「Fallout」の記事一覧
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『Tony Hawk's Pro Skater』リマスター実績のIron Galaxy Studiosが『Fallout: New Vegas』のリマスター版を示唆!ファン待望の新作が登場か?
2026年03月03日 • #ゲーム #発売
Bethesdaのゲームデザイナーが語る『Deus Ex』からの影響と『Fallout 3』、『Skyrim』、『Starfield』への応用:名作RPG開発の舞台裏とは
2026年03月03日 • #ゲーム
『Fallout: New Vegas』のリマスター版開発に新たな動きか?Iron Galaxy Studiosが『Fallout』関連プロジェクトを示唆する画像を公開しファンの期待が高まる
2026年03月03日 • #ゲーム #発売 #アプデ
『Fallout: New Vegas』のリマスター版、開発スタジオの投稿で新たな憶測が飛び交う!ファン待望の傑作が現代に蘇るのか?
2026年03月03日 • #ゲーム #発売
『Fallout 76』大型アプデ「The Backwoods」が3月4日に配信決定!イベント報酬を豪華に、最凶の未確認生物「ビッグフット」も登場!
2026年02月26日 • #ゲーム #アプデ
Nintendo Switch 2版『Fallout 4』は発売当初から驚異的な完成度!3つのグラフィックモードで快適なウェイストランドが体験可能に、今後のベセスダタイトルにも期待高まる
2026年02月25日 • #ゲーム #発売 #アプデ
『Fallout 4』が「Switch 2」に登場! 快適なゲームプレイと進化したグラフィックで初日から高評価を獲得し『Skyrim』の評価を覆すか注目が集まる
2026年02月25日 • #ゲーム #発売
『Fallout 76』がベセスダゲームスタジオのトッド・ハワード氏が最も誇りに思う作品に!発売当初の苦難を乗り越え、コミュニティと共に歩んだ軌跡が評価される
2026年02月21日 • #ゲーム #アプデ
『Fallout 3』や『New Vegas』はリメイクではなくリマスターになる可能性大!ベセスダのトッド・ハワード氏がリメイクへの消極的な姿勢とリマスターへの意欲を語る
2026年02月19日 • #ゲーム #アプデ #発売
Bethesda Game Studiosのディレクター、トッド・ハワード氏が『The Elder Scrolls 6』の進捗を語る!スタジオの大部分が開発に注力しており、すでにプレイ可能な段階に到達。さらに『Fallout』新作が複数開発中であることも明らかに
2026年02月19日 • #ゲーム #発売 #アプデ
『The Elder Scrolls VI』がベセスダの「クラシックスタイル」に回帰!『Starfield』や『Fallout 76』での挑戦を経て原点回帰を目指すことが明らかに
2026年02月19日 • #ゲーム #発売
『Fallout 3』開発時の苦悩をリードデザイナーが明かす!広大な地下鉄エリアが「広大すぎた」ことで得られた教訓とは
2026年02月16日 • #ゲーム #ニュース
Bethesda Game Studiosが語る『Fallout 3』開発秘話:リアルさが必ずしもゲームの面白さに繋がらないという発見と今後のシリーズ展開に関する最新情報
2026年02月16日 • #ゲーム #アプデ #発売
『Fallout 3』開発秘話が明らかに!当時のベセスダは「できることに集中し、できないことは潔くカットする」方針で規模を最適化していたとのこと
2026年02月16日 • #ゲーム #発売
ドラマシリーズ『Fallout』シーズン2が『Fallout 5』への布石か?エンクレイヴの新たな役割と今後のゲーム展開に注目!
2026年02月15日 • #ゲーム #アプデ
Bethesda Game Studiosの開発者が語る『The Elder Scrolls V: Skyrim』成功後の黄金期、ワールドシリーズ制覇のレッドソックスに例えられるほどのチームワークで『Fallout 4』開発へ
2026年02月14日 • #ゲーム #発売
初代『Fallout』の「ダークユーモア」の大部分は開発者同士を笑わせるためだった?共同制作者が語るゲーム誕生秘話
2026年02月14日 • #ゲーム #発売
『Fallout: New Vegas』のローンチはバグだらけだったと開発者が指摘! 現在の傑作評価は発売後の再評価によるものと強調し、『サイバーパンク2077』と比較しファンの記憶違いを正す
2026年02月14日 • #ゲーム
バレンタインデーはゲーマーにとっても特別な日!海外ドラマ『Fallout』シーズン2でルーシーとグールの関係性がファンの間で話題に。二人の間に生まれる複雑な絆に注目!
2026年02月14日 • #ゲーム
『Fallout 3』の象徴的システム「V.A.T.S.」は『Call of Duty』や『Battlefield』との競合を避けるために生まれた! 開発秘話が明らかに
2026年02月14日 • #ゲーム #発売
『Fallout 3』のエンディングは「平均点」だった?ベセスダのトッド・ハワード氏が明かす、DLCでプレイヤーの不満を解消するための苦悩と当時の反響について
2026年02月13日 • #ゲーム #アプデ
『Fallout 3』が「銃を持った『Oblivion』」と評されたのは自然なことだったとトッド・ハワード氏が語る、Bethesdaが人気作の後に続けたオープンワールドRPGの進化の形とは
2026年02月13日 • #ゲーム #発売
『Fallout: New Vegas』ディレクターのジョシュ・ソーヤー氏が開発秘話を語る、一度は諦めた『Fallout』の夢が『New Vegas』で叶うまでの道のり
2026年02月12日 • #ゲーム #発売
実写版『フォールアウト』、ロン・パールマン演じるスーパーミュータントがシーズン3以降で重要キャラに?ショーランナーが示唆する新たな紛争と勢力
2026年02月11日 • #ゲーム #アプデ
『Fallout 4』がもし斜め見下ろし視点だったら?懐かしのクラシックRPG風スクリーンショットがファンを魅了し、『Fallout 5』への期待を高める
2026年02月11日 • #ゲーム #ニュース
『Fallout 76』の古いパブリックイベントが大幅刷新!ベセスダが既存コンテンツのテコ入れでゲーム体験を一層豊かに
2026年02月11日 • #ゲーム #アプデ
『Fallout』開発者が明かす、初期の過激な死の演出は「R指定のワーナー・ブラザーズのアニメ」を意識していた!シリアスさを排したブラックユーモアの真意とは?
2026年02月11日 • #ゲーム #発売
『GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊』押井守監督、『Fallout 4』を累計1万時間以上プレイ! メインクエスト無視の独特なプレイスタイルを語る
2026年02月11日 • #ゲーム #アプデ