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ドナルド・グローバー氏が脚本・監督・主演を務める『PUBG』実写シリーズがNetflixで制作へ

2026年10月30日 | #その他 | IGN

ドナルド・グローバー氏が脚本・監督・主演を務める『PUBG』実写シリーズがNetflixで制作へ

グラミー賞受賞歴を持つ音楽アーティストで俳優のドナルド・グローバー氏が、Krafton(クラフトン)のバトルロイヤルゲーム『PUBG』を原作とする実写シリーズで、脚本、製作、監督、主演を務めることが明らかになりました。ゲーム原作の映像化として、著名人が中心となる企画がまた一つ加わった形です。

制作体制と参加メンバー

IGNが受け取ったプレスリリースによると、グローバー氏の兄弟であるスティーブン・グローバー氏も、共同脚本家とエグゼクティブプロデューサーとして参加します。ほかのエグゼクティブプロデューサーには、NEON TVのマイケル・シェイファー氏、Gilgaのファム・ウデオルジ氏、LV3Hのチェソク・ジャン氏とスジン・イ氏が名を連ねています。

『PUBG』の権利を持つ韓国のゲーム企業Kraftonは、このIPを「オリジナルのエンターテインメントコンテンツ」へ広げる意向だということです。同社のエンターテインメント部門であるLV3Hも、シリーズの企画開発と制作に関わります。

物語として使える世界観

100人のプレイヤーが島に降り立ち、最後の1人になるまで戦うゲームをシリーズ化することに、無理があると感じる人もいるかもしれません。ただ、原文筆者によると、『PUBG』にはその理由を説明する設定がかなり作り込まれています。もともとは純粋なマルチプレイ作品として作られましたが、現在は公式サイトで読める物語が用意されています。

その概要は次のとおりです。バトルグラウンドは、セルゲイ・カリムニクという富豪が考え出したものです。カリムニクは1965年に架空の島エランゲルで起きたソ連による攻撃の唯一の生存者でした。「17日間の紛争」を経験し、ソ連の当局者が犠牲者の遺体を処分しようとする様子を目にした後、いずれその島を買い取り、幼少期のトラウマを大規模に再現することを思いつきます。100人を集め、1人になるまで戦わせるというものです。

こうした実験はほかの場所にも広がり、陰に隠れた手の届かない富裕層が遠くから観戦する構図になっています。原文筆者はこれをNetflixの韓国発ヒットシリーズ『イカゲーム』に近いと指摘しています。公式のPUBG Universeのページによると、この設定は15世紀初頭に始まった「Magna Venari: The Great Hunt」という数世紀続く伝統ともつながっています。「人間を獲物にする狩り」と説明されるこの伝統は、「なぜ生き残る者と、そうでない者がいるのか」という問いに答えようとするものでした。

原文筆者は、グローバー氏が扱える材料は意外に多いと述べています。『Atlanta』『Community』『Swarm』などで見せた手腕を踏まえ、同氏が『PUBG』の世界から何を引き出すのか、率直に楽しみだとしています。

広がるゲーム原作の著名人主導企画

ゲームの実写化で著名人が主導する例としては、マイケル・B・ジョーダン氏による『Battlefield』の映画企画も報じられています。同氏はクリストファー・マッカリー氏とともに、Electronic Artsの人気ミリタリーゲームシリーズの映画化を複数のスタジオに売り込んでいるとされます。Sonyが有力候補に浮上しているものの、ほかの続報は今のところはっきりしていません。