『ファイナルファンタジーXIV』石川夏子に話しかけるな、開発現場の異例のルールが判明
2026年09月21日 | #その他 | DualShockers
『ファイナルファンタジーXIV』の開発現場で、リードライターのNatsuko Ishikawa氏に話しかけないようスタッフへ指示が出されているという。背景にあるのは、次期拡張パッケージEvercoldで、分岐する物語と膨大な会話を書き上げなければならない同氏の過密な作業量です。開発者へのインタビューでは、巨大化した本作のシナリオ制作を支える、異例ともいえる職場のルールが語られました。
リードライターを作業に集中させるための措置
Square EnixのベテランスタッフであるKoji Fox氏とToshio Murouchi氏は、Anitrendzのインタビューで開発の舞台裏を説明しました。Fox氏によると、Ishikawa氏は作業中に会話へ応じると執筆の時間が失われ、締め切りに間に合わなくなるおそれがあるため、周囲から話しかけないようにされているとのことです。
Fox氏はこの状況について、「Ishikawaさんとは話さないように言われています。話しかけると、必要なときに彼女が書けなくなってしまうからです」と説明しました。多数のストーリーアークやクエスト、会話シーンを抱える本作では、リードライターの執筆時間そのものが開発スケジュールに直結しているようです。
チーム内の連絡はSlackで進行
Ishikawa氏との直接の会話が制限される一方、ローカライズ担当とシナリオ担当の間ではSlackの専用チャンネルが使われています。Fox氏によれば、スタッフはそこで質問を投げ、すぐに回答を得られる体制になっているとのことです。つまり、開発チーム全体の意思疎通を止めるのではなく、本人の集中を守りながら必要な確認を別の経路で処理しています。
ただし、昼食時などの休憩時間にはFox氏がIshikawa氏と話すこともあるといいます。Fox氏は、周囲が彼女に話しかけるのを恐れているように見える一方、実際に話すと本人はとても楽しそうにしていると語りました。仕事のために孤立させられているようにも見えるものの、本人はむしろスタッフと話したがっているという、複雑な状況が浮かび上がっています。
次回Fan Festでファンとの交流を期待
Murouchi氏は、次回のFan FestにIshikawa氏を連れていきたいと話しています。直近のFan Festはベルリンで開催され、本作に関する多数の新情報が披露されましたが、Fox氏によると、ファンはIshikawa氏本人に聞きたいことを多く抱えているとのことです。
一方で、スタッフが同氏を制作現場から長時間引き離すのは難しいとされています。Fox氏は、十分な休みを取ってファンの前に出てもらう必要があると述べており、開発者との交流を望むファンの声と、執筆を優先しなければならない制作事情の両方が示されました。
Evercoldで膨大な会話量が必要になる理由
Evercoldは、本作にとって6番目の大型拡張パッケージです。北欧神話に強く影響を受けた、永久凍結状態の終末後の世界「Fourth Reflection」が舞台となり、次の大規模な物語「The Godless Realms Saga」が展開されます。プレイヤーの拠点となる新ハブ「Fargarth」も登場し、メインシナリオのクエストは好きな順番で進められる仕組みになる予定です。
クエストを自由な順序で進められる場合、ノンプレイヤーキャラクターの台詞は、プレイヤーの進行状況や世界で起きた出来事に応じて変化しなければなりません。どの順番で遊んでも物語の没入感を損なわないよう、各キャラクターに幅広い台詞を用意する必要があります。分岐する物語と数千行に及ぶ会話が、Ishikawa氏の負担を大きくしている理由です。
Evercoldではレベル上限が110まで引き上げられ、新ジョブやレイドも追加されます。盾と大砲を組み合わせた武器を扱い、タンクに近い役割を担う新ジョブ「Basion」が登場するほか、遠隔DPSの新ジョブも予定されています。後者の詳細はまだ明かされていませんが、拡張パッケージの正式リリース時期である2027年1月に利用できるとされています。