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『ARC Raiders』がPvE専用マッチングを試験導入、気軽に遊びたいプレイヤーの声が後押ししました

2026年10月15日 | #アップデート | GamesRadar+

『ARC Raiders』がPvE専用マッチングを試験導入、気軽に遊びたいプレイヤーの声が後押ししました

『ARC Raiders』で、PvPを避けて遊べるマッチング設定の期間限定テストが始まりました。開発元のEmbark Studiosでは導入をめぐって意見が分かれていましたが、短い時間で目標を達成したいプレイヤーの声を受け、まずは試験的に実施することを決めました。

プレイヤーの声を受け、まずは試験導入

エグゼクティブプロデューサーのAleksander Grøndal氏によると、開発チーム内でもPvEモードを導入するかどうか、活発な議論が交わされていました。一方で、PvPをほとんどしない「フレンドリーなサーバー」で遊ぶ人が増えており、PvPを避けたいプレイヤーがいることはゲーム内でも見えていたといいます。

同氏が「いわゆるお父さんゲーマー」と呼ぶのは、ときどき数時間だけ遊び、目標を達成したいカジュアルなプレイヤーです。脱出地点で待ち伏せされたり、装備の強い相手に倒されたりするたびに、こうしたプレイヤーは不満を感じていました。「ゲームは好きだけれど、ほかのプレイヤーとのこうしたやり取りは避けたい」という声が届いていたといいます。

Grøndal氏は、ほかのプレイヤーから受けるストレスを取り除く方法として、マッチメイキングの設定を試すことにしました。プレイヤーがすでにPvPを避けて遊んでいる状況を見て、まずはその要望に応える形でテストを始めたと説明しています。

テストで課題を見極める

今回の設定は簡易的な試験導入で、開始直後から問題点も見つかっています。戦利品を荒らす行為が起きたほか、ほかに撃つ相手がいないレイダーたちが、戦闘への備えができていないArcを一方的に攻撃する場面もありました。PvEモードを今後も選べるようにするなら、さらに細かな調整が必要になりそうです。

開発チーム内では、PvEモードがゲームの緊張感や戦利品の経済、難易度に与える影響を懸念する声もありました。Grøndal氏は、必要なものを十分に把握してから本格的に導入するため、今回のテストを行うと説明しています。複雑な機能を作り込む前に、まずはマッチメイキングの設定という明快な方法を試し、プレイヤーの反応や実際のデータを集める考えです。

テストで得た知見をもとに、今後の開発を検討する予定です。ただし、PvEモードを恒久的に導入する約束はしていません。