Funcom、『Dune: Awakening』開発チームで人員削減へ CEOはピーク時の体制維持は困難と説明
2026年10月15日 | #その他 | GamesRadar+
Funcomは、オンラインゲームの運営を続けるConan Exilesと『Dune: Awakening』に注力するため、開発チームを再編し、人員削減を行います。削減の対象人数は明らかになっていません。
開発のピーク時の体制は維持できず
FuncomのCEO、Rui Casais氏は、GamesIndustry.bizに対し、『Dune: Awakening』は同社史上最大のプロジェクトで、複数のスタジオから長年にわたって多くの開発リソースを投入してきたと説明しました。全面的な開発から、発売後の長期運営へ移るには、異なる組織体制が必要だといいます。
Casais氏は、開発に携わった全員に今後も残ってほしかったとしつつ、「開発のピーク時に必要だった規模と体制を、次の段階でも維持することはできません」と述べました。影響を受ける人々への支援に努め、敬意と透明性をもって対応することが自身の責務だとも語っています。
『Dune: Awakening』には最近、シングルプレイモードが追加され、コンソール版も発売されました。筆者は、ゲームが「終わった」わけではない状況での人員削減は受け止めにくく、こうした展開も雇用を維持するには足りなかったようだと指摘しています。
CEOは2026年末に退任予定
Casais氏は、スタジオを率いて11年となる2026年末にCEOを退任する予定です。後任には、最高製品責任者のScott Junior氏が就任します。
前年10月にも人員削減
Funcomでは前年10月にも、GamesIndustry.bizへの同様の説明とともに人員削減が行われ、同社は「大切な同僚」を失ったと述べていました。その際、Funcomは『Dune: Awakening』について、すでに大きな可能性を示しており、32年にわたるゲーム制作の歴史で最大の発売作だとも説明していました。