰り出します。
- Senator Samir Patres(サミール・パトレス上院議員): レイピアで敵を切り裂き、幻影の鳥を発射します。T-Rexのような恐竜に変身し、敵を突進して噛み砕くことも可能です。
- Trang Lanh(トラン・ラン): 巨大なリングブレードを近接および投擲武器として使用します。一時的に透明になり、巨大な白い蛇を召喚することもできます。
- Sniper Layla(スナイパー・レイラ): 短剣のような刃を近接に、ライフルを遠距離攻撃に用います。昆虫の群れに変身して短距離をワープしたり、胸からガトリングガンを取り出して敵を掃射したりします。
- Zork(ゾーク): 装甲をまとったBloodswornで、動きは遅いものの、電撃ケーブルで大ダメージを与えます。スピアガンで敵を貫通させたり、ミサイルを連射したり、自らロケットのように突進したりできます。
基本的な戦闘メカニクスはフロム・ソフトウェアのソウルライクゲームに似ていますが、Bloodswornは高い場所へ跳躍したり、着地せずに4回連続でジャンプしたりできるなど、移動に楽しさが加わっています。スタミナを消費せずに自由にダッシュできる点も特徴です。
敵をよろめかせると、首を噛んで血を吸うことができ、体力回復に加えて、小型の敵を味方に変えることができます。よろめかせるには、敵の攻撃が当たる直前にパリィのような「ハウリング」を成功させる必要があります。
協力者「Kin」と「Dusk Battle」の仕組み
特殊なポータルを起動すると、「Kin」と呼ばれる協力者を召喚できます。エルデンリングの「霊体」のように、Kinはプレイヤーの心強い味方となり、試合中ずっと付き添い、敵を倒すことで強くなります。試遊版では8体のKinが登場しました。
- Baritone(バリトン): 歌う巨体で、スタッツバフを与え、プロレス技で敵を投げ飛ばします。
- Undead Marlowe(アンデッド・マーロウ): ゾンビ化した紳士で、不器用ながらも効果的な攻撃を繰り出します。
- Nia, Sister of the Briar(ニア、イバラの姉妹): 二刀流でアクロバティックな動きを見せ、素早く敵を切り裂きながらダメージを回避します。
- Thaumaturge Avester(魔術師アヴェスター): 浮遊する魔術師で、魔法の火の玉で敵を焼き払います。
- Valentinos the Unwise(愚者ヴァレンティノス): 車椅子のような乗り物に乗った肥満体のKinで、鞭で遠距離攻撃したり、近距離で抱きしめたりします。
- Gargoyle(ガーゴイル): 蛇に巻かれた石像で、定期的にマスターを回復させます。
- Gunslinger Beatrice(ガンスリンガー・ベアトリス): 拳銃で遠距離から敵を援護します。
- Black Wolf of Mars(火星の黒狼): 猛烈に敵を攻撃する狼で、スナイパー・レイラのような遠距離攻撃型のBloodswornと相性が良いです。
「House of Night」と呼ばれるハブでBloodswornを選んだ後、「Dusk Battle」と呼ばれる試合に参加します。Dusk Battleは8人対戦で、4つのフェーズで構成され、試合が進むにつれてプレイヤーが徐々に排除されていきます。最後に残ったプレイヤーが勝利となります。
勝利には「Virtue」というリソースを蓄積する必要があります。Virtueは、他のプレイヤーや小型の敵、ボスを倒したり、マップを探索して「Virtue-infused corpses」を見つけたりすることで獲得できます。例えば、「Repulsion Virtue」はボスを倒すことで、「Commendation Virtue」は多数の敵を倒したり、他のプレイヤーよりも多くのアイテムを収集したりすることで得られます。
「Flame Virtue」はマップに隠された紫色の玉座に座った死体から得られ、最初に触れたプレイヤーのみが獲得できます。各フェーズの終わりに最も多くのVirtueを持つプレイヤーが次のラウンドに進み、規定のVirtueに達しないプレイヤーは排除されます。
フェーズIIとIIIでは、下位のプレイヤーが排除されます。これらのフェーズでは「Ritual Sites」が登場し、PvPバトルに勝利したり、チェックポイントを占領・防衛したりすることで大量のVirtueを獲得できます。
Dusk Battleは「Events」によってさらに変化します。これらはマップ全体に影響を与えるランダムな修飾子で、例えば飛行船がマップに火の雨を降らせたり、プレイヤーをランダムな場所にテレポートさせたりします。
フェーズIIIで残りのプレイヤーが排除されると、上位3名がフェーズIVに進みます。これはアリーナでの最終決戦となり、最後に残ったプレイヤーが勝利します。アリーナはメインマップよりもはるかに小さく、プレイヤーは2つのライフを持って戦います。
チームワークとストーリーテリング
『The Duskbloods』は競争的な体験が主ですが、他のプレイヤーと協力することも可能です。「Alliance」を結ぶことで、Dusk Battleの残りの間、パートナーとして協力し、特定の報酬を共有できます。ただし、フェーズIVに進むとAllianceは解消され、プレイヤーは再び敵対します。
「Duos Mode」は別のDusk Battle形式で、プレイヤーは2人組のチームに分かれて戦います。パートナーは互いにダメージを与えられず、Virtueや武器の強化を共有します。
フロム・ソフトウェアのゲームは物語や伝承の深さで知られていますが、本作も例外ではありません。宮崎氏によると、ハブとなる「House of Night」に登場するNPCと会話することで、物語が進行するとのことです。また、Bloodswornのカスタマイズ要素「Bloodlines」も、キャラクターの歴史や関係性を明らかにするストーリーテリングの手段として機能します。さらに、Dusk Battle中に発生する予期せぬドラマも、Bloodlinesをアンロックし、プレイヤー独自の物語を紡ぎ出すと宮崎氏は説明しています。