『Ace Combat 8: Wings Of Theve』100人ロビーを軸にマルチプレイを大幅拡充
2026年09月02日 | #ゲーム紹介 | Game Informer
『Ace Combat 8: Wings Of Theve』では、シリーズの従来作以上にマルチプレイへ重点が置かれます。最大100人が集まれるオンラインロビーや、PvEとPvPの両方に対応した協力・対戦モードを用意し、長期的に遊べる環境を目指します。キャンペーン中心になりがちだったシリーズの遊び方を、オンライン要素によって広げる狙いです。
『Ace Combat 7』の成功を受けて長期運営を重視
Project Acesは、今回のマルチプレイ強化の背景として、Ace Combat 7: Skies Unknownの成功を挙げています。Gamescom 2026で開発チームから説明を受けた原文筆者によると、プロデューサーのManabu Shimomoto氏は、同作が長期にわたって遊ばれるタイトルになったことから、プレイヤーが長く楽しめるオンラインモードと基盤が重要だと判断したとしています。
Shimomoto氏は、Ace Combat 7が大きな成功を収め、発売後も継続して遊ばれる作品になったことを踏まえ、「プレイヤーが長期的に遊べるようにするには、オンラインモードと環境を支えるプラットフォームが非常に堅牢である必要がある」と説明しています。本作のマルチプレイは、単に対戦機能を追加するだけでなく、継続的なプレイを支える仕組みとして設計されています。
オンラインロビーには最大100人が参加でき、プレイヤーはパイロットのアバターをカスタマイズして、ロビー内を歩き回りながらほかのパイロットと交流できます。ミッションをこなし、格納庫を充実させていくことで、利用できる選択肢も増えていくとのことです。
PvEとPvPを分けた2つの中心モード
マルチプレイの中心となるのは、PvE形式のCo-Op Assaultと、PvP形式のCo-Op Warfareです。Co-Op Assaultでは、4人編成の2チームがミッションに挑み、どちらが高いスコアを獲得できるかを競います。味方のウイングマンを担当するのは実際のプレイヤーであり、協力して敵を撃破しながらスコアを伸ばしていく形式です。
対人戦を好まないプレイヤーにも遊びやすいモードを用意することは、開発チームが重視している点です。Shimomoto氏は、ほかのプレイヤーとの対戦を好まない人にとってPvEは重要である一方、競争的な環境を楽しむ人もいるため、両方の選択肢を提供することが重要だとしています。
Co-Op Warfareでは、4人編成のチーム同士が戦い、地上・航空・海上の味方部隊も戦場に加わります。ここでも最終的な目的は高スコアの獲得ですが、戦闘が進むほどスコア倍率と脅威レベルが上昇する仕組みが採用されています。脅威レベルが高まると、敵を撃破した際に得られるポイントも増加しますが、同時に自軍の航空機を撃墜された場合に敵へ与えてしまうポイントも大きくなります。そのため、試合の途中でスコア差が大きく変動する可能性があります。
機体の役割とオンライン専用の成長要素
両モードでは、戦闘機の役割を選んで出撃できます。FighterやAttackerに加え、複数の任務に対応するMultirole、電子戦を担うElectronic Warfareなどが用意されます。選択した機体の成長トラックを進めて強化していく仕組みもあり、シングルプレイのキャンペーンと同じように機体を育成できます。
さらに、オンライン専用の要素や外見のカスタマイズも盛り込まれます。パイロットアバターだけでなく、機体やオンラインでの活動に関わる見た目の変更も用意される予定です。一方で、外見要素を含む運営型の仕組みとして、無料版とプレミアム版を用意するバトルパス「Ace Pass」の導入も明らかになっています。
ロビーには、過去作の楽曲を流せるジュークボックスと、ナムコの歴代作品を遊べるアーケードも設置されます。収録タイトルの詳細はまだ明かされていませんが、Pac-Manが含まれることは確認されています。ナムコの歴史から複数のゲームが選ばれると、開発チームは説明しています。
特別ルールのミッションも登場
通常の協力・対戦モードとは別に、ロビーではScrambleとEmergency Sortieと呼ばれる特別モードが発生することがあります。Scrambleでは、4人編成のチームが強力なNPCライバル部隊と戦います。プレイヤー同士で競うのではなく、手強い敵エース部隊への対処が中心となる形式です。
Emergency Sortieでは、シリーズを象徴するボスや超兵器との特殊戦闘に挑みます。過去作で知られる強敵がオンラインでの戦場に登場するため、シリーズ経験者にとっては本作を繰り返し遊ぶ動機の1つになりそうです。ただし、原文では登場するボスや超兵器の具体的な名称までは明らかにされていません。
機体の成長、複数の役割、PvEとPvP、さらに特別ミッションを1つのオンライン環境にまとめることで、プレイヤーごとに異なる遊び方を選べる構成になっています。キャンペーンを主に遊んできたシリーズファンに対しても、ほかのプレイヤーと協力するCo-Op Assaultや、スコアを競うCo-Op Warfareへ移行するきっかけを用意する内容です。