『Star Wars: The Old Republic』は旧共和国時代に触れたいファンなら遊ぶ価値があるMMORPG
2026年10月26日 | #ゲーム紹介 | DualShockers
『Star Wars: The Old Republic』(SWTOR)は、忘れられがちなタイトルという印象を持たれやすい作品です。しかし、スター・ウォーズのファンなら遊んでおきたい理由が数多くあるとして、DualShockersが10のポイントを挙げています。筆者にとって『Star Wars: Knights of the Old Republic』(KotOR)は初めて遊んだRPGで、シリーズへの思い入れも強いとのことです。3作目ではなくMMORPGになったことには不満があったものの、スター・ウォーズの世界とキャラクターが好きなら本作は純粋に楽しいと評価しています。
10位:ディズニー版正史に加わる予定の旧共和国時代
SWTORを含む旧共和国時代は、現時点ではディズニーの公式な正史には含まれていません。ただ、『Star Wars: Fate of the Old Republic』が開発中と伝えられており、完成すればこの時代が正史に加わる見込みです。その後の続報はなく、発売までは数年かかりそうだと筆者は見ています。
そのため、この時代に慣れ親しむ時間はまだあり、SWTORはそのための最適な作品だとしています。設定を重視するファンにとって旧共和国時代は宝庫であり、たとえレジェンズの扱いのままでも、体験する価値があるとのことです。
9位:KotORの続きに最も近い作品
SWTORはKotORを土台に、新しい物語と見覚えのあるキャラクターで旧共和国の世界を広げています。過去作の出来事がもたらした影響も描かれますが、筆者は新しいキャラクターを楽しむ独立した作品として捉える方が好みだそうです。
KotORと同じ体験ではなく、KotOR IIIが出ていれば最良だったという考えは変わらないと筆者は述べています。それでもKotORが多くの人にとって特別だった要素の多くは備えており、この時代を再び探索したい人には、スピンオフとして向き合えば十分に満足できるとしています。
8位:シングルプレイRPGとしても遊べる
MMOは、ギルドへの参加や他のプレイヤーとの調整を面倒に感じ、物語を一人で味わいたい人には向かないこともあります。シングルプレイ派の筆者も、マルチプレイを無視しても十分に遊べることに驚いたそうです。
主人公を含めて全編がフルボイスで、BioWareおなじみの会話ホイールを採用している点が、完成されたシングルプレイ作品のような手触りにつながっています。各クラスには、さまざまな勢力や銀河の各地から集まった仲間が揃っており、決断やキャラクターの描写もよく書けているとのことです。
7位:8つのクラスストーリー
クラスは帝国と共和国に4つずつ、計8つあります。各陣営にフォース系が2つ、戦闘系が2つあり、すべて最初から選べます。
共和国はジェダイ・ナイト、ジェダイ・コンシュラー、スマグラー、リパブリック・トルーパーです。帝国はシス・ウォーリアー、シス・インクィジター、インペリアル・エージェント、バウンティ・ハンターです。
クラスごとに専用のストーリーがあり、主人公もNPCもフルボイスで描かれます。規模の大きな取り組みですが、どのクラスも高い水準だと筆者は評価しています。帝国と共和国の対立を、クラスごとに異なる視点から見られる点は、映像作品ではあまりないことだそうです。1つ読み終えても全体を見たことにはならず、別のクラスでは新しいキャラクターや対立、視点に出会えるため、遊び応えがあります。
6位:フォースの両面を体験できる
スター・ウォーズはジェダイとシスの対立で語られがちですが、SWTORでは戦争の両側を体験できます。共和国と帝国はそれぞれ内部に問題や野心を抱えており、立場によって見える景色が変わります。さらに、陣営に関係なく、選択によってライトサイドにもダークサイドにも傾けられ、世界もそれに応じて反応します。
筆者が最も気に入ったフォース系クラスはシス・ウォーリアーです。普段は共和国派で、帝国を漫画的な悪と感じることが多い筆者にとっては意外だったそうです。ライトサイドのシス・ウォーリアーを演じると、他では見たことのない、陰影のあるキャラクターと物語になったといいます。白黒がはっきりしすぎると批判されがちな映画に対し、求めていた曖昧さがここにあったと語っています。
5位:スパイスリラーとして楽しめるインペリアル・エージェント
筆者にとってシス・ウォーリアーはお気に入りのフォース系クラスですが、最も好きなキャラクターと物語はインペリアル・エージェントです。諜報員として潜入、三重スパイ、汚職の暴露といった展開をたどり、最終的にはシスの卿たちさえ従わせる存在になるスパイスリラーだとしています。
『Andor』の政治的な駆け引きが好きな人にも合うとのことです。洗脳や主体性、服従の描き方も気に入っており、結末の選択がそれまでの体験を集約したものになっている点は、MMOでは予想外だったそうです。
4位:選択がキャラクターの物語を形づくる
KotORの魅力のひとつはプレイヤーの選択でした。SWTORでも、決断が物語そのものを変えるわけではないものの、人間関係やアライメント、一部のクエストの方向性には影響します。中心となるのは、主人公が周囲にどう反応するかです。フォースとの関わりに関係なく、どのキャラクターもライトにもダークにもなれるため、ロールプレイの幅が広がります。
すべての決断に大きな結果が伴うわけではありませんが、主人公の人格を自由に形づくれることで物語に入り込みやすくなるそうです。筆者は、ある仲間とそのストーリーの影響で、評議会に懐疑的になっていくジェダイ・ナイトを演じたことが印象に残っているといいます。
3位:往年のBioWareらしい仲間とロマンス
他のRPGと同様に、SWTORにも仲間がいます。1人を連れて探索でき、カットシーンや周囲での会話では、プレイヤーの決断や選択肢に反応します。仲間は世界を豊かにする欠かせない存在で、それぞれに専用のクエストラインがあり、主人公と見事に衝突する場合もあるとのことです。
基本ゲームでは、各クラスに少なくとも2人のロマンス相手がいます。出来には差があるものの、良いものは本当に素晴らしく楽しめるそうです。『Mass Effect』や『Dragon Age』など、BioWareの他作品のロマンスに通じるものだとしています。
2位:旧共和国時代を探索できる
旧共和国は非常に魅力的な時代であり、不当に評価されてこなかったと筆者は述べています。映画やコミックの正史より数千年前が舞台のため、正史とは切り離されたキャラクターや物語を描く余地が大きく、新たな象徴的キャラクターも生まれやすいそうです。ダース・レヴァンはその一例です。
残念ながら、BioWareが閉鎖された今、『Fate of the Old Republic』が出るまで、この時代を描くゲームはSWTORだけです。発売は数年先になる可能性があります。SWTORは長年BioWareの手を離れていますが、サポートが終わる兆しはないとのことです。
1位:探索できる惑星の多さ
スター・ウォーズの魅力は規模の大きさにあり、銀河には数百の惑星が存在します。SWTORは他の多くのスター・ウォーズ作品よりはるかに多くの惑星を訪れることができ、銀河が実際に広大だと感じられるそうです。
タトゥイーン、ホス、オルデランといったおなじみの星に加え、旧共和国ならではの星もあります。KotORで初登場したタリス、古代ジェダイの故郷タイソン、古代シスの星ドロムンド・カースも登場します。これらの主要な場所のほかにも、探索できる惑星や宇宙ステーションが数多くあります。
作品情報
『Star Wars: The Old Republic』は2011年12月20日に発売された、PC向けのMMOです。開発はBioWare、発売元はElectronic Artsで、ESRBのレーティングはT(13歳以上)です。