『Star Wars Zero Company』ホークスのおすすめ専門化はメディック
2026年08月28日 | #ゲーム #攻略情報 | GamesRadar+
『Star Wars Zero Company』でホークスに設定する専門化は、メディック(Medic)が最もおすすめです。回復とバフで編成を選ばず活躍でき、後から加入するキャラクターと役割が重複しにくい点も強みです。火力を重視するならガンスリンガー(Gunslinger)、支援を重視するならスカウト(Scout)も有力候補になります。
ホークスにおすすめの専門化
- メディック(Medic)を選びましょう。通常のメッドパックより回復性能が大きく向上し、味方の回復・強化・立て直しを担当できます。重要なミッションに出撃するホークスと相性がよく、さまざまなチーム編成に組み込みやすい専門化です。
- ガンスリンガー(Gunslinger)は、1ターンに複数回攻撃できる火力型です。1発ごとの強化効果や武器改造を組み合わせると、大きなダメージを狙えます。
- スカウト(Scout)は、特殊能力の発動に使うアドバンテージを増やし、敵をマークする支援役です。チーム全体が強力な能力を使う機会を増やせます。
この3つは後から加入するキャラクターが持たない専門化で、同じ役割のキャラクターが重複しにくい点も選ぶ理由になります。ただし、全専門化はチーム内で役割を補完することを前提に設計されているため、絶対的な最適解があるわけではありません。
2つ目の専門化とおすすめの組み合わせ
ストーリーでルコ・ブロンク(Luco Bronc)と初めて遭遇し、関連ミッションをクリアした後、デンに戻ると2つ目の専門化を選べるようになります。目安はサイクル13〜15で、ドロイドとジェダイを除く全キャラクターが対象です。
- カブ(Kabb):スカウンドレル(Scoundrel)またはヘビー(Heavy)。近接型のため、前線で敵の攻撃を引き受けるヘビーと好相性です。
- トリック(Trick):ソルジャー(Soldier)またはヘビー(Heavy)、アサルト(Assault)。射撃・爆発物による攻撃や前線での戦闘を補強できます。
- ジェイ・モーダント(Jae Mordant):アサルト(Assault)またはメディック(Medic)。近距離火力か回復支援を追加できます。
- クライ・クリェルヴォ(Cly Kullervo):ウォリアー(Warrior)またはアサルト(Assault)。近接戦闘と前線での攻撃性能を伸ばせます。
- ルコ・ブロンク(Luco Bronc):シャープシューター(Sharpshooter)またはスカウト(Scout)。遠距離攻撃か支援能力を強化できます。
専門化を変更する方法
- ミッションとミッションの間にデンへ移動します。
- メインルームのホロテーブルを越えた先にある「Personnel」カウンターを開きます。
- 専門化を変えたいキャラクターを選び、「Focus Tree」タブを表示します。
- 画面右下の「Change Specialization」を選択します。
専門化を変更できるのはホークスと雇用したオペレーターです。カブやトリックなどのストーリーキャラクター、およびドロイドは専門化とタレントが固定されており、変更できません。