『Tides of Annihilation』圧倒的なスケールの戦闘と騎士カスタマイズを体験できる新デモ
2026年09月08日 | #ゲーム紹介 | DualShockers
アーサー王伝説をモチーフにしたアクションアドベンチャー『Tides of Annihilation』が、gamescom 2026で新たな試遊デモを公開しました。発売時期はまだ決まっていませんが、終末後のロンドンを舞台に、円卓の騎士たちを操る戦闘と、山のように巨大な存在を相手にする探索が注目を集めています。
崩壊したロンドンと異世界の侵攻
本作の舞台は、異世界「The Otherworld」からの侵攻によって壊滅したロンドンです。街には破壊の爪痕が残されており、プレイヤーは荒廃した建物を調べながら、世界を襲った災厄の手がかりやアーティファクトを探すことになります。物語の目的は、主人公Gwendolynの家族を救うだけではありません。異常な力が世界を破壊している理由を解き明かし、人類そのものを救うことが大きな目標として描かれます。
主人公のGwendolynは、アーサー王伝説に登場する円卓の騎士たちの霊を召喚する能力を持っています。召喚できる騎士は12人を超えるとされ、それぞれが異なる能力を備えています。単独で剣を振るうだけのアクションではなく、騎士たちの力を状況に応じて呼び出し、敵の弱点や戦場の環境に対応していくことが戦闘の中心になります。
騎士セットの組み替えが戦い方を変える
戦闘前には、同行させる騎士の組み合わせを「騎士セット」としてカスタマイズできます。防御に長けた巨体の騎士、短時間に大きなダメージを与える攻撃型の騎士、空中を飛び、通常では届きにくい敵を攻撃できる騎士など、役割はそれぞれ異なります。どの騎士を選ぶかによって戦い方が大きく変わるため、敵や場面に合わせた編成が求められます。
Gwendolynは戦闘中でも騎士を即座に召喚でき、各騎士が持つスキルや特性を組み合わせて攻撃を繰り出します。能力のなかには、短い間隔でボタンを正確に入力するコンボ操作を必要とするものもあります。単純にボタンを連打するだけでも対応できる場面はあるものの、試遊版では、どの騎士をいつ呼び出すかを考えたうえで、正確なコンボを決めることが重視されているようです。
戦闘では、騎士セットの組み合わせを何度も試しながら、自分の戦い方を作り上げていくことになります。防御を重視して敵の攻撃を受け止めるのか、複数の攻撃役を組み合わせて一気に押し切るのか、飛行能力を持つ騎士で高所や遠距離の敵を狙うのか。状況ごとに有効な選択肢が変わるため、すべての戦闘で同じ編成を使い続ける設計ではありません。
回避だけでは突破できない高難度の戦闘
敵に一定量のダメージを与え、ブレイクのしきい値に到達させると、Gwendolynは敵をよろめかせることができます。この隙には、FogClaw finisherのような強力なフィニッシュ技を発動可能です。通常攻撃で体力を削るだけでなく、敵をブレイクさせるまでの流れを組み立て、短いチャンスに大技を叩き込むことが重要になります。
敵の攻撃に対しては、攻撃範囲から移動してかわす回避が基本となります。一方で、攻撃が命中する直前にカウンターを合わせる技術も必要です。タイミングを外せば被弾するため、敵の動きを見て反応する能力が求められます。回避とカウンターを使い分けながら攻撃の機会を作る、反射神経重視の場面も用意されています。
さらに、通常の騎士スキルに加えて、強力なアルティメット騎士能力や処刑技も使用できます。戦闘中はアイテムによるステータス強化や回復も可能で、体力が危険な状態になった際の立て直しに役立ちます。騎士の編成、通常スキル、コンボ、ブレイク後のフィニッシュ、アルティメット能力、アイテムを組み合わせることで、戦闘には複数の段階が生まれます。
試遊デモでは、武器の種類や敵のバリエーションなど、戦闘システムの全容までは明らかにされていません。したがって、今回確認できた内容は、戦闘の奥深さの一部にとどまります。騎士を切り替えるだけでなく、敵の種類や武器との組み合わせによって、さらに戦略性が広がる可能性が示されています。
巨大な騎士が探索とボス戦の舞台に
荒廃したロンドンを進むなかでは、通常の敵だけでなく、こちらの世界とThe Otherworldの間をさまよう「Colossal Knights」と遭遇します。彼らは文字どおり山に匹敵するほど巨大な存在で、単なる大型の敵ではありません。巨大な身体そのものが探索の舞台となり、同時に大規模なボス戦のアリーナとして機能します。
プレイヤーは建物や街の跡を調べ、手がかりを集めながら、これらの巨体が存在する広大な空間を進むことになります。巨大な敵との戦いでは、相手の攻撃を避けるだけでなく、周囲の地形や移動可能な場所を見極める必要があるとみられます。デモは物語の驚きを損なわない範囲でゲームの方向性を示し、探索、環境パズル、ボス戦が組み合わさる構成を紹介したとのことです。
発売時期は未定
本作は2025年2月のSony State of Playで初めて発表されましたが、現在も確定した発売日は案内されていません。gamescom 2026で披露されたデモは、ゲームの規模やプレイ時間を確認できる内容だったとされ、今後の展開に期待を寄せる声につながっています。
一方で、発売時期について原文筆者は、デモの完成度と長さを踏まえると2026年末から2027年初頭の可能性があると見ています。ただし、これはあくまで原文筆者による見通しであり、公式に発表された予定ではありません。現時点で確認できるのは、アーサー王伝説を基盤にした世界観、複数の騎士を組み替える戦闘、環境パズル、そして巨大なColossal Knightsとのボス戦です。