『マジック:ザ・ギャザリング』のローズウォーター氏、新カードの発売数は購入やプレイを基準に判断と説明
『マジック:ザ・ギャザリング』のゲームデザイナー、Mark Rosewater氏は、新カードをすべて追うプレイヤーは少数派だとして、年間の発売数はカードを把握しやすいかではなく、プレイヤーの購入やプレイ状況を基準に決めるべきだと述べました。新商品の多さに疲れを感じる熱心なプレイヤーの間で、発言が議論を呼んでいます。
全カードを追うプレイヤーは少数派
Rosewater氏はTumblrで、毎年6セットが発売されることによる「商品疲れ」について尋ねたファンに回答しました。同氏によると、調査では新カードをすべて把握しようとするプレイヤーはごく少数でした。こうしたプレイヤーは特に熱心な層で、オンラインでは実際より多く見える傾向があるといいます。
同氏は、ゲームにはすでに固有のカードが33,000種類以上あり、1人のプレイヤーがすべてを記憶できる段階を超えているとも説明しました。さらに、カードの発売数を、少数のプレイヤーが無理なく把握できる量に抑えるのはビジネス上合理的ではないと指摘。上限は新カードの追いやすさではなく、プレイヤーが何を購入し、遊んでいるかを基準に考えるべきだと述べています。
発売ペースをめぐってプレイヤーの意見が分かれる
この回答はRedditで1,300以上の賛成票を集めましたが、反応は分かれました。あるプレイヤーは、すべての商品が全員向けではないという考えを受け入れているとしたうえで、「年間5,000枚の新カードが出るなら、受け入れるか距離を置くしかない。問題は、1年以上使っていないEDHデッキを見直すたび、デッキの半分がクソみたいに変わっているように感じることだ」と不満を述べました。
別のプレイヤーはスタンダードの事情を挙げ、新セットごとのカードを把握する必要があるのが同形式の前提だと指摘しました。統率者戦のプレイヤーが全カードを知る必要はないとしても、統率者戦のためにスタンダードの対象セットを8から18へ増やしたわけではない、という主張です。
一方で、Rosewater氏の考えに賛同する声もありました。情報量が多すぎると感じたら、ニュースと同じように少し離れるのが健全だという意見も出ています。また、スタンダードのプレイヤーが本当に全カードを把握する必要があるのか、という疑問も上がりました。これに対し、土地やプレインズウォーカー、主要なデッキタイプを押さえればよく、実際に大きく使われるカードは各セットで25枚ほどだというプレイヤーもいました。その投稿者は、Final FantasyやIxalanでは、土地以外に使われているカードがあるかも分からないとしています。
2027年も新セットの発売が続く
2026年は合計7セットが発売され、記事執筆時点ではReality Fractureが最新セットでした。翌月にはStar Trekとのコラボセットも発売予定です。2027年は6セットに減る見込みですが、いずれも通常規模のセットになる予定です。2026年のTeenage Mutant Ninja TurtlesとThe Hobbitは、カード数を抑えた小規模なセットでした。
Wizards of the Coastはニューヨーク・コミコンで、2027年の「ユニバース・ビヨンド」セット第1弾も発表しました。Darkhold Destinyでは、Marvelのキャラクターを使いながら、マジック独自の物語を描くとしています。