Switch 2版『ゼルダの伝説 時のオカリナ』リメイク、Metacritic 96で2026年発売作品の最高評価
任天堂がSwitch 2向けに発売する『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のリメイクに、絶賛のレビューが相次いでいます。1998年の名作への敬意と、任天堂による丁寧な再構築への称賛が、評価の中心になっています。2026年に発売されたゲームの中では最も高い評価で、他を大きく引き離しています。
現在のスコアは、レビュー集積サイトのMetacriticで96、OpenCriticで95です。ニンテンドー64版オリジナルのMetacriticでの99にはわずかに届きませんが、2011年に発売された直近の大きな再リリース作『時のオカリナ 3D』の94は2ポイント上回っています。
多くのレビュアーは、アートスタイルの不統一や、一部の変更点が歓迎しにくいことなど、細かな不満も挙げています。それでも、古びつつあった名作を格段に遊びやすくし、時の流れや変化という作品のテーマとも響き合う出来になっている、という点では見解が一致しています。
名作の陰影を残したまま現代の作品に
The Guardianのケザ・マクドナルド氏は5つ星の評価をつけ、「任天堂の現代ゼルダチームは、1990年代最高のゲームの1つを2020年代最高のゲームの1つへと変え、私たち全員を時間旅行者にした」と書いています。原作の熱心なファンである同氏は、評価が分かれているアートスタイルにも魅了されました。同氏はこれを「写実的というより超現実的」と表現しています。新規のカットシーンについても、「以前は簡素だった物語に潜んでいた壮大なドラマを引き出した」と評価しています。
また同氏は、新しい見た目になっても本作が控えめな哀愁を保っていると指摘します。悪の王に子ども時代を奪われた少年勇者の物語には本質的な悲劇性があり、悪夢と森の神の死から始まる暗いおとぎ話だといいます。ときに怖く、時代を超えて残る児童向けの物語の例にもれず、子どもを決して見下していないとも述べています。
驚くほど速くなったテンポと、失われた個性
Eurogamerのクリスチャン・ドンラン氏も5つ星をつけました。同氏は当初、「かつては偉大だった、反響の薄れたゲームを苦労して進め、その後に敬意のこもった1000語を絞り出さなければならないのかと恐れていた」と明かしています。しかし実際には、楽しさと蘇った感覚に強く心を打たれたそうです。
ビジュアルについては、場面によって壮大さが増した一方、独自性が薄れた面もあると見ています。「現在開発中の数多あるUnreal製の三人称ゲームの1本に迷い込んだのかと、時折思ってもおかしくない」「見ていて心地よいが、もはやゼルダらしい見た目ではないこともある」と書いています。その一方で、ゲームプレイの調整は「静かな変革」と呼び、おかげでゲームが「驚くべき速さで駆け抜けるようになった」と称賛しました。
最も印象的だったのは、時の流れを描く30年前のゲームのリメイクを遊ぶことで、作品の力がさらに増したことだといいます。「昔からこれほど良かったのか。ダンジョンは最初から、これほど複雑で歯応えがありながら、遊び心があって筋が通っていたのか」と自問し、今となっては判断できないと述べています。そして本作を、時代を超えて精巧な、昔のままの『オカリナ』でありながら、先週できたばかりのように感じさせる活力と明瞭さがあると評しました。
60fpsで動くSwitch 2版の技術面
技術面を見たDigital FoundryのウィリアムJudd氏は、本作を「驚くほど暗く雰囲気のある体験を実現した、非常に質の高い作品」と評価しました。Switch 2のハードウェアを存分に生かしながら、オリジナルの時代を超えた構造にも敬意を払っているといいます。
性能面でも大きく進化しています。ニンテンドー64版が控えめな20fpsだったのに対し、Switch 2版は60fpsを目標とし、それを維持しているとのことです。フレームの出力は据え置きモードと携帯モードのどちらでも非常に安定しており、楽々と滑らかに遊べるそうです。この滑らかさの向上は、アクション、足場を渡る際のタイミング、ハイラル全体の探索を大きく改善していると述べています。
現代の作品と比べて際立つ無駄のなさ
Polygonのジョヴァンニ・コロンタニオ氏は、リメイクがオリジナルの偉大さと、その古さがむしろ長所になっていることを際立たせたと述べています。現代のゲーム、近年のゼルダと並べても、『時のオカリナ』では「一瞬たりとも無駄に感じられない」のが目を引くそうです。サイドクエスト、ミニゲーム、隠された洞窟はどれも、記憶に残る秘密を1つ収めるために作り込まれた特注品のようだといいます。世界を埋めるために素材をコピー&ペーストして時間を消費させるだけの作業のような遊びは、2つとして見当たらないとのことです。同氏はこれを、潤沢な資源を持ちながら中身が乏しい現代のアドベンチャーゲームとは対照的だとしています。
同氏は結びで、『時のオカリナ』は史上最高のゲームだという主張を長年聞いてきたと振り返っています。繰り返されるうちに意味が薄れ、文化的な合意だけを根拠にビートルズを史上最高のバンドと呼ぶのに似てくる、というのが同氏の見方です。しかしSwitch 2版のリメイクは、この作品がそもそもなぜその称号を得たのかを思い出させてくれると評価しています。
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』は、Switch 2専用ソフトとして11月5日に発売されます。