『Star Wars: Zero Company』の統計でクローンのTrickが使用率74.5%で1位、Bit Reactorが公開
2026年11月13日 | #レビュー | DualShockers
Bit Reactorが手がける『Star Wars: Zero Company』について、プレイヤー全体の統計が公開されました。クローン兵のTrickが使用率74.5%で最も多く出撃させられたオペレーターとなり、クローン時代のスター・ウォーズが今も支持されていることがうかがえます。
人気を集めたのはクローンのTrick
Trickは使用率74.5%で最も多く出撃したオペレーターでした。2位はマンダロリアンのClyで、使用率は55%です。同じ顔の兄弟たちが並ぶ中でも、Trickが頭ひとつ抜けた存在になっています。
Trickが任意でHawksと結ぶBondも、ゲーム内でほぼ最も人気のある組み合わせでした。Hawksの育成はHeavy/Gunslingerのダメージ役に集中する傾向があり、多くのプレイヤーが似た方向にまとまったようです。
大きな選択でも、コミュニティの動きはおおむね一致していました。Clyは97%のプレイヤーが、仲間にできるようになった時点ですぐ雇っています。
倒された敵の数と、プレイヤーを苦しめた強敵
プレイヤー全体が倒したバトルドロイドは、エリートや特殊型を除いて2億2605万6072体を超えました。
一方、プレイヤーを最も多く倒した敵はCoil Enforcerです。最も危険なボスはVisserで、単独で3万5000人超のオペレーターを倒しており、難易度が急に上がる場面として知られる存在になっています。こうした敵の影響で、約21%のプレイヤーが最初に仲間にしたオペレーターを失いました。キャンペーン終盤の緊張感は、それだけ高まっていたと言えそうです。
小規模なスター・ウォーズ作品への支持
本作は『Battlefront 3』をめぐる一連の騒動の後も、スター・ウォーズのゲームを支える存在になっていると記事は伝えています。Galactic Racerとあわせて、小規模なスター・ウォーズ作品にファンが集まっており、すべてのタイトルが巨額予算の大作である必要はないと、業界やEAに示す形になりました。
スター・ウォーズは、銀河の暮らしを感じさせる世界観が魅力です。ポッドレースや小規模な戦術戦、水面下で動く勢力の対立といった小さな出来事が積み重なって、銀河が成り立っているという見方です。大作が待たれる一方で、ファンは脇役の視点で物語に入ることも歓迎しています。
クローンは、物語上の重要な立場を背負わせなくても、誰もが知る顔として遊べる点が強みです。スカイウォーカーにはなれなくても、クローントルーパーならいつでも立場に入り込めます。記事はそのうえで、スター・ウォーズのゲームには何か新しい要素が必要であり、本作の戦術性はその条件を満たしていると評価しています。
『Star Wars: Zero Company』は2026年8月27日に発売されました。対応機種はPC、PS5、Xbox Series X|Sで、パブリッシャーはEAです。