ソードアート・オンライン ―アリシゼーション リコリス―

販売元:バンダイナムコ / 発売日:2020年7月9日 / 機種:PS4,XboxOne,Steam(PC)

質問掲示板

このページはコメント機能を利用した質問掲示板です。ゲーム内の不明点などを質問すれば誰かが答えてくれるかもしれません。

※質問内容に該当するページがあればそちらでお願いします。
※雑談は「雑談掲示板」でお願いします。

コメント一覧

最新のコメントほど上に表示されます。コメントに対して[返信]を行うとツリー状にとしてコメント出来ます。返信コメントは日付順に並びます。

  1. 無名の整合騎士 さん:

    こないだ 初めて短剣使いました、EXコンボ どのスキル順だと繋げ易いでしょうか?; まだ古280ぐらいで止まってるのですが、300まででアタッカー短剣お薦め武器あれば教えて頂けたら助かります!よろしくお願いします.

    1. 無名の整合騎士 さん:

      コンボについてはYouTubeとかの動画を見られた方がよろしいかと。EXのコネクト数とかもあると思います。
      初めて短剣を使われているとの事ですが、現状どんな装備構成でしょうか?古のLV300以降に強力な短剣はありますが、それまでの繋ぎ武器を強化するより使い慣れた武器種でLV300まで上げた方がよいのではと考えます。

  2. 無名の整合騎士 さん:

    ところでリーファの古の使徒で199レベルまでは通常攻撃でもダウンまで可能なのに200レベルの強化版になってからダウンやりにくくないか?普通にダウンできる?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      やりにくいとゆーか、ハザードからダウンが取れない時がある。いくら殴ってもダウンしない時がよくあるw
      またハザード取りからやり直しーー
      仕様なのかな?
      お得意のバグ?

    2. 無名の整合騎士 さん:

      本スレ主です
      自分だけ発生したと思ってました。
      試した武器は短剣と槍と二刀流です。これ以外の武器も同じなのかな。

    3. 無名の整合騎士 さん:

      返信した者です。
      ギミックがあって先に頭を破壊しないと、敵のバフが解除出来なくて、ハザードからダウンに行かないみたいです。
      もーーめんどくさいw

    4. 無名の整合騎士 さん:

      補足です。
      自分は二刀流で蹂躙者を付けて、初手で覚醒を打ち、スタバを打ちまくって、頭破壊します。
      頭破壊したら、エンドリボルバー、ナイトメアレインでハザードからダウンを取ってます。
      覚醒は一個無駄になるので、複数個持ってた方がいいかも。
      自分はティーゼでリキャスト特化にしての覚醒+と通常の覚醒の2つで回してるので、いけますが。

    5. 無名の整合騎士 さん:

      本スレ主です
      二刀流でやって頭の部位を破壊して捕捉に書いた方法でダウンできました。二刀流以外の武器でも頭を破壊したら普通にダウン可能なのかな。本当にバグかと思わせる仕様は勘弁して欲しい。アプデで変更して欲しい。

    6. 無名の整合騎士 さん:

      本スレ主です
      どの武器が向いてるのかな。

    7. 無名の整合騎士 さん:

      返信者です。
      試していないですが、短剣で真正面からダウン特効用のエタサすれば、二刀流と同じように出来るかも。
      ところで天翔ける舞姫+ってゆースキルが付いた【極】蒼輝の外蒼って、どこで落ちるか知ってます?
      空中攻撃の威力+200パーセントってゆー効果なんですけど、これがエタサに乗るんですよー

    8. 無名の整合騎士 さん:

      本スレ主です
      短剣のエタサの範囲攻撃は強いから使ってみます。
      それと蒼輝の外蒼のドロップは分からないが別のアクセの舞姫なら北の覇に入ってすぐのアオなんたらの敵からドロップを確認してます。

  3. 無名の整合騎士 さん:

    神単衣付きの修羅の腰帯の入手はランダムでしょうか?
    特定のmobでしょうか?
    よろしくお願いします。

    1. 無名の整合騎士 さん:

      自分は覇東の中ボス4体ゴーレムからドロップしました。値固定でなく個体差あります。

    2. 無名の整合騎士 さん:

      ありがとうございます。

  4. 無名の整合騎士 さん:

    アスナの古の使徒進行中にDLCが開始してしまい、メンバーがユージオ固定のままどちらものクエストも進行不可になってしまいました…
    解決方法はありますか?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      どういうこと!?どちらか始めると他のストーリーや追加シナリオは発生しなくなるんだけども……バグかい?最初に注意喚起ある通り、古やミィオソティス開始するとそのモードの区切りあるところまでクリアしないと他のは遊べないよ。
      とにかくバグでそうなってると思うからオンラインplusに加入してるならデータをバックアップするしかない…、加入してないのならわからん…。

    2. 無名の整合騎士 さん:

      進行不能になっているならバグの可能性あるので、早急にバンダイナムコのホームページのサポートから、ソードアートオンラインアリシゼーションリコリスの項目で“お問い合わせ”をした方がいいです。一週間から二週間かかると思いますが、バグ報告はメールでやり取りしますので、無視はされない。
      自分も進行不能バグに会った時は“お問い合わせ”しました。その後、しっかり修正パッチまでいったので自分ひとりではなく他のユーザーの為にも問い合わせするのは必要だなと感じました。

  5. 無名の整合騎士 さん:

    覇の北レイドはフレと2人でも簡単に勝てる難易度でしたが、東 南でズタズタにされました……

    攻略済の皆さんはどの様な装備で挑んでいますか?参考にさせて下さい

    1. 無名の整合騎士 さん:

      今回のレイド覇は何が目的かで難易度変わるから何とも言えん
      単純にボス倒すのだったりドロップ狙いの雑魚狩りが無理って話なら単純に装備が弱い、2,0時代の極装備とかをしっかり強化してればソロで余裕
      一部の強ネームドモブキツいって話なら諦めろ、まーーーたマルチ推奨超難度だから

  6. 無名の整合騎士 さん:

    古の使徒アスナ編を始めたんですが自分のキャラのレベルが足りずボスが倒せず進行不可なので1回辞めたいのですが1度クエスト受けてしまうと辞めることは出来ないのでしょうか?
    パーティもアスナ固定になってしまって不便なので解決法があるならば教えて欲しいです

    1. 無名の整合騎士 さん:

      開始前の注意説明通り
      開始すると辞められません。
      USBメモリーに開始前セーブデータがあれば別です。
      また、ミュオソティスを買っていれば
      セントリアのレイド石碑にてレベル70までなら上げられると思います

    2. 無名の整合騎士 さん:

      そちらの状況が分からないのですが、それなりの人はLv110でlv300
      の敵を難なく倒せるので、Lv70ならLv95の天使は倒せるはずです。
      敵を倒す方法としては、
      ・キリトの命中は、95*2=190以上(たぶん200以上)欲しい。
       火力も欲しいので、バーサーカー、器用、常在戦場の心に設定。
      ・ PSは鷹の目は必須で、弱点看破、致命の一撃、意識の焦点、鬼神の血統など
       命中と火力を上げるもののみ選択。
      ・BSは、百花繚乱(【極】氷黒の首輪の+付きが良い),神衣(+)、火力を上げる何か、今回なら鬼神応変、剣技神化あたり。カスタムで長時間、高火力に設定。
      ・アスナはリーダー気質にしてバフ要員。
      ・BSに覚醒、神衣(+付きが良い)、(闘士の咆哮、剣技神化、鬼神応変)のどれか、精霊の輪舞(あるいは火力用バフ)、
      戦闘時は、
      ・キリト、神衣、百花繚乱
      ・アスナ、覚醒、△スーパーアーツ、神衣、バトルスキル
       精霊の輪舞はHP回復用なのですぐには使わない。
      ・キリトでハザード、ダウン、タコ殴りで殲滅。
       カスタム装備で紫電の聖痕でハザードゲージ上げ用、
       羅刹の具象でDOWN特攻+80%を付けること。
       スキルコネクトEXで2まで行かせて火力を上げること。1と2では火力が段違いです。

       以上で倒せないなら、装備のダメージ値、命中不足です。古の使徒中は変異魔獣討伐できないなら、つんでるかも・・・
       

    3. 無名の整合騎士 さん:

      ミュオソティスが出てから購入した勢ですが自分もアスナ編で一度詰まりました。
      メインストーリーをクリアしLv55くらいで装備関連はそこらのエリアごとのNM産。(Lvが高いものと神獣は無理だった、)
      ここで石碑でLv70にしたもののレイドは一度いってみて尋常じゃないくらいきつかったのでとりあえずスルー。
      そうなるとじゃあ無料DLCやるかーとアスナ編まで進んだが、アスナが消えてキリト1人で95天使ボス戦の所で全く相手にならず詰みかけました。
      ちなみに武器は弓しか使ったことなく命中も足りてないし、そもそもHPが3万程度の所を一撃1万2万くらって瞬殺。
      装備構成変えようかと考えてもアスナ以外のPT編成が一切できず他キャラにつけてある装備を持ってくることも出来ない。
      レイドは無理だしNMもアスナ2人旅ではアレだしでゲームやる気失せてしばし放置しました。
      その後モチベちょっと戻ってから2人旅でステイシアの祝福も使いザコで気合でLv上げを決意。
      しかし難易度あげてLv90↑を相手にしないと話にならない経験値効率、しかし2人だと多少キツイ。
      そこでそこらの野良PT捕まえてすこしでもカバーし、なんとか85まで上げる(10Lv差ならなんとかなるやろー??)
      武器防具は可能なまで強化(獄棘の弓、壊刃の鎧)、アクセはHPのためVIT系、DEXは初挑戦時のLv70ときは命中不足だったがLv85時には無くても命中し、後述のガード時と被弾時のためのVIT。
      パッシブはHP、VIT、リジェネ系
      あとはボス戦までの道中ザコドロップの良い装備を期待(ボスで死んだら消失やり直し)
      ボス通常攻撃などは回避しつつこれはいけるか?思ったら何か大技くらって死亡。
      何戦かやり直して大技ガードしてれば生き残れることに気づきやっと乗り越えました。
      その後はアスナ加えてボス戦なのでどうにでもなります。
      たぶん発売当初からやってる人らはDLCまでにレイドなどで装備も厳選されてて何も問題ないのかもしれないが、
      そうでない人は普通に順をおってストーリー進めてったら装備厳選されてるわけもなく確実に積みかけると思います。
      せめて開始前に推奨Lv的な物を分かりやすくしてほしかったかな。
      MAPのエピソードで見れるのかもしれないが、DLC始めるときの開始しますか?はい。のとこでは出てないので気づくのは難しい。
      調べたらここで詰んでる人多いみたいなので大変だけどLvさえ上げれば装備厳選されてなくてもクリア可能は保証します。

    4. 無名の整合騎士 さん:

      70で試行錯誤してましたがアーツリジェネをセットして殴られると死ぬので離れて攻撃を避けてゲージが溜まったら敵の威光に合わせて近づいてフィニッシュアーツを撃って反撃を食らう前に早めに離れるを繰り返して勝ちました。光線はガード必須ですね

  7. 無名の整合騎士 さん:

    親密会話ができません。
    ゲームクリア後にご褒美衣装が欲しかったのでハートマークの場所で親密会話をしようとしたのですが、何も起きません。また、画面右上のボタン項目にも親密会話がありません。
    これはバグでしょうか、それとも条件を満たしていないのでしょうか?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      別のスポットではどうですか?
      自分の知る限り、ヴァリンド台地群の村の会話スポットでは会話できないバグがあります。
      あとDLCの町村には会話スポットがないのは、作り手もすっかり存在を忘れちゃってるんでしょうか?

    2. 無名の整合騎士 さん:

      北セントリア市街は複数箇所試してみましたが全てダメでした。
      他エリアは2箇所行きましたが、こちらも無理でした。
      キーコンフィグも初期設定のままなので、原因が全く分かりません。
      私と同じで、どこでやっても親密会話ができない状況の人は聞いたことありますか?

    3. 無名の整合騎士 さん:

      もしかしてReonaってオチじゃないですよね?
      あの人は親密会話不可のはずですが

    4. 無名の整合騎士 さん:

      いえ、アリスやリズベットなど複数キャラで試していますがダメでした。
      バージョンも2.03の状態です。
      その他考えられることはありますか?

    5. 無名の整合騎士 さん:

      最近ギャラリーの添い寝のバリエーション埋めに北セントリアのセーブポイントから一番近い場所の公園?(生徒が剣の訓練ていうか素振りしてる)場所で添い寝あるキャラ全員やりましたけどこれっていう変な挙動無かったのでバンナムのサポートに問い合わせてみるのがいいかもしれませんね
      Ver2,03でPS4PRO,ストレージは特に弄ってない奴です
      2019年の8月に購入だったかな、本体は

    6. 無名の整合騎士 さん:

      後気になった点で言うと右上のUIは変化無いと思いますよ
      ハートマークのある場所付近でキャラ自身に親密会話(□)って出ると思いますが、それすら出てないのかな?
      一応環境詳細+コンフィグのほうも書いて見ときますね
      SAOALdeluxeeditionでさっきも書きましたがVer2,03
      サウンド設定は上から9、普通、8、10、10、10、8
      カメラ設定上からオフ、通常、通常、普通、遠距離、キャラクター、スライドモード×2
      その他設定、メッセージ速度3で振動以外オン
      その他設定2、オート時ページ送り時間3、オフ、オフ、オン、プレイヤーとパートナーのみ、指示モードのゲームスピード0
      キーコンフィグ初期状態、明るさ設定も初期状態
      以上です。解決するか分かりませんが参考までに

  8. adad さん:

    風雲の耳飾りの入手方法を教えていただきたいです。

    1. 無名の整合騎士 さん:

      極風雲なら、古の301以上か神獣400
      ノーマル風雲なら、極レイドの西のボス戦後宝箱から確率で。

    2. adad さん:

      ありがとうございます。?

  9. 無名の整合騎士 さん:

    極合金の剣の厳選をやろうと思うのですが目安となるような個体値ってありますか?アクティブパッシブどちらもついているものは持っているのですが能力値がどのくらいがいいのかわからなくて

    1. 無名の整合騎士 さん:

      極合金の剣はステータス固定で2種類しかでませんよ!たしかパッシブ(高揚する心)だけのと、パッシブ(高揚する心)とバトルスキル(剣技神化+)ついた2種類でます。ステータスもパッシブ、バトルスキル両方ついた合金のほうが高いです!

    2. 無名の整合騎士 さん:

      ありがとうございます!

  10. 無名の整合騎士 さん:

    復帰勢です。
    メインイベ、普通レイドくらいから休止していました。
    復帰してミオソティスクリア、古の使徒はクリアしました。
    武器、アクセなど弱い物しか所持していません。
    YouTube配信されてる方の動画を閲覧していますが、武器レベルなど
    低くて欲しい武器アクセも取れていないのが現状です。
    今は訳も分からず古レイドのレベル上げを少しずつ進めています。
    武器は短剣に切り替えました(弓→二刀流→短剣)
    復帰したてで取ったらいい武器やアクセ
    ミオソティスをクリア後に何を優先してすれば良いか
    おすすめがあればご教授願えれば幸いですm(._.)m

    1. 無名の整合騎士 さん:

      有料DLCの砂漠マップでアリから泥する古竜牙の剣が簡単に厳選出来てオススメですよ。それを繋ぎにして古の使徒や砂漠Lv300のネームドから短剣などをやると少し楽かと思います。(捕捉:砂漠Lv200からは命中率指輪)
      古の使徒300以上から本格的に鎧やアクセ厳選が始まります。
      頑張って下さい。

    2. 無名の整合騎士 さん:

      ありがとうございます
      色々模索しながら頑張ってみます

  11. 無名の整合騎士 さん:

    アーツゲージたまってもスーパーアーツが表示されませんバグですか?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      オートモードでやってませんか?
      オートモードではスーパーアーツはできません。

  12. 無名の整合騎士 さん:

    初心者です。有料DLCの砂漠のアリから古竜牙の剣?という片手剣がドロップすると聞いたのですが、何度倒しても片手剣は不鯖銅の剣しかドロップしません。難易度をデスゲームにしてみてもドロップしませんでした。気になって実況者さんの動画で確認したのですが、そもそも雑魚敵のレベルが全然違っていました。自分はストーリーをクリアしてすぐにミュオソティスを初めてしまったのですが、その前になにか他にやらなければいけない事があったのでしょうか?
    長文すみません。分かる方いましたら教えていただけると助かります。よろしくお願いします。

    1. 無名の整合騎士 さん:

      ミュオソティスをクリアしたらドロップするようになったと思いますよ

    2. 無名の整合騎士 さん:

      クリア後なんですね!ありがとうございます頑張って進めます!

    3. 無名の整合騎士 さん:

      1個補足でクリア後の敵っていうか雑魚に関しては一定ラインの装備はほぼ出るようになっていると思いますので合金の剣なども雑魚のドロップで出ましたので
      頑張って下さいな、場所はDLCエリアならあんまり関係無いような気もしますよ

    4. 無名の整合騎士 さん:

      場所は関係なくて平均的にでる武具もありますが、古竜牙の剣に関してはミィオソティスクリア後、圧倒的に砂漠の雑魚敵アリからポロポロ落ちます。背水の陣いれるなら比較的簡単に手に入る森羅の鎧もトラウサ盆地左上にいる狐2体からポロポロ落ちますし、敵によって落ちやすい武具が設定されてますね。

  13. 無名の整合騎士 さん:

    CG回収で思い出の上段左から2番目ユージオイベント埋まらなかったのですが、クリア後でも回収可能ですか?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      基本取り逃しはないので大丈夫のはずです
      思い出左から2番目のユージオのエピソードクエストらしいのでユージオにクエマークが出たら△ボタンで開始だった気がします
      もう初期なんでうろ覚えですが一応

    2. 無名の整合騎士 さん:

      ありがとうございます。

  14. 無名の整合騎士 さん:

    有料DLC産以外で特殊命中高いおすすめ武器って何かあります?

  15. 無名の整合騎士 さん:

    南神獣に挑む為に短剣の理想構成とReoNaの理想構成を教えてください
    古レイド300〜厳選中で、
    主人公は【極】千重鋼の短剣+30(鷹の目付き)と【極】黒閃の衣+30 (wスキル)、【極】氷黒の首輪、【極】静寂の指輪(wスキル)

    ソードスキル 火力枠【極】剛騎の鎧+30、【極】奈落の指輪(wスキル)、【極】奈落の籠手  ハザード枠 【極】黒閃+30、【極】氷黒
    繋ぎ 【極】黒閃+30、【極】災除、【極】樫の軽靴

    ReoNaは【極】幻嵐の短剣+30、【極】黒閃+30、【極】風雲、【極】静寂(1スキル)
    をつけています。

    剛騎と静寂指輪はwスキル1つずつしか持っていません。

    1. 無名の整合騎士 さん:

      それだけ揃えてれば十分戦えますので、あとはバフキャラ2人連れるといいかと思いますよ!
      火力や速度強化で電光石火+や剣技神化、神身の増強+、戦いの血統+、烈火の剣+、狂気の残響?などなどバフキャラが使えると理想ですよね!
      覚醒もパーティ内のうち、2人には入れたいところ。

    2. 無名の整合騎士 さん:

      すみません、枝1の者ですが理想まだ上がありますね…。
      主人公が使ってるという千重鋼の短剣は鷹の目だけでなくBSの鬼神応変+もついてるのが好ましいですかね、ペルソナがリーダー気質じゃなくてもパーティに撒けますので便利です!
      極み剛騎の鎧はダブルPSつき、主人公の分だけでいいと思いますが、静寂の指輪のステータスオール60のダブルスキルつきはせめてパーティ分あったほうがいいと思います。

    3. 無名の整合騎士 さん:

      なるほど、ありがとうございます!

  16. 無名の整合騎士 さん:

    有料DLC神獣武器は他のキャラには装備出来ませんか?

  17. 無名の整合騎士 さん:

    最近リコリス始めたのですがEXスキルをヒーラーにしているのにNPCがヒーラーのスキルを使ってくれません(生命の舞踏と暁の神兵は使っても命の再演は使ってくれなかったり)ざっくりでいいのでそのあたりの仕様をどなたか教えてくださいませんか…

    1. 無名の整合騎士 さん:

      ストーリーだけなら、初期EXスキルがヒーラーなアスナとシリカをパーティーに入れとけば、HPが減った時に勝手に使うようになってるよ
      本来はこの仕様はデメリットだけど、メインストーリーをクリアするだけならこの二人を連れてけばいいんじゃないかな?
      そもそもこのゲームのヒーラーは死んでるのよ。回復するより神衣の戦士で分身貼って攻撃防いだ方が圧倒的に有利になるから・・・

    2. 無名の整合騎士 さん:

      まだチャプター1なら、シリカとアスナ居ないだろうから、ディフェンダーのスキルマップで覚えられる『再生者の素養』って自動回復のパッシブスキルを覚えて、それをパーティーメンバー全員にセットしておけば、滅多な事では全滅しなくなるよ
      最後にEXスキルをヒーラーにしたからといって、回復スキルを自動で使ってくれる訳では無いのよ。アーツコードで行動記憶させなきゃ無理なんだわ。アーツコードの解禁はチャプター2から

    3. 無名の整合騎士 さん:

      質問した者です。
      神衣は便利だと思っていましたがまさかヒーラー死んでいるとは…
      他のNPCバーサーカーはセットしただけで全部使ってくれていましたからアーツコードはみんな連携にしていました…全体的に見直して変異魔獣頑張ります。回答ありがとうございました!

  18. 無名の整合騎士 さん:

    復帰したてでこれから古レイド頑張って上げていこうとおもうのですが、
    古レイド200以下で出る使える、残しておいた方がいいアクセってありますか?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      理想個体値の奈落指輪、満月の首飾り+、はその個体の極みが出るまでは充分使えます。なんならSTRとDEXがどっちも65以上ならWスキル付きの極み奈落指輪が出るまで現役です

  19. 無名の整合騎士 さん:

    仲間のレコードを“リーダー気質”と他のものに頻繁に取り換えたりして遊んでいるんですが、リーダー気質だけでしょうか?取り換えた後、また戻すと、編集でいじったものや新しく覚えた行動などがリセットされて初期状態になっているのです。自分だけでしょうか?他のものもこんな仕様でしたっけか?
    いちいち編集しなおしたり、リセットされるのが怖くて他のがいじれません。不具合でしょうか?そういう仕様?何か情報もっている方いましたら、教えてください。

    1. 無名の整合騎士 さん:

      仕様よ
      ペルソナは全て他の物に変えたらその度リセットされるけど、ぶっちゃけ器用とリーダー気質と天才以外は使わないからなー。そこまで困った事はないんだよね

    2. 無名の整合騎士 さん:

      そうですか。でも不便で理不尽な仕様ですね。せっかく行動を記録する様な仕組みにしておきながら、リセットさせてしまうなんて。これも遊ぶ人の事を考えてない、このゲームならではの要素ですね。一応、不具合報告してみようかな。
      返答ありがとうございます。

  20. 無名の整合騎士 さん:

    質問です。
    ・達人の領域がついた【極】樫の軽靴は古レイド200〜でも出ますか?
    ・古レイド300まで攻略するのは眩耀剣(ALLステータス)か二刀流(【極】合金の剣+26、勿忘草の剣+26)のどちらがいいでしょうか?

    今まで騎士しかやってなかったので、これから死神を進めて絆値を最大まで上げ、【極】静寂の指輪を4つ、【極】奈落の籠手、【極】氷黒の首輪を狙うつもりです。
    後は上記を手に入れたら変異魔獣300にも挑戦してみるつもりです。

    1. 無名の整合騎士 さん:

      一つ目、極樫靴を狙うなら古レイド300から
      二つ目、火力を考えるとDEX型眩耀剣では無いなら極合金と勿忘草の二刀流の方が火力が出ます(ただし、これはビルドによる
      あと、古レイドで装備を集めるなら騎士が一番楽です。狙ってる物は全て古レイド300以上からまともな性能が出るようになります(騎士は部位が多いのでバファー蹂躙者ですぐにハザードを取れます)
      変異魔獣は北が異様に硬い為、他の変異魔獣からやった方が良いです(あと300変異は装備や大欠片をドロップするので料理やソルスで確率を上げる事をオススメします)

    2. 無名の整合騎士 さん:

      ありがとうございます!!

  21. 無名の整合騎士 さん:

    装備等でクリティカル10などがありますが10%とかではないですよね?すみませんこんな事で質問してしまい汗

    1. 無名の整合騎士 さん:

      数値のみと%は別扱いだね。
      50を基本にして10追加されたら60になるし、10%なら55になる。
      パッシブとかに似た効果あるからどちらが上になるか見て決めないとね。

    2. 無名の整合騎士 さん:

      あんま知られて無いけど、鬼神応変のクリティカル35と装備に付いてるクリティカルを合計して35にして比べると、明らかに鬼神応変の方が効果が高い
      自分も詳しくないけど、武器やアクセに付いてるクリティカルがどれだけ高くても、鬼神応変を最低一枚はバフに混ぜておく方がダメージ伸びるよ

  22. 無名の整合騎士 さん:

    キリトで覚醒や戦闘態勢+を使うとアーツゲージが1/5くらいしか増えません。アーツゲージの増加量が減少する要因ってなにかありますか?ちなみにほかのキャラで使うとちゃんと最大まで増えます。

    1. 無名の整合騎士 さん:

      おそらくだけど、通常のキリトの鎧装備に紫電アドオンを付けてないかい?
      あれはアーツゲージ-75%のデメリットが付くから、これが原因かも
      紫電アドオンはカスタム装備で使うものよ。カスタム装備で使えばこのデメリットはチャラに出来るからね

    2. 無名の整合騎士 さん:

      ありがとうございます。紫電が原因でした。
      意識の崩壊のカスタム装備に紫電付き黒閃を使ってて、その枠を戦闘態勢+に変えたのにカスタム装備はそのままでした。
      スーパーアーツがえらい短くて困惑してたので本当に助かりました。

  23. 無名の整合騎士 さん:

    すみませんこんな遅くに!キリトが勝手に百花繚乱を使用してしまうのですがレコードを全て確認した所百花繚乱は確認できずやはりバグなのでしょうか?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      4つのパレットの内の一つに百花繚乱をセットしていて、EXスキルをバーサーカーにしてると勝手に使うと思う
      対処法は他のEXスキルに変えるか、他のメンバーに百花繚乱を使ってもらうかしかないかな?
      これ以外の条件で勝手に使ってるとしたらバグだろうね

    2. 無名の整合騎士 さん:

      これバグっていうかレコード関係の改悪なんですよね
      時期は忘れましたけど一度NPCに個性を持たせましたって事でアップデートが入りそのキャラ特有のスキルを優先して使ったりするんですよ
      望みは薄いですがバンナムの公式の要望に書いておくと何か変わるかも?

    3. 無名の整合騎士 さん:

      そうです!まさにバーサーカーです!そうだったんですね!バーサーカーだと勝手に使うんですね!本当に助かりました!凄くスッキリしました!このゲームバグ多いですもんね!汗

    4. 無名の整合騎士 さん:

      この変な改悪の所為で、デバファー役にEXスキルのデバファーが付けられないんだよな。勝手に混沌とかのBS使っちゃうから
      今付けているEXスキルと、そのEXスキルのスキルマップで覚えるバトルスキルをパレットにセットすると勝手に使われてしまうって覚えておけばいいよ
      ・・・マジこれは早く直せバグリアさんよー

    5. 無名の整合騎士 さん:

      NPCが勝手にバフ使う仕様()を導入してから、あれだけ不満続出してはや半年以上経ってるのに一切変える気のない開発だぞ
      これも直す訳が無い、諦めるんだ

    6. 無名の整合騎士 さん:

      ちなみに百花繚乱と百花繚乱+は別判定なので(覚醒と覚醒+も別)バトルスキルをセットするなら+が付いた物の方が良いですよ。バフ数上限も有るし

  24. 無名の整合騎士 さん:

    【極】氷黒の首輪はどこで手に入りますか?
    それと古レイドの280〜のビルドを教えてください。

    1. 無名の整合騎士 さん:

      基本【極】付いてる装備はDLC400神獣、DLC300魔獣、300変異魔獣、200以降の古レイドとDLCマップの雑魚敵から確率ドロップする
      ビルドは何の極装備が有るかで変わるけど、極黒閃の衣と極静寂の指輪は複数個は最低限確保した方が良い、あとは動画探したりとかが良いけどメインパーティーが火力枠、バフ枠、バフ枠、デバフ枠でサブパーティーにリズベット(ヴァリアブルブロウしか打たないリズベット)が個人的にオススメかな?

    2. 無名の整合騎士 さん:

      ありがとうございます!参考にします

  25. 無名の整合騎士 さん:

    PS2個付きの鎧にアドオンをつけてカスタムしたときに、カスタム画面だと元々ついてるPS1つと装備したアドオンのPSのアイコンが表示されているのですが、これって鎧に元から付いてた2つ目のパッシブは発動してない扱いになってるんでしょうか?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      もしかすると赤い円で表示されている“パッシブスキル”と青い円で表示されている“バトルスキル”が付いた鎧をカスタムしてはいませんでしょうか?例えば、2つのパッシブスキル持ちでダウン特攻に最適な【極】剛騎の鎧などは、カスタムに設定すると、しっかり2つのパッシブスキルが表示された状態でカスタムできているのが確認できます。しかし【極】黒閃の衣の1パッシブ1バトルスキル持ちのものなどはカスタムに設定しても赤い円のパッシブスキルしか表示されません。
      パッシブスキルとは装備した状態で常時発動しているスキルの事で、バトルスキルはパレットの項目から自分でセットして戦闘中に自分で発動させないと効果が現れないスキルです。なので、カスタム装備に設定した時は、装備しただけで勝手に常時発動してくれるパッシブスキルしか効果はないので、青い円のバトルスキルは表示されない仕様です。
      もしかすると「2パッシ」とかいう表現をする方もいるようなので、単に2つスキルが付いているものを「2パッシ」と混同しているかも、と思い基本的な事を確認してみました。
      カスタムしているものは赤い円のパッシブスキル2つ付きのもので間違いなかったでしょうか?

    2. 無名の整合騎士 さん:

      たぶんWパッシブの極剛騎の鎧とかをアドオン付けてカスタム装備使うと、表示はアドオンアイコンは消えてるけど、2個目のパッシブにカーソル合わせると、アドオンの効果説明が表示されて2個目のパッシブの効果説明が見えなくなるから、2個目のパッシブにちゃんと効果があるのか不安って事でしょ?
      結論的には、アドオンも2個目のパッシブも効果出てるから心配しなくても大丈夫よ
      なんでこんなごちゃごちゃした表示になってるのかは知らないが、まあアクリアだしなぁ・・・って事でスルーしてたけど、言われると不安になるよね

    3. 無名の整合騎士 さん:

      BSとPSが付いた防具にアドオンつけてカスタムに装備するとBSが表示されず、PSとアドオンのみが表示されますが、PSが2個付いた防具(現状は極剛騎の鎧のみ?)だとアドオンと2つ目のPSが重なって表示されます。防具にカーソルを合わせるとPS2つとアドオンが表示されるし、よく見ると透けて重なってるのがわかるのでおそらく発動はしてると思います。

    4. 無名の整合騎士 さん:

      効果あるんですね、返信ありがとうございました

  26. 無名の整合騎士 さん:

    古レイド300〜極剛騎の鎧Wスキル獲得できるでしょうか?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      古レイド300~なら確率で出ますよ
      PS+入ってるならセーブデータアップロードしてからやると安全ですが
      入ってなくても固有武器以外の箱2個開けて目当ての物が出なかったらタスクキルすればいいです、リセマラって奴ですね

    2. 無名の整合騎士 さん:

      お返事ありがとうございます!やっぱり確率結構渋いですよね?汗でも確率で出ると聞いてますますやる気でました!

    3. 無名の整合騎士 さん:

      確率は確かに低いかもですね
      自分は20回目くらいで出ましたけど、取り合えず1日でやる回数だけ決めてダメだったら次の日にやるっていうのが精神的にもいいかもです

    4. 無名の整合騎士 さん:

      極レイドとかもそうだけど意図的に偏らせてるように思います。
      剛毅も静寂とか奈落の指輪もPS付きとか固めて数個出たりするし。
      上の人みたいにセッション変えるとかしてみるといいかもしれませんね。

    5. 無名の整合騎士 さん:

      300以降の当たりだと
      極静寂指輪パッシブバトルスキル付き
      極奈落指輪パッシブバトルスキル付き
      極剛騎鎧Wパッシブ付き
      極風雲のパッシブバトルスキル付き(デバフ用
      極万能鋼の剣パッシブバトルスキル付き(二刀流用
      かな。一応400神獣からもこれらのドロップは確認出来た

    6. 無名の整合騎士 さん:

      投稿させて頂いたものです!こんなにたくさんお優しい方にアドバイスを頂き本当に嬉しいです!復帰したてなので何がどこで入手できるのかとかも悩んでたので凄く助かりました!

  27. 無名の整合騎士 さん:

    すみません最近復帰したばかりなのですが意識の崩壊でリスク6にできると聞いたのですが普通に始まったら意識の崩壊を発動したらいいでしょうか?色々勉強不足で本当に申し訳ありません!

    1. 無名の整合騎士 さん:

      リスク値を上げるのは意識の崩壊ではなく背水の陣ですね。
      ただし背水の陣は高い特殊命中が必要です。
      意識の崩壊は命中が足りてると強制的にハザード状態にします。

    2. 無名の整合騎士 さん:

      アドバイス頂き本当にありがとうございます!お忙しい中本当に申し訳ない!

    3. 無名の整合騎士 さん:

      意識の崩壊でリスク値6はまずスキルカスタムの強制打ち上げを有効にしてマルチの非ホストで敵に当てないと機能しないです
      これは400神獣や400古レイドなどでは背水が届かないので使われています

    4. 無名の整合騎士 さん:

      機能しないというかそもそもこれバグだからね
      ただでさえソロ地獄なのに、マルチでさらに有利に働くバグあるからな
      どうなってんだよこのゲーム

  28. 無名の整合騎士 さん:

    新しく出た「鈍らの首飾り」、これってNPCに装備させてもちゃんとダメージ1になる効果ありますか?
    どこかで効果ないって見たような気がして、それならわざわざ買わないかなって…

    1. 無名の整合騎士 さん:

      絆値を上げるために装備させたことがありますが、ダメージ1にならなかったですね

    2. 無名の整合騎士 さん:

      バンナムにはその件に関して3回ほど不具合報告してますが治る気配無いですね

    3. 無名の整合騎士 さん:

      前回のアプデで修正されなかったところを見ると、優先度は低いと思われているんでしょうね。有料DLC後編の配信期限を考えると、今日発表されるであろう後半の配信スケジュールもかなり厳しいと思いますし、このまま放置される可能性もありそうです

    4. 無名の整合騎士 さん:

      皆さん回答ありがとうございます、やっぱりバグあったか…
      てか課金アイテムのバグ放置するってホントヤバいな…

    5. 無名の整合騎士 さん:

      有料アイテムのそういう系のトラブルって、会社の信用にかかわる大事だから他ゲーだと告知&謝罪して返金されるんだけどな
      効果が出ないバグがあるのを告知すらせずに放置って、誇張抜きで悪質企業のやる事じゃん

    6. 無名の整合騎士 さん:

      有料でしか手に入らないアイテムなら、流石に最優先で修正するんだろうけどね。実際有料のミュオソティス関連のバグは結構どうでもいい採取ポイントとかも修正してるし

    7. 無名の整合騎士 さん:

      NPCに装備させることを想定していない可能性

    8. 無名の整合騎士 さん:

      普通にあり得るから困る

    9. 無名の整合騎士 さん:

      上のほうで既に報告したって書いてる者ですが数回メールで発生場所、使ったNPCなど報告しているんですけどね
      返信が毎回テンプレぽい状況再現できませんでしたので詳しく状況をって帰って来るので3回目で辞めた次第です
      後多分どこかで見たっていうのは某掲示板で俺が書いた書き込みでしょうね

    10. 無名の整合騎士 さん:

      有料DLCの進行不能バグも結局告知すらせずに暫く放置してたからね
      有料衣装に関しても購入画面に染色可能かどうか一切記載されてなく
      実際に買って染色NPCに話しかけるまで染色出来るかどうか分からないってのも、染料買わせる為にワザとやってるんでしょ

  29. 無名の整合騎士 さん:

    チェインバーストダメージを上げるにはどうすればいいですか?
    SSダメージアップ、烈火の剣+、鬼心、色んな事しても上がりません。
    何がいけないんでしょうか?
    チェインバーストLV4、スキルコネクト4/4、も、もちろんやっております。

    1. 無名の整合騎士 さん:

      スーパーアーツ中や石火の機での自己チェイン以外でのことでしたら
      PTメンバーの火力底上げを図らないといけないかと思います。

    2. 無名の整合騎士 さん:

      木主です
      スーパーアーツ中の自己チェインのダメージの事です。

    3. 無名の整合騎士 さん:

      チェインバーストLvを上昇させたSSの威力が高いほどチェインバーストダメージも大きくなるよ
      (例:チェインバーストLv3→Lv4にした時に使用したSSの威力)
      つまり操作キャラが単発高威力のSSでチェインバーストLvを上昇させれば大ダメージになるし、NPCが弱いSSでチェインバーストLvを上昇させれば雑魚威力になる
      Lv3のエアーキラーやLv4のインフィニティモーメントは「そういう名前のSSが追加で発生している」ような感じで、通常のSSと同じくアドオンや戦いの血統(スキル威力アップ)なんかのBSの効果もちゃんと乗るよ

    4. 無名の整合騎士 さん:

      では、月華の具象なんかを自分で装備して、チェインバーストLV4にした方が、ダメージが上がるって事ですか?

    5. 無名の整合騎士 さん:

      先に結論を書くと、身も蓋もない話だけど、自分のSSで狙ってチェインバーストLv4にするのは諦めた方がいいと思う
      ダメの底上げに剣華の烙印を使うか、使えない場合はNPCのデフォ服に月華の具象を挿すくらいが現実的

      理由は、チェインバーストLv3→Lv4解放の受付タイミングが若干遅いせいで、最速でSSを入力しても上手くいかないため
      また、不定のタイミングでNPCのSSでLv4が解放される事もあって安定しない
      あと月華の具象を装備するという事は羅刹の具象付きSSでチェインバーストLv3→Lv4出来ないという事なので最大ダメは下がると思うかな
      月華アドオン付きSSに1枠割くというのも勿体ないしね

    6. 無名の整合騎士 さん:

      上の人とは別だけど詳しそうな方なので質問
      通常の服に月華アドオンでSSカスタムに羅刹アドオンでもチェンバLV4に到達するけど、これは羅刹アドオンの効果はチェンバに乗ってないってことでOK?

  30. 無名の整合騎士 さん:

    すみません。
    今更ながらやり始めました。
    エピソードクエスト ザッカリアの街に向かうになってるんですが
    森を抜けようとしても門?が閉まってて進めません。
    目的地のルートはそちらに矢印が伸びているのですが
    何かやり忘れたことがあるのでしょうか?
    申し訳ありませんがわかる人いたら教えてください…

    1. 無名の整合騎士 さん:

      メディナというゲームオリジナルヒロインと出会ってから門に向かうんじゃなかったかな?うろ覚えだけど
      チュートリアルの料理覚えるイベントとかがまだ起きたりしてないのなら、メディナを探す所から始めた方がええかも

    2. 無名の整合騎士 さん:

      返信ありがとうございますm(_ _)m
      メディナ合流していて
      ルーリッド煮込みも作りました…

    3. 無名の整合騎士 さん:

      あれ?じゃあ何でだろう?
      門の近くに行けば自動でイベントが発生したはずなんだけどなあ
      新たなバグかねえ・・・

    4. 無名の整合騎士 さん:

      やっぱり自動的に開くんですよね…
      どれだけ調べても出てこなくて最初からやり直すかどうしようと考えてたところです。
      ありがとうございます。

    5. 無名の整合騎士 さん:

      一応、他に考えられるアドバイスとしては、ストーリーをオフラインで遊んでると詰まる箇所がいくつか昔は存在したのよね
      なのでゲーム中オンラインになってなかったら、オンラインにしといた方がいいかもね

    6. 無名の整合騎士 さん:

      まじですか!
      試してみます!

      全然先進まないんでひたすら敵倒してたらレベルばっか上がっていくので…
      アドバイスありがとうございました。m(_ _)m

    7. 無名の整合騎士 さん:

      なんかメインクエスト復元?みたいなのがタイトルにあってそれやったら出来ました!
      解決しましたm(_ _)m

    8. 無名の整合騎士 さん:

      何にせよ解決したなら良かった良かった
      このゲーム、よく分からない不具合がまだ色々と残ってるからね

    9. 無名の整合騎士 さん:

      やっと進めます…

      そうなんですね…
      不具合多めなんですね!
      とりあえず進めてみます。
      相談に乗ってくれてありがとうございました♪

  31. 名無しの整合騎士 さん:

    はじめまして
    まだ始めて3ヶ月ほどのペーペーですが、質問です。
    【極】静寂の指輪はどこで手に入りますか?

    今DLCストーリーをクリアして、レイド極を周り、眩耀剣を強化して騎士のレベル255まで来ました。
    それ以外は上げていないです。
    後、装備構成としては
    眩耀剣+26、【極】麗舞の衣、奈落の指輪、あとは適当に入手した極アクセをつけていて、器用+鷹の目で命中が500ちょっとです。

    古レイドの騎士の240からきつくなってきていて、背水の陣がたまに入らない時があります。
    もう少し頑張って【極】静寂の指輪を出せるのか、それともDLC新マップの魔獣を倒して【極】幻嵐の短剣を手に入れた方がいいのかご教授願います!

    1. 無名の整合騎士 さん:

      静寂の指輪ですがBS(神身の増強)のみのものは古レイドの200~300でも低確率で出ます。全ステ55です。
      Wスキル付きのものは古レイドの300~で出ます。こちらは全ステ60です。
      背水に関してですが幻嵐を厳選したとしても古レイドだと280くらいで背水は入らなくなります。
      代わりのスキルとしてハヤブサの拳+があり背水ほどではないですが敵のリスク値を上げてくれます(3.0→3.6)。しかも特殊命中ではなく命中依存でかつ多段ヒットなので当てやすいです。入手方法はレイドダンジョン東の熔煌殻の鎧(極レイドじゃなくても出ます)か、古レイド300~の極風雲の耳飾りです。
      とりあえず古レイ200~でリセマラして静寂の指輪を入手してみてはどうでしょうか。

    2. 無名の整合騎士 さん:

      なるほど、ハヤブサの拳(溶煌殻の鎧)とリセマラですね!
      ありがとうございます!!

    3. 無名の整合騎士 さん:

      古レイドの使徒は、Lv250オーバーになったら
      背水の陣は入らないと思っていいです。耐性率が高すぎです。
      こちらの質問掲示板の過去スレか雑談の方に最適解を紹介してくれた方が
      いらっしゃいましたが、敵の行動を遅くする混沌系の2種が有効ですので、
      ハヤブサとそれを併用すれば古レイド攻略に役立つかと。

      あと、これは鶏と卵の比喩になってしまうのですが、
      L270くらいになったらちょっと頑張ってメイン武器を+30に鍛えられたら
      格段に攻略が楽になります。まあ、Lv300変異魔獣がその段階では
      大変キツいのですが…

    4. 無名の整合騎士 さん:

      一応だけどガチのデバフ装備なら古レイド300ちょっとまでは背水は届くよ(特命31の極幻嵐短剣+30、特命29の極廃亡の服、クラスデバファー、パッシブ影の手と意識の共振、ダブルスキルの極風雲が2個)
      順番狂ってるけど

    5. 無名の整合騎士 さん:

      返信遅くなりました。メイン武器30ですよね…今の段階では覚醒3つ積んでも半分くらいしか削れなかったので、神身の増強×3で多少よくなるのかなとは思っています。

      ガッチガチのデバフはまだまだ先ですね…とりあえずリセマラで静寂出して、300以上になったら千重鋼の包丁をリセマラして頑張ります!

  32. 無名の整合騎士 さん:

    目の前に敵がいるのに何故攻撃当たらないの?命中ってゲームにいる?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      命中ステータスの要不要の論はともかく、
      このゲームのバトルシステムの基礎(というかゲーム全体が)は
      スクエア・エニックス謹製のMMORPGであるFF11という
      今となってはレガシーなオンラインゲームがベンチマークです。

      色々不便な点を膨大な時間をかけてアイテムやスキルを向上させて
      上昇させるスタイルなのですが、如何せん設計が前時代的すぎるので
      特にオフゲでMMOライクな今作とはマッチしないのは当たり前なのです。

      ユーザーの多くがプレイしたいのはアンダーワールドという仮想空間を
      手軽に、しかもなるべく刺激的に疑似体験できるゲームであって、
      別段かつてのマゾゲーを追体験したいわけでは無いんですが、
      企画考案者はそのボタンの掛け違いに気づかないまま進行してしまったのでしょうね。

    2. 無名の整合騎士 さん:

      テイルズオブアライズのようなARPGだったら良かったのにね…

    3. 無名の整合騎士 さん:

      いやマジで次回作あるか分からないけどアライズみたいに作って欲しいですね

    4. 無名の整合騎士 さん:

      当然次回作以降はアクリア以外の開発にしてね
      原作の看板借りて好き勝手やる悪質開発にこれ以上SAOって作品を汚されたくない

    5. 無名の整合騎士 さん:

      確かにARPGだったらな~・・・。まぁ、 このゲーム、元がアレをフィールド広くしてガワをSAOに変えただけだからな・・・。 こうなる事は必然だったのかな・・・。[白目]

  33. 無名の整合騎士 さん:

    〖極〗災除の外套はどこで手に入りますか?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      400神獣、300変異魔獣、200以降の古レイド、DLC魔獣、DLC雑魚敵から確率ドロップする(古レイドは宝箱から

  34. 無名の整合騎士 さん:

    災除の外套はどこで手に入りますか?

  35. 無名の整合騎士 さん:

    トロフィーの条件満たしていないのに入手してるんですがバグなんでしょうか。それとも条件緩和などされているのでしょうか。
    ベルクーリのトロフィー入手すれば何故かヒロインのトロフィーも入手。
    エンハンスを使っただけで敵(ボス)を倒していないのにトロフィー入手。

  36. 無名の整合騎士 さん:

    古の使徒をしてて、たまにハザードが消えるんですけど、これはバグなんでしょうか?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      普通にDLC神獣だろうが古の使徒だろうが極レイドだろうが消えるよ
      スタンや氷神聖術で消えてる場合もあるけど、それ以外でも時々消える
      大分前から直ってないので、もう開発は直せないんじゃないか疑惑が

    2. 無名の整合騎士 さん:

      木主です
      ハザードからダウン取って、タコ殴りのゲームなのに、ハザード消えるってどうなのw
      この現象に初めて遭遇した時は、えぇぇぇーって焦ったわー

    3. 無名の整合騎士 さん:

      本当に。ハザード消失すると、しばらくハザード溜まらないし、一回分の覚醒使い切ってしまいますよね。クエストの成功失敗に関わる致命的な一手になりかねない…というのに放置されてる。憤るわぁ。

    4. 無名の整合騎士 さん:

      ハザードは意識の崩壊が一番安全ですね。それなりのステータスは必要になりますが

  37. 無名の整合騎士 さん:

    極万能鋼の剣ってどこで入手できますか?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      古の使徒レイド300から(一応200からでも出るらしい)、変異魔獣300から、有料DLCの神獣、確率低いけど有料DLCマップの雑魚敵と各種魔獣から
      が確認されてるドロップ対象

  38. 無名の整合騎士 さん:

    ソロの時はおきないけど、マルチの時にダメージが半減するのですが、
    この現象の原因、分かる方いますか?
    スキルコネクトが失敗してる訳ではないみたいです。
    EX失敗したらしたで、更に半減しますから。
    謎現象で困っています。 原因分かる方、宜しくお願いします。

    1. 無名の整合騎士 さん:

      ソロで起きなくてマルチで起きるならバフ数の上限オーバーでバフが消えてるのが原因だと思う
      ソロもマルチもバフ数上限は20でソロだと最大4×4の16種のバフでマルチだと最大8×4の32種のバフが飛んでるから

    2. 無名の整合騎士 さん:

      やっぱ、バフ上限なんですかね・・ 四人で神獣まわった時とかはそうなのかとは
      思いましたが、フレンドと二人で死神や変異魔獣をまわった時は、
      バフ上限で火力半減してるとは思えないんですよ。
      私は普段からバフはあまり使わないので・・
      鬼神応変、剣技神化、神衣くらいしか使いません。
      バフ上限にも気をつけてカスタムも最小限にしてあるので、
      バフ上限に引っかかっているのは考えにくいです。

    3. 無名の整合騎士 さん:

      正確にはいつからかは分からないのですが、2.01、DLC前編きてから
      このダメージ半減現象起きてると思います。
      改めて聞くとバフ数、随分飛び交いますね。
      フレンドにもバフのカスタム聞いてみて、確認してみます。
      ご返事、本当にありがとうございます。

    4. 無名の整合騎士 さん:

      敵のHazardが強制解除される不具合に伴い、
      Risk値もリセットされてる可能性があります。
      これはソロでも偶に起こりますが、マルチやレイドだと頻発します。
      同じ敵を相手にしてるのにスキルダメージやチェインバーストが
      延びない場合、上記を確認されてみてはいかがでしょうか。

    5. 無名の整合騎士 さん:

      リスク値の不具合ですか? リスク値は6.00になってましたが、
      不具合で正常にリスク値が反映されてないって事でしょうか?
      貴重はご意見、本当にありがとうございます。

    6. 無名の整合騎士 さん:

      今思い出したけどバトルスキルのカスタム(効果時間延長や消費SP軽減では無く、流麗なる剣舞なら命中を追加で増やすカスタムなどの追加効果系)もバフ数にカウントされるらしいのでそこも確認した方が良いかもです

    7. 無名の整合騎士 さん:

      ご丁寧にありがとうございます。
      その辺は大丈夫です。 ホント、必要最低限のカスタムしかしてなくて、
      ほぼ効果時間とSP消費のカスタム以外はしてないので。
      本当に謎現象ですw やっぱり不具合なんですかね?

  39. 無名の整合騎士 さん:

    スキルコネクトを成功させるのに、何か条件はありますか?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      ソードスキルを放ったあとにでるキランていう音と共に青いエフェクトがでる、そのタイミングで次の違うソードスキルを使えば!
      百花繚乱ていうバトルスキルを使えばこのタイミングがかなり穏和されて楽になります。多少は乱雑にやっても繋がるようになるかと!上級者でも当たり前のように使ってるバトルスキルなのでオススメですね!

    2. 無名の整合騎士 さん:

      補足で奥義とかかれてるソードスキル(片手剣のノヴァアセンションや二刀流のスターバーストストリームなど)からは次のソードスキルには繋げることができないので奥義ソードスキルはコネクトを繋ぎたい最後に持ってくるといいです!

  40. 無名の整合騎士 さん:

    DLC西神獣のタピルは崩壊でハザード入らない?みたいで、
    ソロだと硬すぎてキツいんですが何かいい方法無いですか?
    地道にパターン覚えてやるしかないのかな
    これで奈落服狙いとか無理ゲー感が

    1. 無名の整合騎士 さん:

      自分は崩壊使ってないけど、最初の外殻を削る時に紫電アドオン付き範囲攻撃でハザード溜めながら外殻を壊すと、玉になった時にハザードがかなりの量を蓄積済みとなり、次のハザードブレイクが短くなるのでオススメ
      ハザード溜めるキャラとダウン後に火力コンボするキャラを分けると楽になると思います
      自分は火力を主人公に、ハザード溜め係をシノンにやらせて安定するようになりました。シノンにはパッシブの範囲攻撃とスーパーアーツ延長を最低でも付けとくのが良いかと

    2. 無名の整合騎士 さん:

      なるほどー
      シノン…というかシノン専用弓優秀ですね
      猛虎や不凍付きで命中もクリも特命もなんか全部高いという
      ハザード溜めと火力を分ける戦法も検討してみようかな
      アドバイスありがとうございます

  41. 無名の整合騎士 さん:

    Lv200の変異魔獣でも欠片(大)って出ますか?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      自分もそれ期待してしばらくやってみたけど、出ないっぽいですね・・
      150の時に(中)がまれに出たから200で出るかな?っと思ったんですけどね^^;

    2. 無名の整合騎士 さん:

      やっぱ出ませんか^^;
      ありがとうございます

  42. 無名の整合騎士 さん:

    なんのスキルも設定していないのに、勝手に生命の舞踏を撒いていたりするのですが何が原因なんでしょうか……キャラはシリカです

    一応レコードみましたが生命の舞踏はありせんでした

    1. 無名の整合騎士 さん:

      HPがそこそこ減ってたりすると、使うことがありますね。
      シリカ以外にもアスナなど。
      ダメージ以外でだと例えば、バフスキルにカスタムしてる場合
      元装備にVITがあり、バフカスタムにVITがなかったりすると
      スキル打った瞬間VIT下がるのでHPも下がります。そしてもと装備に戻ると
      HPだけ下がった状態になるので、そのまま放置してるとHP減ってると判断されるので使ってるんだと思います。
      神聖術で回復状態になってればあまり使ってなかった気がしますね

    2. 無名の整合騎士 さん:

      セットにもレコードにもない流麗なる剣舞とか闘士の咆哮とか使う奴いるんよなぁ。
      バフ数上限があるこのゲームでこの謎仕様ほんま厄介。

    3. 無名の整合騎士 さん:

      最初からこうならまだそういうものだと割り切れるけど、途中で変更されたからね。嫌がらせとしか思えない。

    4. 無名の整合騎士 さん:

      このゲームのキャラは他のVRMMOのNPCとは違う「人間」だって事を主張したいがための、このままならない謎システムにしたんだと思うが、プレイヤーとしてはストレスでしかないw
      バフ数上限が100個ぐらいあるならまだいいけどさ。
      20個ってほんとカツカツだから、NPCどころかいっそFF12のガンビット組みたくなるレベル。

    5. 無名の整合騎士 さん:

      最初はアーツコードで細かくNPCの行動を設定できるのがウリみたいな感じだったはずなんだけどね…

    6. 無名の整合騎士 さん:

      そもそもバフ盛らないと攻撃が当たりすらしないのに、ちょっとNPCが想定外のバフしただけで崩れる制限掛けるのに無理があるよね。
      1キャラ4種類バフセット出来て16キャラ参加するコンテンツがあるのに上限が20個だけってどう考えても少ないでしょ。
      今の仕様だとキャラを強化する為のバフが、重要なバフの効果を消す味方に対するデバフみたいになっててイライラする。
      ホロリアみたいになるのを警戒してるなら違う武器に持ち替えたらバフが一旦リセットされるとか、バフの数じゃなくて能力値毎にバフで盛れる上限値決めれば良いのに。
      重要なバフ押し出さない様にピリピリするよりはよっぽどゲームとして健全だと思う。

  43. 無名の整合騎士 さん:

    レイドの難易度を上げると武器の数値は上がりやすくなりますか?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      レイドダンジョンの極は、難易度に応じてステータス下限の引き上げとスキル付与率の増加があります

  44. 無名の整合騎士 さん:

    特殊効果命中って最大100までですか?
    雷華の剣、+26くらいで100になって、それ以降強化しても上がらないので。
    せっかく高めの厳選したのにw

    1. 無名の整合騎士 さん:

      命中と特命は現状は100までですねぇ
      自分も62から+25で100になっちゃったので、このくらいの数値で厳選できてれば
      いいかと。まぁ今後を見て高めを持っておくのもありかもだけどw

    2. 無名の整合騎士 さん:

      ステータスは+30でちょうど倍になるので、素で50あればいい計算ですね。今後のアプデで上限が変わる可能性はありますが。

  45. 無名の整合騎士 さん:

    質問なんですが、新武器の槍は有料dlcを購入しなければ入手できませんか?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      槍という武器種全体の話であれば、有料DLCでしか手に入らないものもあるし、有料DLCを購入しなくても、武器屋やレイドダンジョン、レベル200以上のレイドボスあたりから手に入るものもある

  46. 無名の整合騎士 さん:

    百花繚乱の効果って、
    奥義以外のソードスキルに繋げ続ける限りスキルコネクトEXの成功数が維持される、
    で合ってますか?
    跳ね鹿パイ、達人の領域、百花繚乱、スーパーアーツを使って技4種でスキルコネクトEXを4/4まで上げて時間いっぱい2つの技を交互に撃つ、っていうやり方で合ってるんでしょうか?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      大体合ってます。
      とはいえ奥義技が一番ダメージがでるので、
      別のスキル→奥義を時間いっぱい繰り返して4/4を維持する感じです。
      因みに食事だけでなく、昇華の秘跡や、今なら災除の外套を
      奥義の前のスキルに装備しても4/4達成できます。
      無理すれば5もいけます。

    2. 無名の整合騎士 さん:

      つまり、「奥義以外に繋げ続ける限り4/4が維持される」という百花繚乱の隠し効果?を使って低ランク技を連発するより、
      スキルの説明文通りの「スキルコネクトEXが失敗しない」という効果を使って奥義まで繋げた方が強いということでしょうか?(=極端な話、自力で失敗なく繋げられるなら百花繚乱いらない)

    3. 無名の整合騎士 さん:

      敵と戦術によるとは思いますが…
      自分の場合は、奥義の特徴である
      EX継続数によりダメージ増加を主眼においてます。
      よって上記のような奥義主体のコンボになりますが、
      複数体相手にするLv200以上の変異魔獣などですと、
      また違った百花繚乱の活用になると思います。
      ハザード→ダウンを繰り返すとか。

    4. 無名の整合騎士 さん:

      とても参考になりました。
      ありがとうございます!

    5. 無名の整合騎士 さん:

      すみません、上記コンボでちょっと言葉足らずでした。
      百花繚乱の最大の隠しポイントは、
      「スーパーアーツ持続中は成功したスキルコネクト数最大値が維持される」です。
      つまり奥義まで4/4達成できた場合、
      奥義終了後にステップキャンセルして別のスキル(3/4)→奥義(4/4)で
      最大火力を維持できる、という意味です。
      ご参考になれば幸いです。

    6. 無名の整合騎士 さん:

      ステップキャンセルとな・・・
      やってみます!

  47. 無名の整合騎士 さん:

    有料DLC来たタイミングでこのゲーム始めたのですが、
    今Lv105で二刀流武器:勿忘草の剣+12と極剣+9使ったりしているのですが、
    北Lv100変異魔獣は簡単に倒せるのですが、Lv150になったとたんに
    与ダメも極端に減り、被ダメも一気に増えてしまい倒せません。
    何が原因なのでしょうか?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      自分も今ほとんど同じような状況(そちらより強化足りてないまである)で、こんな感じに落ち着きました。
      ・キリト
      エンドに紫電、シャインに羅刹。
      PSに愚直、鋭敏、致命、羅刹をつける。
      BSは覚醒と適当なバフ。
      ・細剣役
      エフェクターでスピカに紫電、BSに適当なバフ。
      ・短剣役
      デバファーでシャドウに紫電、BSに背水、混沌、混沌。
      あとは戦闘始めたら細剣短剣のスピカ・シャドウとバフデバフをぶちこみ、
      キリトのバフと覚醒→スーパーアーツからエンドリボルバー使ってダウン取ったら、ひたすら通常攻撃でフルボッコにします。
      通常攻撃一発で20~28万とかでます。
      コンボフィニッシュにシャインつけて、エンド→シャインと繋げてみれば、シャインで90万×2hitしたりします。
      Lv150蛙が1ダウンで沈みます。
      参考になりましたら。

    2. 無名の整合騎士 さん:

      詳しい装備構成がわからないので何とも言えませんがとりあえずDLCの雑魚産までで自分が使っていた装備を書きます。
      極古竜牙の剣、極黒閃の衣、極闇豹の外套、極鉄のすね当て、この辺が火力装備で、ハザード用のカスタムで白露の鎧(PS不凍の心+)に紫電の聖痕をつけてます。BSは鬼神応変、百花繚乱、電光石火、覚醒は最低限欲しいです。
      後はレオナに特殊命中を盛って、混沌の影鎖、混沌より這い寄るもので速度デバフをかけます。可能ならばノーマルレイドダンジョンで白夜の短剣と奈落の指輪(BS背水の陣)を入れるとなお良しです。
      他にレイドダンジョン産だと血刃の短剣についてる蒙古の気合+というBSも強いです。
      被ダメに関しては神衣の戦士を入れると事故死が減ります。
      基本的にバフでクリティカルを上げてハザードからダウンを取ってスーパーアーツでボコります。1ダウンで倒しきれなければ逃げながらバフのリキャストを待って繰り返します。

    3. 無名の整合騎士 さん:

      詳しい返信ありがとうございます。参考にさせていただきます。

    4. 無名の整合騎士 さん:

      LV150であれば、二刀流で命中300が目安です。
      これは通常装備でなはく、ソードスキル(こちらは若干低くても可)でも意識したほうがいいです。
      因みに150まではキリト一人のみ強化しあとは覚醒でのスーパーアーツ要因として運用してもまあ大丈夫です。
      火力を伸ばすコツとしては、パッシブスキルに「達人の領域」をセットして
      スキルコネクト数を増やしながら、「百花繚乱」で維持していく感じです。
      百花繚乱は解説上はスキルコネクトの緩和なのですが、
      バグか仕様かは不明ですが、スーパーアーツ中はコネクト数の上限が維持されたままとなるので
      それを利用してコネクトの締めとしてスターバーストストリームの火力をキープします。

    5. 無名の整合騎士 さん:

      愚直鋭敏のを試してみたら、通常攻撃一発60万とか出て笑った。
      ソードスキルより強いやないか。

  48. 無名の整合騎士 さん:

    Myosotisのイスタバリエス東帝国タンレニ峡谷内の三容の古代遺跡にある宝箱が開きません。タンレニガメ二匹を通り過ぎて、下の階段を下って左側にある部屋にエンキュウグモが一匹いるのですが、倒しても奥にある宝箱が[近くの敵の力によって封じられています]と出て開けることができない。部屋の入り口の立ち位置でマップだと北を指しています。運営側にも聞いてみたんですが、本体やらネットワークやらゲームデータなどの再起動、削除からの再ダウンロードとか色々してみてくれと言われ、結局全部試してみたものの何も変わらず。
    これってバグなのかどうなのかよくわからない状態で、他にも同じ現象になっている人っていらっしゃいます?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      因みに一応MAP内にいた敵を殲滅してみたものの、宝箱は開きませんでした。

    2. 無名の整合騎士 さん:

      あともし宝箱が実際に開くよって人がいるのであれば、中身は何が取れるのかを教えていただけないでしょうか。

    3. 無名の整合騎士 さん:

      確かめてみましたが、自分の所も開きませんでした。宝箱が像の裏側の隙間に存在し、守る敵は蜘蛛が一匹だけという状況です。違う場所から入ってみたり、もう一度拠点に戻ってみたり、似たような像のある場所の敵だけ殲滅してみたりしましたが変わりません。推測ですが、本来その場所に蜘蛛は複数いる筈なのに一匹しか出ていないのでは・・・と考えます。開かないと気になりますね。

    4. 無名の整合騎士 さん:

      Myosotis出たての頃はクモを一匹倒せば開けられていました。最近のアプデ後に自分も開かなくなりました。おそらく新しいバグです。中身は【灼銅塊】一つ、でしたっけか。

    5. 無名の整合騎士 さん:

      あ、上記は、自分の記憶が正しければ、ですが。

    6. 無名の整合騎士 さん:

      情報ありがとうございます。

  49. 無名の整合騎士 さん:

    極レイド武器 強化すると光ると思うのですが、ヴィジュアライズだと反映されないのでしょうか?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      うろ覚えだけど、別枠で追加されなかったっけ

    2. 無名の整合騎士 さん:

      (極)合金の剣とかじゃなく光神狼の剣とかの極レイドの武器ですよね?
      それなら+5にした時点でヴィジュアライズに登録されるので反映されますよ
      古の使途で取れる武器は光らないので無理ですね

    3. 無名の整合騎士 さん:

      眩耀剣 +5まで上げてて、自前で持つと光るのですがヴィジュアルにある眩耀剣握ると光らなくなるんですよね……

    4. 無名の整合騎士 さん:

      ヴィジュアライズに眩耀剣とは別に眩耀剣+5が追加されてるはず

    5. 無名の整合騎士 さん:

      +5から6にしたら出てきました… ありがとうございます!

  50. 無名の整合騎士 さん:

    極風雲の耳飾りってパッシブは何が付きますか?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      パッシブは影の手ですね。もう一つはバトルスキルのハヤブサの拳です

    2. 無名の整合騎士 さん:

      ありがとうございます。

  51. 無名の整合騎士 さん:

    追憶の交換所がどこ見ても見当たらないのですが、どこにあるのでしょうか?; わかる方おられましたら教えて頂けると助かります。

    1. 無名の整合騎士 さん:

      セントラルのレイドがある碑石か、拠点のレイド等いける机です
      出てなかったら、古の使途4つ目(青眼の悪魔)までクリアしてください

  52. 無名の整合騎士 さん:

    パッチ2.02来ています。
    砂漠の敵が出なかったのは修正されたようで…バグだったのねw

  53. 無名の整合騎士 さん:

    復帰勢なのですがバトルスキルのカスタム装備をリキャスト短縮や消費SP軽減のパッシブやアドオンの効果がある装備にしてバトルスキルを使った時、パッシブやアドオンの効果は乗らなくなったんでしょうか?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      リキャスト短縮のパッシブは効果でますが、消費SP軽減は効果出なかったはず

    2. 無名の整合騎士 さん:

      乗るはずだけどだいぶ前のアプデでカスタム装備の使いまわしができなくなりました。一番新しく装備したものが優先され、古いものはステやスキルが正しく表示されなくなります。そのためすべての枠を埋めようとすると4枠×キャラ数分装備を作らないといけません。
      正直、バグなのか仕様なのかよくわかりませんが長い間放置されているので修正には期待しないほうがいいと思います

    3. 無名の整合騎士 さん:

      消費SP軽減は次に使用するバトルスキルのSPが軽減されgはずです

  54. 無名の整合騎士 さん:

    最近復帰したものなんですが、ダンジョンに潜ってバトルスキルでバフを撒いたらHPが減ってしまったのですがこれは何なんでしょうか?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      スキルのカスタムになんかついてるか、スキルのカスタム装備で最大HPが一時的に変化してるんでは?

  55. 無名の整合騎士 さん:

    極の万能鋼の剣ってどこで手に入りますか…?

  56. 無名の整合騎士 さん:

    DLC復帰勢です。 東西南北あるダンジョン?の所でALと距離を置いてしまった為 装備が神獣一式で、当たり前ですが命中率もない為Lv200↑行こうものならほぼスカります。DLC自体は終わったのですが、正直どこから手をつけていけばいいのか分からないくらいには浦島太郎です…… アドバイスお願いします

    あと拠点の行き方も教えて頂けると助かります

    1. 無名の整合騎士 さん:

      DLCが終わってるのであれば、追加されたマップの雑魚敵を倒せばドロップ装備が手に入るので、まずはそれで装備更新ですかね。拠点はワールドマップ開いた状態で△です。

    2. 無名の整合騎士 さん:

      ありがとうございます!△ボタン盲点でした……ある程度の更新が終わったら次は極レイド?をソロでやっていく感じで大丈夫ですかね?

    3. 無名の整合騎士 さん:

      極レイドよりも変異魔獣で地道に装備強化がいいと思います。
      雑魚ドロップだと極古竜牙の剣、極黒閃の衣、極闇豹の外套、極鉄のすね当てとかが火力と命中が上がるのでお勧めです。
      自分は極レイドはほぼ行ってないですが古レイドの250くらいまでは楽に来れてます。

  57. 無名の整合騎士 さん:

    古レイドの200~でパッシブ付の極静寂の指輪ってでますか?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      200~300の間で100回近くリセマラして、静寂の指輪パッシブ無しが1個しか出なかった。ちなみに回したのは死神で202~222まで行ったらセーブデータをUSBから戻すを繰り返した。

    2. 無名の整合騎士 さん:

      よく見たら、200~で、上限書いてない。300以上にならないとスキルが片方しか付かない物があるようなので、極静寂の指輪は300以上から掘るのが良いかと。

    3. 無名の整合騎士 さん:

      ありがとうございます。

  58. ソータ さん:

    古の死神をデスゲームでレベル201以上にしたのですが、内容が変わりません。内容が一新されるにはノーマルでレベル201以上にしないといけないのですか?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      簡単に説明すると、ノーマルで200以上で名前と外見が変わる
      マップのエピソードの古の使徒の推奨レベルを200以上に出来ると内容が変わる。
      報酬が変わるのもそこから。

    2. ソータ さん:

      ありがとうございます!

  59. 無名の整合騎士 さん:

    このアップデートで極みレイドの武器は強い武器では無くなってしまったのでしょうか?あと極みレイド自体行くことは無くなるのでしょうか?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      前半は極みレイドの武器は強い武器ではなくなったと思います(一部のレイド産アクセサリーは、まだ使えるかと)

      後半は前提がわからないと答えようがない質問ですね。
      あなたにとって極みレイドに行く必要がないのか、全プレイヤーにとってなのか?
      進行状態はどこまでなのか?
      ソロなのかマルチが出来るフレンドが居るのか?(また、そのフレンドは強いのか)

      不明な事が多すぎて答えようがないと思いますよ?。

    2. 無名の整合騎士 さん:

      説明不足ですみません。後半は武器や一部アクセ例えば石連華などを掘るために極みレイドに行く事はもう必要無いのかと言う質問でした。この武器と言うのは最上位の武器であって繋ぎ武器のことではありません。あくまでも極みレイド自体もう今は主流では無くなったのか質問したかっただけです。

    3. 無名の整合騎士 さん:

      欲しいアクセサリーがあるなら極みレイドに行く人は居るでしょう。
      でも主流かと聞かれたら古レイドと400神獣あたりと付随して欠片変異魔獣になっているでしょうね。
      その人の進行状態によるかと…

    4. 無名の整合騎士 さん:

      そーいえば、ノーマル南レイドでボス倒した後の宝箱で、槍ばっかりでるってのは、直ってるんだろうか?
      以前、リキャスト短縮が付いてる廃忘の守護石を掘ろーとしたら、槍しか出ないって目にあったけど。

    5. 無名の整合騎士 さん:

      廃亡の守護石って南通常レイドのクリア報酬じゃなかった?宝箱は指輪と武器だけのはずだったけど

    6. 無名の整合騎士 さん:

      めっちゃ久しぶり復帰組の鞭使いで、ミュオソティスクリアまでは終わったけどLv200の魔獣にすら手が届かず、
      Lv100越えてる今なら1人でサクサク廻れるであろう北極行って強めの鞭狙う所から始めたら良いのかなって。
      ・・・あるいは拘ってないで勿忘草鍛えて二刀流すべきかw

    7. 無名の整合騎士 さん:

      何からやっていいか分からない復帰勢のリハビリと考えれば北極はいいかもしれない。

    8. 無名の整合騎士 さん:

      石蓮華に関しては上位互換が使徒300以上で出ますのでレイド極は
      必要ないかと思います
      守護石やおまもり、奈落や静寂の指輪も完璧上位互換が出ます
      極レイドはドロップ厳選という点ではもうメリットはないかと

    9. 無名の整合騎士 さん:

      守護石は嘘だったかも。すいません。

    10. 無名の整合騎士 さん:

      自分が持っていないだけかもしれませんが、リキャスト短縮のついた極アクセは今のところ確認していないので、廃忘の守護石がある通常南レイドは行く必要あるかもしれませんね。他に必要になりそうなのは西通常レイドの血刃の短剣くらいでしょうか。

    11. 無名の整合騎士 さん:

      血刃に付いてる猛虎+は刀の極武器と弓の極武器(多分シノンの死神武器)に付いてると報告が有ったよ

    12. 無名の整合騎士 さん:

      一応、極輝石の指輪にリキャスト短縮ついてます。
      多分古レイドの200~で拾いました。
      狙ってとれるものではないので集めるなら廃忘の守護石のほうが断然楽だと思います

    13. 無名の整合騎士 さん:

      猛虎+の付いてる刀、「極」聖紋刀とシノンの弓はどちらも使徒300から出る
      ただし、聖紋刀は出ても二種ある、パッシブ二個かパッシブ、バトル(猛虎+)
      猛虎+だけ狙うなら、レイドの方が楽かも。

  60. 無名の整合騎士 さん:

    古の使徒のLV400で、また落ちるアイテム変わるんでしょうか?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      報酬装備更新は、正確には201〜300、301〜400なので、変わるとしたら401以降追加されてからだと思います。

  61. 無名の整合騎士 さん:

    有料DLC進めていて、今「忘れられないもの」を受注しているタイミングなのですが、ロデル砂漠に雑魚敵が見当たりません。アドオン宝箱周りにも敵がいない感じです。DLCストーリーすべて完全クリアするまでこういう仕様なのでしょうか?それとも不具合なのでしょうか?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      タイミング毎にこまめに確認はしてませんが、自分の時もザコいませんでした。
      クリア後の現在は沸いてます。

  62. 無名の整合騎士 さん:

    特殊命中特化の短剣を推奨200程度で入手できる場所ないですかね?
    完全にレベルが上がりきってない上に、装備も揃ってないので、どこから始めればいいか教えてください。

    1. 無名の整合騎士 さん:

      特殊命中の付いてる短剣は、北のノーマルレイドダンジョンの「白夜の短剣」
      有料DLCの砂漠推奨300の[極]幻嵐の短剣とか、どっちも初期値13くらいしかない
      白夜は何度も回して出す必要がある、極幻嵐は付いてる普通の命中が19~60幅広
      幻嵐は報酬で確定だけど、レベル上げてる途中では難しい。

    2. 無名の整合騎士 さん:

      やっぱそうなりますよね……
      とりあえず、装備の強化してきます

    3. 無名の整合騎士 さん:

      追加情報。特殊効果命中が欲しいなら、有料の目玉武器の一つ
      「鞭」初期値が高い物なら、現状最高の100まで上がる。
      推奨レベル400だけど・・・

    4. 無名の整合騎士 さん:

      極幻嵐は、特殊効果命中が確認されてる最高値は31だけど厳選が必須
      命中は高め(確認されてる最高値が70)が多いけどDEXが低め(基本一桁)なのが多い
      あと特殊効果命中は+30まで強化すると数値が倍になる

    5. 無名の整合騎士 さん:

      命中は、絆値最大値で1.5倍されても100が上限だから、+30強化前提なら、初期値そこまで高くなくてもいい。

    6. 無名の整合騎士 さん:

      上限撤廃すればいいのに。

  63. 無名の整合騎士 さん:

    初歩的な質問で申し訳ないのですが、奥義(スタバとか)のカットインって消せないんでしたっけ?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      カットインは消せないですけど、発動直前にL1でキャラ指示を表示することで
      実質カットできますね

  64. 無名の整合騎士 さん:

    有料来たので帰ってきました。いきなりな質問なのですが、名前に極がつく剛毅や静寂等どこで取れるかご存じな方いたら教えて貰えないでしょうか?久々すぎて浦島状態ですいません…

    1. 無名の整合騎士 さん:

      古の使徒のどこでもいいですが、LV300からドロップします。剛毅はダブルパッシブ、静寂はPS、BS付きが当たりですよ

    2. 無名の整合騎士 さん:

      なるほど…300ですか…地道に頑張ってみます。情報ありがとうございました!

    3. 無名の整合騎士 さん:

      追伸、シリカ編の青目の悪魔か、ティーゼ編の騎士が、やりやすいですよ。
      自分はシリカ編の青目の悪魔からしました。
      LV300までに当たりの黒閃の鎧と二刀流なら当たりの合金の剣、静寂の指輪の当たりを引いて強化して挑まないと、命中が足らなくなるので、頑張って。

    4. 無名の整合騎士 さん:

      極静寂の指輪のスキル一つ付き(ハズレ枠だけど全ステ数値55)が古レイド200からでも出たと聞いた

  65. 無名の整合騎士 さん:

    有料DLCユージオ戦にデスゲームで行ってしまい難易度変更できなくなってしまったため進行不可になってしまいました。
    どうにか出られないものか…

    1. 無名の整合騎士 さん:

      なんとか乗り切りました

  66. 無名の整合騎士 さん:

    二刀流の新しいエンハンスアーマメントの出し方教えてください

    1. 無名の整合騎士 さん:

      二刀流のメイン武器に有料DLCで入手した片手剣を装備(ヴィジュアライズでも可)

  67. 無名の整合騎士 さん:

    有料DLC
    3話目、 西の氷河 進行できません、エラーで 落ちてしまいます。
    なんだこれ。。

    1. 無名の整合騎士 さん:

      同じくです
      未だに解決出来てません

  68. 無名の整合騎士 さん:

    すみません。質問です。
    追憶の金貨使用する武具合成なのですが追憶の金貨の消費する数がわかりません。どなたか教えて下さい。

    1. 無名の整合騎士 さん:

      たしか100枚使用のはずです

  69. 無名の整合騎士 さん:

    有料DLCについてなんですが、最後の連戦で敵の火力高すぎて勝てません。
    攻略法とかありませんか?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      レベルを110まであげる

    2. 無名の整合騎士 さん:

      ハザード取ってダウンさせて、覚醒からタコ殴り。
      配信者の方が基本的な立ち回りを動画で説明しているからYouTube見て参考にした方がココで聞くより早いと思いますよ。

  70. 無名の整合騎士 さん:

    トロフィー1%代から上がらないようで…
    ズンパス買うような献身的なユーザーは少ないのですね。
    無料アプデで極武器防具拾えるなら有料DLCなんて価値無いですもんね(笑)
    ズンパス買って後悔しています…

    1. 無名の整合騎士 さん:

      1年半前に買ったよ
      本気で後悔してる
      てか、トロフィー追加されてるならアクティブ率が視覚化されるのか・・・えぐいなw
      半年ぶりくらいにちょっと起動したけどPS5のアライズの後だとロードの長さに心が折れる

  71. 無名の整合騎士 さん:

    DLCの砂漠でエネミーが神獣以外見当たらないのですが、いつから出るのでしょうか。

    1. 無名の整合騎士 さん:

      雑魚なら数えるほどしか湧いていませんが居ますよ?
      場所は剣か楯の石像を調べて「目標に設定する」とわかるかと…

    2. 無名の整合騎士 さん:

      封印された宝箱の周辺に見当たらないのです

    3. 無名の整合騎士 さん:

      今確認してきましたが、こちらは居ましたよ?箱の中身は錬心岩と黄色結晶でした。
      ミオソティスストーリークリア後の状態なので、もしストーリー途中でしたら気にせず進めたらいかがですか?
      クリア後なら自分には分かりませんので運営案件かもしれませんね。

    4. 無名の整合騎士 さん:

      答えていただきありがとうございます。ストーリー途中なので一度クリアまでやってみます。

    5. 無名の整合騎士 さん:

      私も同じ現象でした。ストーリークリア
      前は神獣と遺物クエストのネームドモンスターのみで雑魚はおらずです。
      ストーリークリア後に出てくるようにりました。

  72. 無名の整合騎士 さん:

    Myosotisの4章でトラウサ盆地のルプスの街で4人と会話するというフラグがあるのだけど、2人としか出来ず地図にポイントが表示されない。コンプしてる人がいるけど、これは何か条件があるのかバグなのか?どちらでしょう。
     あと、CUBEのプレゼントボックスの受け取りをしてもできずに、プレゼントボックスにあるままというバグも発生してます・・・

    1. 無名の整合騎士 さん:

      書き込んで直ぐで申し訳ありませんが、FTPでセーブしてタイトルに戻ってから、CONTINUEで残り2人も現れました。
       なお、CUBEのプレゼントボックスの受け取りは解決でないまま。サーバーの通信エラ―っぽい気がしていて、他の人がどうか気になります。

    2. 無名の整合騎士 さん:

      ここの掲示板見にきてよかった。質問者の方と異なり、私の場合1人としか会話できず休憩ポイントで時間進めてもダメで進行不能バグかと思いました。
      質問者の方と同じようにタイトル戻って、再度戻ったらいけました。
      CUBEのプレゼントが受け取れないというのは発生していないです。力になれず申し訳ない。

    3. 無名の整合騎士 さん:

      CUBEは310個の所持上限に引っ掛かっているのでは・・・
      もしそうなら消耗アイテム使うか捨てましょう

    4. 無名の整合騎士 さん:

      ありがとうございます。
      たしかに310個に達してます。
      20個空ける必要がある発揚があり、時間がかかりそうです。

  73. 無名の整合騎士 さん:

    有料DLCについて質問です。2つ目の話の途中をプレイしていて、氷の地下迷宮をリズベットと共にクリアした後、水の地下迷宮でシリカと共に探索中の所で止まっています。台座に水塊石というイベントを進ませるキーアイテムを集めてはめ込む様に要求されていますが、あと一つが入手できません。集めている水塊石は【三角、四角、五画、六角、七画】おそらくあと一つは円ではないかと思います。この状態で台座の所にイベントアイコンが出ており、近づくと「どの欠片がまだ必要なのかな?」とキリトが言って、何も起こらずそのまま通常プレイが続きます。自分の探索が足りないのでしょうか?
    もしかしたら進行不能バグかと不安になっています。奇妙なのはイベントアイテムである一種類の水塊石を3つや2つ所持しているところです。四角が3つ五画が2つなど。この現象が起きたのは冒険の途中に武器の所持限界数を超過してしまって気にせず続けていたのですが、水塊石を入手した時にそれも一時保管庫に保管されているのに気付いた時です。本来ならキーアイテムの欄にそのまま保持されるはずなのに何故か武器欄と同じ扱いになっているのか一時保管庫に入り、通常のドロップ品と同じくユージオにセットしているアニマ【幸運】の影響を受けて入手数が増えているのです。武器をある程度捨て、一時保管庫から水塊石を取り出したところキーアイテムの欄に全て収まりました。数は複数入手したままです。そして上記のまま進まなくなっています。イレギュラーな事が起きているので進行不能バグではと不安になっている次第。
    セーブする所もなく、ゲームも終われない。まさにログアウト禁止の戦いに身を投じられています。

    1. 無名の整合騎士 さん:

      全種の水塊石ですが、探索中に魔獣を倒すことでコンプできました。
      あとアイテム数上限を超えて一時保管庫に行く状態は怖いです。
      自分も氷の地下迷宮に入ってすぐそうなったので、強制終了させて店売りで総数を920位にして再トライしました。
      地下迷宮でシリカと探索の段階だと、強制終了しても店売りできなさそうなので、アイテムリストで捨てて数を減らす必要があるかも。

    2. 無名の整合騎士 さん:

      返信ありがとうございます。
      手持ちの武器や防具も捨てて水塊石を一時保管庫から出す事は出来て、キーアイテムの欄に表示はされている状態です。かなりダンジョンをまわり敵も倒しているのですが、これ以上の水塊石を落とす気配もなく…。バンナムのカスタマーサポートにも不具合の問い合わせをしている状況です。何かしら返答あれば、書き込みさせていただきます。(むしろ自分の探索が不十分な事が原因なら救われるのに、と思うばかり)
      アイテムいっぱいになる人は結構いると思うので、気をつけてください。

    3. 無名の整合騎士 さん:

      CUBEについての「ストレージいっぱい問題」はホームページの方で報じられましたね。拡張も考えている様です。ゲーム本編でのストレージいっぱい問題もテコ入れされるかもしれませんね。自分の所には、まだカスタマーサポートからの続報は来ていません。
      アップデートで大量の新規アイテムを投入するなら、はじめからアイテムストレージ拡張もしないと問題あるだろうと、冷静に考えれば解りそうなのに…。

    4. 無名の整合騎士 さん:

      メイン画面のクエスト進行度(多角形の石入手ステータス)がクリアになった後、
      一時保管で当該アイテムが流出して破棄状態になったら、敵を倒しても再ドロップはなさそうです。
      私も同じシーンで同様な現象にあい、諦めてアイテムを整理して再挑戦しました。
      キークエストアイテムは別処理にしてほしいところですよね。

    5. 無名の整合騎士 さん:

      まったくです。たぶん作る段階でキーアイテム扱いにし忘れたバグなのかもしれませんね。アイテムストレージの少なさとキーアイテム扱いになっていない事による複合的な進行不能バグ。
      使えないハズレ武具を大量に作るよりも、基本のゲームシステムの方に力を注いでほしかった。そして、いまだ修正されないという手際の悪さ。発売から今までずっと失望続きです。

    6. 無名の整合騎士 さん:

      やっと修正が来ましたね。やはり進行不能バグでした。サポートからもメール来ました。「ログアウトしろ」「やりなおせ」と言う内容ですね。その間、ホームページでもTwitterでも進行不能バグの存在を知らせないのは消費者にとって誠実な態度ではないと感じました。

  74. 無名の整合騎士 さん:

    DLCって古の使徒のストーリーが途中では始められないんでしょうか?DLC始めようと思い最初のムービー飛ばしたら始まりの章ってのがあったので目的の場所に行っても今はここに用事はないなと言われストーリーが始められないんですが..!

    1. 無名の整合騎士 さん:

      解決しました、お騒がせしました

    2. 無名の整合騎士 さん:

      友人もそうなったのですが、解決策はなんですか?

  75. 無名の整合騎士 さん:

    CUBEってもう過去のvolは復刻されない感じですか?
    始めたときはもうvol2だったのでvol1を回したかったのですが…

    1. 無名の整合騎士 さん:

      要望がたくさんあれば復刻はあるかもですね!
      望みは今のところ薄いのでVol1のほうで欲しいのあったらショップで課金購入したほうがよいかと。

  76. 無名の整合騎士 さん:

    短剣のコンボフィニッシュでやれる放置マスタリー上げのオススメの場所教えてください。

    1. 無名の整合騎士 さん:

      どこかキャラをひっかけられる場所がいいと思います。
      他はカセドラルのアドミニストレータと戦う前の小部屋なら敵もいないので

  77. 無名の整合騎士 さん:

    崖でのソードスキル放置マスタリー上げは今でも出来ますか?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      崖はわからないですが、放置マスタリー上げは今でもできますよ

  78. 無名の整合騎士 さん:

    日曜日の変異魔獣クエストって東西南北全て選べますが、レベル200しか選べなくなったんですかね?
    白の欠片集めたいのにレベル200はクリアできないんだが…

    1. 無名の整合騎士 さん:

      私もその現象に当たりました
      知らない間に仕様が変わったんですかね?
      もしくは時間で選べるレベル帯が変わる…とか?
      兎にも角にも不便で困る

    2. 無名の整合騎士 さん:

      私も同じでした
      LV200はさすがに手に負えないです
      どなたかご存知ですか?

    3. 無名の整合騎士 さん:

      昨日投稿したものですが、今日も北のみでレベル200だけでした。おそらく今週から仕様が変わった感じでしょうか。(時間で変更ではなさそう)
      そうだとすると自分は南と西は無理なので、赤と白は集められない…。色々と目をつぶってきましたが、これはさすがにひどい気がします。

    4. 無名の整合騎士 さん:

      復旧したみたいですね
      しかしなんだったんだか…

    5. 無名の整合騎士 さん:

      変異魔獣はレベル200以外も選択できるようになったようです。一体何だったのかな。

  79. 無名の整合騎士 さん:

    次章で消えてしまった前章のエピソードクエストってもうできないですか?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      エピソードは基本的に消えないと思います。
      ただストーリーの関係上、北セントリア市街に相手がいない時は進行出来なくなるかと…
      フレンドリストで名前に合わせて四角ボタンで「目標設定」が出来ますので、マップで場所を確認すれば受けられると思います。

  80. 無名の整合騎士 さん:

    槍のパッシブスキルって強いのでしょうか?
    スーパーアーツの時間延長は強そうですが
    スーパーアーツ中の通常攻撃の威力激増って
    ソードスキル連打よりダメージ出るのですか?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      北極レイドボスで試してみましたけど鋭敏な連撃と愚直な医師&バフ込みで
      1ヒット10数万のダメージ出てましたが、正直スーパーアーツの時間もバフも持たないですし
      ソードスキルには全然かなわないなと思いました
      レベル上げになら+800%の鋭敏な連撃が便利ですかね

    2. 無名の整合騎士 さん:

      木主です
      となるとスーパーアーツを前提としているらしい槍は
      対多数戦闘はともかくレイドボスのような
      単体の強個体には然程強くないという事でしょうか

    3. 無名の整合騎士 さん:

      上に書いた者ですが、久々にきちんとやったらダメージがやばかったので
      1ヒット10数万は間違いですね。すみません
      使ったのは槍で、装備編成は割愛しますが使用したBSは
      キャラ①:覚醒→鬼神応変→神威の戦士→戦いの血統
      キャラ②:神身の増強→烈火の剣→猛虎の気合→剣技神化
      キャラ③:背水の陣
      自キャラ:鬼神応変→百花繚乱
      バフかけ終わったらダウンは取らなければならないので、ハザード用の技は
      使います。
      スーパーアーツ中でダウン前のダメージが約80万、ダウン後が110万ほどでした。
      もちろんバフ切れ前に終了しました。スーパーアーツは初手でかけてますが
      切れるので、自キャラにも覚醒持たせてます。
      これでバフ漏れはしてませんが、カスタム次第や仲間キャラのレコードで
      勝手に使ったりすると漏れるので、調整&グレーアウトで使わせないようにすれば大丈夫です。

    4. 無名の整合騎士 さん:

      ソードスキルはサブパラメーター(agi)
      の関係で、鋭敏な連撃での通常攻撃のほうが高いような気がします。
      私の場合は、攻撃速度をあげて、コンボフィニッシュでのスキルが早くで、
      サブパラメーターが高いのをしてます。
      ソードスキル連打より、攻撃速度を高速しての通常攻撃からのコンボフィニッシュでの連打が強い気がします。
      現在進行形での変異魔獣150、極北レイドのハードは
      この方法でなんとかなります。
      神身の増強、猛虎の気合、背水の陣なし。

    5. 無名の整合騎士 さん:

      木主です
      詳細な情報をありがとうございます

  81. 無名の整合騎士 さん:

    皆さんはレイド極の周回はノーマルですか?
    それともハード以上ですか?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      自分はソロの身なのでノーマルですね、北極は楽なのでハードにするときもあるけど、
      他はハード以上だと単純に敵HP多くて周回に時間がかかってしまうので。
      まぁ難易度上げれば極レイドなら装備の数値が良いもの取れやすくなるそうですけどね。

    2. 無名の整合騎士 さん:

      北極だけはデスゲで周ってる
      つかほぼ北極しか周らないわ。ノーマルだといい数値出ないし
      ソロだけど槍や二刀流か鞭か短剣ならワンダウンで北ボスも倒せるようにはなったけど、それでも周回はメンドイよね・・・

    3. 無名の整合騎士 さん:

      南極ハードかな。
      アドオン回収も出来るし楽しいよ。

    4. 無名の整合騎士 さん:

      木主です
      やっぱりハード以上じゃないと効率悪いんですかね
      てか現在のレベル上限低すぎですよね
      敵は50も上がるのに何でこっちは10ずつなのか

    5. 無名の整合騎士 さん:

      レベル上限は簡単にクリアされないように、長く遊んで貰えるように
      とかですかねー?
      周回要素とか不便だし、戦闘もバフ盛ってスーパーアーツで終わる
      せっかくガード・受け流しとかあるのにほぼほぼ使わない(鍔迫り合い…)
      要素増やしすぎてそれにゲームがついてこれてない気が

    6. 無名の整合騎士 さん:

      ハードもドロップの質上がるんだっけ?
      ぶっちゃけ全要素解禁されてからのほうが無駄もなく確実に捗るから
      待ちに入ってそのまま忘れた人大量に居そう

    7. 無名の整合騎士 さん:

      極報酬の難易度の影響は確かドロップ数値の最低値が上がるだけなはず

    8. 無名の整合騎士 さん:

      なんとなくスキル付与率も上がってるかなとは思うんだけど、変わらないのか
      鎧や服などは、明らかにデスゲ極が一番質が良くなる。蒼刃鎧とかスキル二つ付きのVIT40台とかめっちゃ落ちる。いらないけどw

    9. 無名の整合騎士 さん:

      自分東デスゲですかね!
      ボスまでの道なり早いし 
      ロードコミで10分かからないで周回できるので

  82. LUHK さん:

    ストーリークリア後放置してて最近復帰したんですが、何から始めたらいいのでしょうか?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      とりあえず、東西南北のレイドのクリアを目標にスキルの開放や、ソードスキルのマスタリー上げや、レコードの天才、器用、常在戦場の心など持ってるキャラの有効度上げなどなど、やることはいろいろありますね
      必要なものを上げてしまえば後は装備厳選とかに集中できますし。
      レイドはクリアしなくても、途中の宝箱の装備品の厳選で出入りしててもいいんじゃないでしょうか

    2. 無名の整合騎士 さん:

      西帝国のラウバル緑地右下の釣り場で「浄雨の弓」を釣って
      東レイドで装備集めしつつ他の(北、南、西)レイドも並行して進める
      ある程度仕上がってきたら変異魔獣に挑んで「心意の欠片」を収集
      装備品を+5以降も強化できるように頑張る
      欠片強化も軌道に乗ってレベル80~90以上になってきたら
      レイド極に挑むのも良い。極の場合は北が一番簡単

    3. 無名の整合騎士 さん:

      ↑の訂正ラウバル緑地左下だった

    4. LUHK さん:

      回答ありがとうございます。ほんとにやること目白押しですね。。とりあえずは釣り場で釣ってから東レイドで装備集めしつつソードスキルのマスタリー上げとレベリングも同時にやっていこうと思います!

    5. 無名の整合騎士 さん:

      横からですが東レイドの装備は
      熔煌殻の鎧(カエル)
      奈落の籠手(カエルに行く道の横に有る段差の先のナメクジ)
      奈落の指輪(ラストのクモ)
      がオススメです(特に指輪はバトルスキル付きが望ましい)

    6. LUHK さん:

      東レイドから噂の奈落が出るわけなんですね。。ソロだときついですかね?

    7. 無名の整合騎士 さん:

      きちんとバフを盛ればソロでも十分いけますよ
      後は、ハザードを上げやすくするために、シビリア山地右上の転移陣の上側にいる
      クモのボスから白露の鎧(不凍の心付のもの)にサロール山地のカラントクラスタからとれるアドオン(紫電の聖痕)をつけてソードスキルのカスタムに組めば、ハザードはすぐ溜まってダウン取れやすくなるのでお勧めです
      ダウン中はダウン特攻1.5倍などのソードスキルにアドオン(羅刹の具象、南の回廊でとれる)を付ければさらにダメージを伸ばすことができます

    8. LUHK さん:

      バトルスキルだけじゃなく、アドオンもしっかり使って行くのが重要なんですね。勉強になります!

  83. 無名の整合騎士 さん:

    ここで聞く事では無いのかもしれないのですけど
    皆さんが参考にしている、Youtube等で動画UPしている方って居ますか?
    モチベを上げる為にオススメのプレイ動画とか教えて貰えると嬉しいです

    1. 無名の整合騎士 さん:

      自分が参考にしていた人は
      「ゲネシ」「ゲーム実況!ガッキー」「Bel」「ゆーり」「斎藤啓介」あたりですね。
      最近はアリリコ実況頻度も再生回数も落ちてるのでアリリコ離れが見てとれますが…

  84. 無名の整合騎士 さん:

    槍を集めてるんですけど、放送で紹介してた双翼の槍と古代大鍬形の槍、
    氷柱冷槍の黒紫の色違いのってどこで入手できるか分かる方いますか?

  85. 無名の整合騎士 さん:

    シリカ編のボスで満月みたいな目玉アクセ出てきました?
    復帰したけど変異魔獣クエストの曜日で分けるのマジでやめてくれないかな…
    強化素材くらい好きに掘らせてくれ、ただでさえ渋いのにorz

    1. 無名の整合騎士 さん:

      Lv150までは強化素材の数もしょぼいですからね・・
      Lv200で急激に増えるけど倒せればだいぶ楽にはなりますよ~
      そういやシリカ編のボスまだ全然上げ切ってないけどいいの取れるのかな

    2. 無名の整合騎士 さん:

      本当に曜日限定いらないですよね
      防具とか欠片が1200個必要なのに999しか持てないし
      欠片の必要数は今の半分くらいでいい気がします

    3. 無名の整合騎士 さん:

      現在Lv150をひいこら倒してる感じでして
      200魔獣を周回するのにオススメなPT編成・持っていた方が楽になる武器・アクセ・スキルとかあったら是非教えて貰いたいです!
      次のアプデは有料大型DLCかな?いつになるやら・・・(絶望感)

    4. 無名の整合騎士 さん:

      西と南の200変異魔獣は鍛えたパーティーでも割と事故るのですが、それでもあった方が楽なのは、レイド極の鞭と東レイドの鎧に付いているハヤブサの拳っていうバトルスキルですね
      鞭はまず範囲攻撃なので、敵が4体や5体居るから便利なのと、ターンオーバーが強いのが理由。紫電アドオン付きスイングウィップもかなり便利です
      ハヤブサの拳はハザード時間が大幅に伸びるので、敵を各個撃破している時に、他の敵を足止めしておけるから攻略が楽になります

    5. 無名の整合騎士 さん:

      変異魔獣の曜日限定はただの時間稼ぎなので
      有料DLC配信される頃には撤廃されるんじゃないかな

    6. 無名の整合騎士 さん:

      情報有難うございます!
      鞭はストーリー以来触って無くて目から鱗でした
      ちょうど北極レイドの鞭も手元にあったのでブンブンしてきます

      変異魔獣の曜日は確かに時間稼ぎの意図を感じますね
      とはいえ、プレイヤーからしたらストレスにしかならないので改善されて欲しい

  86. 無名の整合騎士 さん:

    質問失礼します。リコリスの特殊命中についてどの程度数値を盛ればいいのでしょうか。またその数値を確認する術はあるのでしょうか?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      特殊命中に関しては敵のレベルを超える数値になっていれば入ります。
      敵のレベルに近すぎると入らない場合もあるので+10程度はあったほうがいいです(特に背水の陣)
      高レベルになると装備だけでは足りなくなるので、パッシブやバトルスキルで
      底上げをすれば対応できるようになります。
      数値を確認する術は実際に装備した合計にパッシブやバトルスキルを使用した際の
      合計値を計算してみるしかないです。
      細剣のスピカキャリバーのように高確率で入るものはそれほど盛らなくても入りますね

  87. 無名の整合騎士 さん:

    質問です。カスタム装備で主人公のバトルスキルにパッシブ付きのものを装備をしました。その後に他のキャラに同じもの(主人公につけたもの)を装備したのですが、その後に主人公のカスタム装備画面を見たら、パッシブが消えていました。 カスタム装備については用意するものは1つでいいと聞いていたのですが、これは元からの仕様もしくはバグなのでしょうか?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      元からの仕様になります。主人公にパッシブ付きのカスタムをし、
      他キャラに今付けたのと同じのを付けると、取られたことになるので
      他キャラに同じものを付けたい場合は同じものを複数用意する必要があります。
      例えば、リキャスト短縮のパッシブ(精神の檻)が付いてる廃忘の守護石を
      4人分付けたい場合レイドで4つ取る必要がある。

    2. 無名の整合騎士 さん:

      主人公は武器を変えても同じカスタム装備を使いまわせるだけで、仲間に主人公と同じ装備をカスタムすると、上の方も言ってるとおりパッシブもアドオンも消えてしまいますね
      …まあロック機能が無くて、仲間に同じ装備をさせられるのがまずおかしい気もするけど

  88. 無名の整合騎士 さん:

    変異魔獣レベル200をマルチでおこない戦闘開始直後のロードでちょこちょこホスト以外は進行不能が多発します。
    ロードをほぼキャンセルして退出せざる終えなくなってますが、皆さんはどうなってますか?
    ちなみにホストをかえても中々戦闘できないのは確認しましたし野良がいても同じことはなんどもありました。
    だいたいなる時はロードが遅くなった時ホスト以外は進行不能になります。
    皆さんは同じ現象は出てますでしょうか?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      自分はマルチはやってませんが、大体の場合ロード中右上のくるくるが長い
      (サーバーとの通信が長引いている)と通信が切れるんじゃないかと思ってます。
      以前から割とありましたが、最近多いようにも感じます。
      最悪完全にサーバーとの通信が切れるとDLCのヴィジュアライズ設定も解除されてしまいます。

    2. 無名の整合騎士 さん:

      これ頻発しますね。これが出るときよくアバターが他で活動した
      メッセージが出るように思います。(・・・はダンジョンを攻略した
      、みたいなやつ)必ずではないもののサーバーとのアクセスにイレギュラー
      な割り込みが入ると起きるのかもしれません。いずれにしてもこのゲーム
      はマルチのエラーが多くてそれも周回を妨げる要因になってますね。

  89. 無名の整合騎士 さん:

    バッファーのスキルをあげようとして、範囲内のバフを発動させるのですが、味方にバフがかかっていないようです。どなたかどうしてこうなるのかわかるかたいらっしゃいましたらご教授ください。
    また、解決策もわかる方いらっしゃいましたら、あわせてご教授くださると助かります

    1. 無名の整合騎士 さん:

      質問内容と少しずれますがぶっちゃけた話、ペルソナのリーダー気質を使えば単体にしか掛からないバフ(猛虎の気合や電光石火など)や範囲内なら全員に掛かるバフ(流麗なる剣舞や剣技神化など)は解決しますよ!
      リーダー気質の特性は単体にかかるバフを範囲化にする効果だけかと思われがちですが距離や範囲関係なく掛けることができる&単体バフをも全員に掛けることができるのでバファーには必須のペルソナかと思われます。

    2. 無名の整合騎士 さん:

      追記でリーダー気質を使って単体バフをマルチでも他人に掛けることができると思いましたが、できないようです。あくまでも自分のパーティーキャラだけのようですね。まぁマルチで掛けれたらチート並みになりますが…。

    3. 無名の整合騎士 さん:

      今は分からないけど前はマルチで覚醒+をリーダー気質で使ったら他のプレイヤーにも掛かったからスキルによるかな?

    4. 無名の整合騎士 さん:

      覚醒+はリーダー気質使わなくてもマルチで撒けますよ!

    5. 無名の整合騎士 さん:

      皆様、ご返答ありがとうございます!
      アドバイス参考にさせて頂きます(´ω`*)
      他にもアドバイス等ありましたらよろしくお願い致します(´ω`*)

  90. 無名の整合騎士 さん:

    槍来たから北極で厳選してるけど
    ゲーム機本体起動してリコリス起動してレイドボス撃破の箱報酬が毎回五回目まで同じ武器種/アクセなのは私だけですかね?

  91. 無名の整合騎士 さん:

    ストレアとフィリアの扱いの雑さに愕然としましたが
    来た以上は育てようかと・・・・
    しかし2人揃ってバファーとは思いませんでした
    過去作からてっきりストレアがタンク、フィリアがアタッカーと思っていましたので
    皆さんは2人の育成方針は定まっていますか?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      当初はストレアをガチタンクにしようかと思ったけど
      同じ両手剣のリーナ先輩を多少バフ貼れる準タンクキャラにする事に
      フィリアは変わらずクリティカル特化のロマンビルドにするつもり

    2. 無名の整合騎士 さん:

      キャラの性能差が武器の違いくらいだから、正直育てる必要ない気がしてる。両手剣は貴重ではあるけど、熟練度を上げるところから始めるとなるとね…。槍に関してもそうだけど、ただでさえ面倒な育成要素が多いんだから、せめて熟練度は高めに設定して欲しかった。

    3. 無名の整合騎士 さん:

      2人の熟練度はCUBE産の達人の指輪(両手剣/短剣)で手間は理論上半分で済むとして
      槍は自前かつ指輪もない状態で育てないとなぁ……
      そもそも極潜って槍当て周回から始めないと

    4. 無名の整合騎士 さん:

      木主です
      キャラのステータスってあまり差が無いんですね
      じっくり比べた事無かったです
      1コメ目さんへの質問になりますがクリティカル特化というのは
      フィリア自身にクリティカルを盛るという事ですか?
      バファーとして味方にクリティカルを盛るという事ですか?

    5. 無名の整合騎士 さん:


      フィリアに盛るという意味ですね
      まあ盛った所でガチ戦闘に向くかと言われると……ですが

  92. 無名の整合騎士 さん:

    プレ4の1.5ver後の拠点の後、動作とカメラ動作が勝手に動き続いたりしませんか?自分だけですか?

  93. 無名の整合騎士 さん:

    今回(シリカ編)のアップデート後ですが、マップにいるプレイヤーアバターの声が変ではありませんか?自分の所では、声だけ男女が入れ替わっているキャラがかなり多いです。可愛い見た目なのに男の声で叫んでいるので、何か気持ち悪いです。ちなみに外見とLV100に変わったキャラは元に戻っていました。

    1. 無名の整合騎士 さん:

      自キャラの話だけど、アップデート後(シリカ編開始後?)に声がキリトになってた。マップのプレイヤーアバターの声が変っていうのもそれが原因なんだと思う。元に戻ってるのは自分でキャラクリし直して戻したんじゃないかな。

    2. 無名の整合騎士 さん:

      なるほど・・・ありがとうございます。では、いつまでも声が変わらないキャラを作った方は、卒業されてしまったという事になるのでしょうか、なんか残されたキャラだけが動いていると思うと寂しい気がします。

  94. 無名の整合騎士 さん:

    追憶の金貨を交換する場所が分かりません!!どなたか教えて下さい。

    1. 無名の整合騎士 さん:

      レイドがある石碑の場所か拠点の机でできますよ。
      シリカのDLCクリアしてからでないとできません

    2. 無名の整合騎士 さん:

      シリカ編クリアですね。ありがとうございます!

  95. 無名の整合騎士 さん:

    連射コントローラーでマスタリー上げで放置したらアプリケーションエラーになったりはしませんか?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      連射コントローラーでやってますが、エラーになったことはないですね。
      影響あるかわかりませんが、自分はマスタリー上げ中はカメラは空を見上げた状態にし、余計な背景描画をなくしてCPU処理を低減してファン回転を上げないようにやってます。

  96. 無名の整合騎士 さん:

    スーパーアーツだけなぜか打てないんですけど、解放条件とかあったりするんでしょうか?スーパーアーツのとこは空き状態です。

    フィニッシュアーツとスキルアライドは打てます!

    1. 無名の整合騎士 さん:

      セミオートモードにしているとスーパーアーツは撃てません。
      セミオートモードはアプデで追加された仕様なのでサイトや動画でも
      あまり言及されていないようです。
      確認してみて下さい。

    2. 無名の整合騎士 さん:

      でました!ありがとうございますm(_ _)m

  97. 無名の整合騎士 さん:

    古の使徒の騎士と王って死神の満月や細輪銀みたいなレアなアクセサリーあるんでしょうか?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      あるっちゃあるけど現状上がる能力値が微妙すぎて掘る価値が無いってやつ
      騎士のレア枠は硬繊維の靴+でAGI 60以上 HP6000以上でPSが移動速度15%アップ
      王はそこまで掘ってないけど、災除の外蓑+が神聖術回避とHP上がるやつでたぶんレア枠。PSはすまん分からん

    2. 無名の整合騎士 さん:

      ありがとうございます!
      情報少ないので助かりました!

  98. 無名の整合騎士 さん:

    古の使徒は受けた後キャンセル出来ますか?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      たぶん無理です。

  99. 無名の整合騎士 さん:

    無料DLC1が入った辺りから戦闘中にステップ回避をすると操作キャラのHPが半分ぐらいごっそり減るようになったのですがバグか何かでしょうか?

  100. 無名の整合騎士 さん:

    死神のLv150何回か回してるのですが、アクセサリーに変化が見られません。
    何か新しいアクセサリーは追加されたんですか?

    1. 無名の整合騎士 さん:

      おそらくLv125のときに掘れる武器の悲恋の弓よりステータス上限が上がってるかと。なのでアクセサリーは…。

    2. 無名の整合騎士 さん:

      横からですが、死神150から新規に出るアクセは
      DEXAGIともに70越えが確認されてる細輪銀の首飾り
      DEXが最大50近くに特殊効果命中が最大25も付く満月の首飾り
      が確認されています
      ついでに弓もステータス上限が上がってますね

・管理人のコメントは緑色です。違う場合は偽物です。
・基本的にコメントされた文章は消しません。
・ログイン者は自動的に登録した名前がコメント名に設定されます。
・コメントはゲームに関する内容に留めてください。ゲームに関することであればある程度許容します。
・議論で熱くなることは可とします。ただの中傷は不可です。常識の範囲でコメントしましょう。
・外部URLは禁止していません。
・Youtubeの宣伝も可能ですがリスクを承知の上でコメントしましょう。
・URLは2つ以上記載すると保留状態になります。
・まれにコメントが保留状態になります。時間を置いても反映されない場合は再投稿をお願いします。
・NGワードを設定しています。
・荒れそうな場合はスルーでお願い致します。

MENU
wikiメニュー
ムダウチ

ゲーム好きをこじらせて攻略系のサイトを個人運営しています。
別に大したこと言わないけどTwitterやってます。フォローミー