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『Star Wars Zero Company』戦闘で行動回数と地形を活かす攻略

2026年08月27日 | #ゲーム #攻略情報 | Xbox Wire EN

『Star Wars Zero Company』戦闘で行動回数と地形を活かす攻略

『Star Wars Zero Company』戦闘で行動回数と地形を活かす攻略

『Star Wars Zero Company』は、キャラクターごとの行動を分割して組み合わせる判断力が重要なタクティクスゲームです。行動ポイントやアドバンテージを温存しすぎず、敵を地形から落とすなど、戦場全体を活用することが勝利につながります。ここでは、戦闘前の準備から撤退まで、プレイ時に役立つ7つのポイントを紹介します。

攻略のコツ・注意点

  • 出撃前に装備とフォーカスポイントを確認します。 準備画面で武器MOD、ユーティリティアイテム、余ったフォーカスポイントを見直しましょう。序盤は装備が少ないため、編成に応じて強力な装備をオペレーター間で付け替えることも重要です。

  • グレネードや医療キットは毎回使い切るつもりで運用します。 ユーティリティアイテムは各戦闘の開始時に補充され、1つのストーリーミッションで連戦になる場合も同様です。使う機会が少ないアイテムは、別の種類に変更しましょう。

  • 重要な戦闘の前にセーブしておきます。 Beskarモードでは過去のセーブをロードできませんが、それ以外では事前のセーブが有効です。戦闘開始後の1ラウンド目にはオートセーブされる一方、次のオートセーブはサイクル開始時になるため、編成ミスに気づくとストーリー進行や準備をやり直すことになります。

  • 味方全員の行動を見比べてから、実行する順番を決めます。 キャラクター1人の行動をすべて終えてから次へ移るのではなく、複数のオペレーターのアクションポイントを交互に使いましょう。移動先を選んだ際に表示される命中率も確認し、撃破できる敵、現在もっとも危険な敵、味方全員の行動から得られる効果を比較します。

  • 追加のアクションポイントを積極的に発生させます。 各ターンの基本値は3ポイントですが、オペレーターによる無料アシストや、HawkのPico-5、アストロメクのBuilt-in ComlinkおよびCoordinated Supportなどで味方に追加行動を与えられます。KabbのUppercutは、その攻撃で敵を倒すと消費したアクションを返します。保持できるアクションポイントの上限が3というだけで、能力を組み合わせれば1ターンに3回を超える行動が可能です。

  • アドバンテージは上限まで抱え込まないようにします。 強力な能力のために温存するだけでなく、危険な状況に陥らないためにも早めに使いましょう。アドバンテージは10で上限に達するため、満タンのまま追加で与えた分のダメージは無駄になります。

  • 脱出地点を意識して戦います。 敵の全滅ではなく、部隊全員を抽出ゾーンへ移動させるミッションもあります。このタイプでは、目標達成後も新たな敵が出現するため、早い段階から味方を脱出地点へ向かわせましょう。全員がゾーンに入った時点でミッションは終了し、次のターンまで待つ必要はありません。Clyはジェットパックで広範囲を移動でき、コンソールやクレートの操作に向いているため、ほかのメンバーを先に脱出地点へ移動させ、Clyだけが目標達成後に合流する戦法も有効です。

おすすめ装備・ビルド

  • 戦闘前は武器MODとユーティリティアイテムを任務に合わせて調整します。 厳しい戦闘では、適切なユーティリティアイテムの使用や武器MODによる補正が結果を左右します。序盤は最良の装備を固定せず、出撃メンバーに合わせて移し替えましょう。

  • Denでは初期ビルドに固執しないようにします。 アーモリーと人事画面では、ほとんどのキャラクターについて専門化、タレント、武器、フォーカスポイントの配分を変更できます。初期加入時の構成が使いにくければ、別の専門化を試しましょう。

  • 使っていない能力があるキャラクターは構成を変更します。 物語の途中で全員が2つ目の専門化を解除した際も、選択を決めたままにする必要はありません。多くのキャラクター選択は変更による損失が小さいため、異なる専門化やチーム編成を試し、能力の組み合わせを探しましょう。

  • 一部の固有要素は変更できません。 作者設定のあるキャラクターのタレントや、アストロメク、ジェダイ・パダワンのような固有の専門化は変更対象から除外されます。

  • 敵を倒すだけでなく、地形を利用できる能力を優先します。 衝撃グレネード、フォース・プッシュ、KabbのUppercutなどは敵を押し動かせます。底の見えない空間や、壊れやすい手すりのあるキャットウォークでは、敵を場外へ落とせば体力に関係なく排除できます。シールドと高い体力を持つドロイデカのような敵にも有効です。