サガ スカーレット グレイスの各キャラには細かいステータスが振り分けられています。一つ一つが重要な要素なので覚えて置きましょう。従来のサガファンの方はすぐにわかるとは思いますが。
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技一覧 | 術一覧 | ロール一覧 |
陣形一覧 |
目次
基礎ステータスと能力値
筋力などの能力値は完全に固定で成長することはない。
項目 | 概要 |
HP | 0になると戦闘不能状態になる。戦闘中はゲージの色でも確認できる 戦闘終了時に全回復するが、戦闘中に回復したい場合は魔法を覚える必要がある 戦闘に参加していると上昇しやすい |
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LP | キャラの残機のようなもの。0になるとHPが回復せず、しばらく戦闘に参加できなくなる 2回戦闘に勝利すると、戦闘に参加していないメンバーのLPが1回復する。LP0になった場合は救護班に回復してもらう、または復帰するまで戦闘回数をこなす必要がある |
筋力 | ◯物理的な攻撃技の威力 ◯武器ガード時のダメージ軽減 【相性の良い武器】 長剣・大剣・斧・棍棒・槍・体術の一部 |
技術力 | ◯小剣・弓・カウンター技の威力 ◯ステータス変化技の変化量 ◯技による状態異常の成功率 ◯技による状態異常の成功率 ◯技の命中率 ◯ガード成功率 【相性の良い武器】 小剣・弓・斧 |
運動性 | ◯タイムラインの行動順 ◯体術の威力 ◯体術の回避成功率 【相性の良い武器】 全般 |
体力 | ◯HPの成長率 ◯敵から受けるダメージの軽減量 ◯麻痺や毒からの回復率 ◯武器ガード時のダメージ軽減率 【相性の良い武器】 全般 |
知力 | ◯術の威力、非物理系の技の威力 ◯術による状態異常の成功率 ◯術によるステータス変化量 ◯熱・冷・電属性のダメージを受けた時のダメージ軽減量 【相性の良い武器】 杖(術) |
集中力 | ◯槍と弓の多くの技の性能、術の性能 ◯すべての状態異常効果の成功率 ◯状態異常への抵抗力 ◯ガード成功率 ◯眠り・混乱・怒りからの回復率 【相性の良い武器】 槍・弓・杖(術) |
宿星
各キャラクターには『宿星』がひとつ設けられています。5行と同じものがありますが、敵からの攻撃をダメージ軽減するような属性相性はありません。
宿星は地相(土地の五行)と連動しており、バトルの地相と同じ宿星を持つキャラは全能力値が上昇し、かつ連撃参加後のBP軽減量が増加します。
スキル
武器・五行(術)の得意さを数値化したもの。数値が高いと単純に得意とされ、0は不得意。戦闘中に該当する技・術を使用し続けることでスキルレベルが上昇する。
スキルレベルが上がると与えるダメージが上昇、かつ一定レベルに達するとロールのセット数が増加し、連撃参加時のBP軽減量が増加する。
連撃参加後のBPコスト軽減
スキルレベルが10・20・30・40になるタイミングで軽減量が変化。
ロール装備数の上限数の増加
スキルレベルが5・15・25・35になるタイミングでロールの装備上限数が増加。
各キャラに表示されるスキル一覧
項目 | 概要 |
大剣 | 大剣の扱いの影響 |
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長剣 | 長剣の扱いの影響 |
小剣 | 小剣の扱いの影響 |
槍 | 槍の扱いの影響 |
斧 | 斧の扱いの影響 |
棍棒 | 棍棒の扱いの影響 |
弓 | 弓の扱いの影響 |
体術 | 体術の扱いの影響 |
杖 | 杖の扱いの影響 |
木 | 木行術に影響 |
火 | 火行術に影響 |
土 | 土行術に影響 |
金 | 金行術に影響 |
水 | 水行術に影響 |
技・術のランク
技は使い続けることでランクアップ。ランクアップすることで威力向上・BP低下が見込めます。
術はバトルに術者を入れて、バトル終了後にフラックスを吸収させることで術がランクアップ。威力向上・BP低下が見込めますが時間がかかります。
防御耐性
物理は『斬・打・突』の3属性。他に『熱・冷・電』の3属性あり、すべてで6つの属性がある。土・金などの五行は属性に含まれないので注意。
主に装備品で属性耐性を上昇させる。
項目 | 概要 |
斬耐性 | 斬属性ダメージを軽減 |
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打耐性 | 打属性ダメージを軽減 |
突耐性 | 突属性ダメージを軽減 |
熱耐性 | 熱属性ダメージを軽減 |
冷耐性 | 冷属性ダメージを軽減 |
電耐性 | 電属性ダメージを軽減 |