『Star Wars Zero Company』主人公ホークスの声優、テキサス訛りの演技と現場でのアドリブ秘話を語る
Bit Reactorの戦略ゲーム『Star Wars Zero Company』で、男性版の主人公ホークスを演じたJonathan Freemanが、Polygonの取材で役作りや収録現場のエピソードを語りました。自身の出身地であるテキサスの訛りが演技に自然とにじみ出たといい、その訛りがホークスの個性につながったと説明しています。
テキサス訛りがホークスの個性に
Freemanは、役に深く入り込んでいるときにテキサス訛りが自然に出てくることがあると話しています。「使い込まれた感じ」をキャラクターに加えられると考え、その方向を生かしたそうです。
ホークスが実際にテキサス出身かどうかは明らかではありませんが、Freemanはテキサスで育っています。本作の主人公は外見を自由にカスタマイズでき、トワイレックやミリアランといった種族にもできます。どの種族を選んでもテキサス訛りで話すため、Freemanは「さまざまな種族が少し訛った話し方をするのはちょっとおかしい」と語りました。
役との相性は最初から良かったとのことです。数百回のオーディションの中でも、感覚的に理解できる役に出会うことはまれだといいます。「オーディションでも、コールバックでも、台本の読み合わせでも、すぐにしっくりきました」と振り返っています。
ホークスの魅力としては、情熱と思いやりを挙げました。ホークスは共和国軍の元大尉で、戦いに敗れた責任を負わされて軍を去り、傭兵集団ゼロ・カンパニーを結成した人物です。Freemanは「もう顔を出したくなくて、出さないよう努めているのに、人が好きだからやはり顔を出してしまう男」と表現しています。原文筆者は本作の脚本全体を高く評価しており、Freemanも脚本の力がキャラクターとの一体感を助けたと述べています。
収録中に生まれたセリフ
セリフの一部は収録現場で生まれました。ホークスが本作の黒幕ファゾムにシャドウ・プレイグ(影の疫病)を感染させられる場面では、整備士のニーシュに体調を尋ねられます。当初のホークスの返答は「あまりよくない」といった簡単なものでした。
そこでFreemanは、テキサスなら「$2の拳銃より熱い」「魔女の乳首より冷たい」といった言い回しをすると脚本家に伝え、スター・ウォーズ版ならどうなるかを尋ねました。脚本家たちは「目を輝かせた」といい、30分ほど席を外したあと、3ページ分の案を持ち帰ったそうです。Freemanはそれらを続けて収録し、最終的に「mynockの穴の内側みたいな気分だ、Pops」という返答が採用されました。
女性版ホークスとの違い
女性版ホークスを演じるのはErica Luttrellで、こちらはテキサス訛りではありません。Freemanによると、当初は自分の演技をまねさせる案もあったようですが、最終的にはまっさらな状態で演じることになったとのことです。Freemanはこれを「かなりいいと思う」と話しています。
脚本は同じでも、二人の演技によってホークスの印象は変わります。Freemanは「彼女の演技にはもう少し野性味がある。もっと相手を打ち負かすタイプです」と評しました。本作は選択肢が多く繰り返し遊びやすいゲームであり、二つの版の演技の違いが再プレイの理由にもなるとしています。Freemanは「まるで完全に作り込まれた二人の人物のようです。彼女のアプローチは、私のホークスとは違う視点です」と述べました。
「キャリアのハイライト」になった現場の冗談
自由に演じられる環境のおかげで、ゲームには入らなかったものの、俳優陣がリラックスするうえで大切だった場面もありました。Freemanが「キャリアのハイライト」と呼ぶのは、次のエピソードです。
ホークスは、アナキン・スカイウォーカーとウンバラ人の兵士ルコ・ブロンクと共に任務に当たります。終盤、アナキンが艦を撃破してプラットフォームに飛び移ったあと、三人が合流する場面があります。ほかの二人が「ナイスショット」「いい仕事だ」と言う流れで、Freemanは続けて「ナイスケツ」と言ったそうです。現場は大笑いになりました。最終的なカットシーンでは、ホークスにこの種のセリフはありません。
この冗談はスター・ウォーズの物語では使えませんが、打ち上げでは「Nice shot, nice work, nice ass.」と書かれたケーキが用意されたといいます。Freemanは「現場の雰囲気が伝わると思います」と話しました。
評価と作品が描こうとしたもの
2026年は優れたゲームが数多く登場しており、本作が年末の賞レースでどの位置に入るかはまだ分かりません。それでも、プレイヤーからは好評を得ているようです。Freemanは「これほどの評判を得た作品に関わるのは初めてで、とても楽しい」と語っています。さらに「私たちが込めようとしたこと、重要にしようとしたことを、みなさんが言葉にして返してくれています。誰もが私たちの狙いを理解してくれているようです」とも述べました。
Freeman、共演者、Bit Reactorのチームは、ほかのスター・ウォーズ作品では見過ごされがちな銀河の一角に光を当てることを共通の目標にしていました。ゲーム内の大きな場面であるオーダー66のように、「大きな物語で起きることが、ごく普通の人々にどう影響するか」を描くことを目指したといいます。
Freemanは「ホークスはジェダイではないし、特別でもありません。軍にいて、ひどい目に遭い、今はなんとか生計を立てようとしているだけの男です」と説明しました。上層部の決定の結果に向き合う姿は「今の私たちの状況をよく映している」とし、人間関係やコミュニティ、人々が団結することの大切さが作品に表れていると語っています。
『Star Wars Zero Company』は、PS5、Windows PC、Xbox Series X向けに発売中です。