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『Diablo 5』はソロとマルチプレイに対応、世界は訪問ごとに変化

2026年09月14日 | #ゲーム #発売 | Eurogamer

『Diablo 5』はソロとマルチプレイに対応、世界は訪問ごとに変化

BlizzConで発表された『Diablo 5』は、ソロプレイとマルチプレイの両方に対応します。一方で、ダンジョンだけでなくフィールドまで訪れるたびに変化するシステムを採用するため、『Diablo 4』のようなMMO寄りのマルチプレイ構造になるかはまだ明らかになっていません。発売は2029年の予定です。

ソロとマルチプレイの詳細は今後発表

Blizzardのシニアゲームディレクター、Joe Shely氏はグループインタビューで、本作はソロでもマルチプレイでも遊べ、友人とすべてのコンテンツをプレイできると説明しました。ただし、マルチプレイや協力プレイの具体的な仕組みは、2029年の発売が近づいてから明らかにするとのことです。

ダンジョンとフィールドが訪問ごとに変化

本作では、Diablo 3で使われたプロシージャル生成技術が復活します。ダンジョンの構造が入るたびにランダム化されるほか、フィールドの各地域も訪問するたびに変化するため、プレイヤーごとに異なるサンクチュアリを体験する可能性があります。

この仕様によって、Diablo 4のようなMMO寄りのマルチプレイを採用するのが難しくなる可能性もありますが、現時点では推測の段階です。

町を廃止した新たな旅の構成

本作には、クエストの合間にプレイヤーが集まり、休息できる拠点として機能していた町が登場しません。物語は、孤独な生存者たちがキャラバンでサンクチュアリを横断する内容となっており、他プレイヤーとの交流をどのように実現するのかが注目されます。

2027年から開発情報を公開

Blizzardは、2027年から本作の開発状況を定期的に発信すると約束しています。開発者はユーザーからのフィードバックを取り入れる姿勢も示しており、今後明らかになる内容が発売時までに変わる可能性もあるとのことです。