『Arc Raiders』のPvEテストで対人戦の緊張感が失われたとの批判が出ています
2026年10月14日 | #レビュー | GamesRadar+
『Arc Raiders』で実施中のPvE公開ベータテストに、プレイヤーから賛否の声が寄せられています。ほかのプレイヤーから撃たれる危険がなくなったことで、通常のプレイにあった緊張感や交流が薄れ、「味気ない」「中身がない」と感じる人がいる一方、楽しんでいるという報告もあります。
撃たれるかもしれない不安が、交流を生んでいた
Embark Studiosは10月13日、1週間のPvE公開ベータテストを開始しました。このモードではプレイヤー同士の攻撃でダメージが発生せず、互いを襲って妨害する代わりに、敵のArcと戦いながら戦利品を集めることになります。
発売1周年を目前に控える本作の新たな遊び方として期待されていましたが、実際に試したプレイヤーの感想は分かれています。Redditでは、ここ数週間、ほかのプレイヤーと争わずに遊んでいたためPvEも楽しめると思っていたものの、期待が外れたという投稿がありました。
そのプレイヤーは「買い物シミュレーターのようです。誰も話さず、誰も関わりません。入って、戦利品を拾って、帰るだけです」と述べています。通常のモードでは、撃たれるかもしれない不安が残るなかで、互いに銃を撃たないことを選ぶやり取りに意味があったと感じたようです。PvEの導入を投票で決めるなら反対するとまで語り、「味気なく、魂が感じられません」と批判しています。
ダメージがなくても残る妨害行為
PvEでも、ほかのプレイヤーを押すことはできます。Redditに投稿された動画では、拠点のSperanzaへ帰ろうとするプレイヤーが、繰り返し突進で押される様子が映っていました。
投稿者は「PvEは耐えられません」と不満を表し、突進で足場から落とされたり、戦利品の回収や脱出を妨げられたりすると訴えています。一方、コメント欄では、この突進による妨害はパッチで軽減できるという意見も出ています。
楽しむ声もある一方、長く遊ぶ魅力に疑問
好意的な反応もあります。あるプレイヤーは「とても楽しんでいます」と投稿し、Arcとの遭遇頻度は通常のプレイと同程度に感じるものの、戦利品は少ないようだと報告しています。その投稿への反応も、賛同から批判、「少し退屈」という感想までさまざまです。
配信者で動画制作者のLoochyも、緊張感が下がったことで「数回遊ぶと少し退屈になりました」と述べています。さらに、「実際のところ、『Arc Raiders』には、充実したPvE体験を支えられるほどのエンドゲームがありません」と指摘し、「中身がないように感じます」と評価しています。
今回のPvEテストは10月20日まで参加できます。