開発者Jilted Valkyrie氏、初代『Halo』をDreamcastで動作させた映像を公開 キャンペーンの移植は77%完了
開発者のJilted Valkyrie氏が、2001年にXboxのローンチタイトルとして発売された『Halo: Combat Evolved』をセガのDreamcastに移植し、キャンペーンとマルチプレイの両方を動作させることに成功したと明らかにしました。約28分間のプレイ映像もX(旧Twitter)で公開されています。
公開された映像の内容
映像が投稿されたのは、『Halo』とXboxの発売25周年を数日後に控えたタイミングです。Dreamcastは日本で1998年後半、世界では1999年後半に発売されたハードで、Xboxよりも少し古い世代にあたります。
映像では、タイトル画面が「Halo: Dreamcast Evolved」に改変され、おなじみのHaloのテーマ曲が流れます。マルチプレイは複数のマップで披露されており、Sidewinderのような大型マップも含まれています。キャンペーンについては、最初のミッションの映像が確認できます。フレームレートは時折30fpsを下回るように見えるものの、Xbox向けのゲームを古いDreamcastのハードで動かしている点は、技術的に見事だと原文筆者は評価しています。
開発状況と今後
Jilted Valkyrie氏によると、キャンペーンの移植は現時点で77%完了しています。氏はDreamcast開発者のFalco Girgis氏に謝意を示し、「気に入ったら@falco_girgisをフォローしてほしい。KOSとSH4ZAMでの彼の仕事がなければ、この独特で情熱的なHaloの移植は存在しなかった」と述べています。Girgis氏によるDreamcast版『GTA3』の技術解説に触発され、「Halo on Sega」という長年の疑問を形にしたといいます。
また氏は、この移植は原作の完全な再現ではなく、ほかのどのバージョンにもない新要素があると説明しています。さらに「まったく新しいモードもある」とも語り、DreamcastでオンラインのHaloを遊べることにも触れました。ただし、新モードの詳細は明かされていません。公開時期については、今年中のリリースを見込んでいるとのことです。
現行のHaloをめぐる動き
なお、現在のHalo シリーズでは大きな動きが出ています。原文によると、Xbox首脳陣は次の本編作品の開発をHalo Studios(旧343 Industries)から外し、Activisionに委ねました。Activisionが新チームを編成して開発を率いるとされています。原文筆者はこれを大胆な判断としたうえで、シリーズを往年の輝きに戻せるかどうかはまだ分からないと述べています。