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『Star Wars: Galactic Racer』は付箋だらけのボードゲームで試作されました

2026年10月08日 | #ゲーム紹介 | Eurogamer

『Star Wars: Galactic Racer』は付箋だらけのボードゲームで試作されました

『Star Wars: Galactic Racer』のアップグレードやメタ進行システムは、付箋やサイコロを使ったボードゲームで試作されました。開発元Fuse Gamesは、アイデアをすばやく形にして、狙った遊び心地を確かめるための方法だったと説明しています。

アイデアに合った道具で素早く試作

Fuse GamesのCEO、Matt Webster氏は、ゲームエンジン上で作業するより、アイデアを書き出して話し合うほうが早い場合があると話しました。クリエイティブディレクターのKieran Crimmin氏も、試作にはシステムごとに適した道具があり、狙った感情を最も早く確かめられるものを選ぶべきだと説明しています。

『Star Wars: Galactic Racer』では、チームが付箋や走り書き、サイコロを使ってボードゲームを作り、アップグレードやメタ進行の仕組みを組み立てました。Crimmin氏によると、目的はその時点で最適な道具を使い、プレイヤーに生まれる感情をできるだけ早く確かめることです。

遊べる試作でゲームの手触りを確かめる

Crimmin氏は、アイデアや参考例だけではゲームの手触りを確かめられず、実際に遊べる状態にしてプレイヤーに試してもらう必要があると話しました。要素の組み合わせが正しいかを先に考えるより、まず遊びとして形にし、狙った感覚が伝わるかを確認することを重視しているそうです。

Eurogamerのレビューは本作に5つ星を付けています。レビュアーのChristian Donlan氏は、現代的なアンロック要素やローグライトの特徴と、昔ながらの緻密なコース設計が融合している点を評価しました。また、報酬や装備、物語の選択肢があっても、ゲームの中心はレースであり、Burnoutのような全速力の勢いが続くことや、コーナーの一つひとつが見せ場になっていることを挙げています。