アクセルソードのプレイアブルキャラクター『ユナ』のページ。
| 項目 | 概要 |
| アバター名 | ユナ |
|---|---|
| 加入時期 | DLC:街到着後カフェのアスナにキリトで話しかける ※飛べないがアクセル・ファクトが使用可能 |
| リアルネーム | 重村悠那 |
| CV | 神田沙也加 |
| 紹介文 | 「劇場版ソードアート・オンライン」に登場したヒロイン。 ARMMO《オーディナル・スケール》内で初のARアイドルとして活動しているAI。 本作においてもアイドルとして活動している謎のアバター。 |
ページ内項目
『ユナ』のスペック
| 項目 | 概要 |
| 種族 | ??? |
|---|---|
| 使用武器 | 素手:攻撃R10+1662 ※BPショップで強化が可能 |
| Lv.1000 | HP:8550 MP:5429 耐性:全魔法属性+20 ※その他パッシブ効果が付く |
| Lv.1100 | HP:9405 攻撃R10:1729 |
| Lv.1200 | HP:10260 MP:6514 攻撃R12:1895 |
得意武器ソードスキル『パフォーマンス』
ユナのSSはリキャスト制の歌になっている。支援系のみで自身が直接攻撃するスキルは1つしかない。賑やかなのは良いが幽霊船内部など狭いとこでやられるととても眩しい。
※RC…リキャスト(ゲーム内では待機と表示)
| SS名 | RC | 概要 |
| STAR☆toFIGHT! | 40 | 自分と味方の与ダメージを増加させる。 |
|---|---|---|
| 放課後Kiss me! | 40 | 自分と味方の被ダメージを減少、属性耐性を強化する。 |
| 君のために | 40 | 自分と味方のHP、MPを徐々に回復し、スタミナの消費を軽減する。 |
| Mellow breeze. Daydream. | 40 | 周囲の敵の与ダメージを減少、被ダメージを増加させる。 |
| I! can!! do!!! | 30 | その場でライブパフォーマンスを行い、周囲の標的にダメージと状態異常効果を与える。 |
攻撃魔法
攻撃魔法はキャラレベルで習得していく。魔法はLv700までにほぼ全て覚える。
| 魔法名 | 概要 |
| ファイア・ボール | 小さな火球を生み出し、標的に向かって飛ばす。 |
|---|---|
| フレイム・ブラスト | 大きな火球を生み出し、標的に向かって飛ばす。 ※発動時にボタン長押しでマルチロックオン可能。 |
| メテオ・エクスプローション | 天空より小規模の隕石を招来し、落とす。着弾時の爆風は周囲の敵を巻き込む。 |
| アイス・バレット | 小さな氷の弾を生み出し、標的に向かって飛ばす。 |
| フリーズ・ランサー | 氷柱を生み出し、標的に撃ち落とす。 ※発動時にボタン長押しでマルチロックオン可能 |
| アブソリュート・ゼロ | 冷気を集中させ、絶対零度の光条を放つ。 |
| ウィンド・カッター | 小さなかまいたちを発生させ、広範囲に放つ。 |
| トルネード・キャノン | 疾風の塊を発生させ、広範囲に放つ。 ※発動時にボタン長押しでマルチロックオン可能。 |
| タイラント・ハリケーン | 竜巻を巻き起こし、周囲にいる敵を攻撃する。 |
| スリング・ストーン | 岩石を招来して、標的に向けて放つ。 |
| ロック・ブラスト | 標的の頭上に大きな岩石を落とす。 ※発動時にボタン長押しでマルチロックオン可能。 |
| デスロック・クラスター | 鋭利な岩石塊を生み出し、標的を挟み撃つ。 |
| ダーク・スフィア | 標的を追尾する闇のエネルギー塊を放つ。 |
| ヴォイド・ディストーション | 大きな闇のエネルギー塊を標的に向かって放つ。 ※発動時にボタン長押しでマルチロックオン可能。 |
| アビス・ディメンション | 巨大な闇を出現させ、強烈な次元の渦に周囲の敵を巻き込む。 |
| ライトニング・アロー | 光の矢を生み出し、標的に向かって飛ばす。 |
| ホーリー・ランス | 光の力を集束し、標的を貫通する光条を放つ。 |
| ディバイン・レイ | 天の光を集束し、あたりを巻き込み滅する光の柱を発生させる |
| ビフレスト・レゾナンス | 六属性それぞれの凝縮した魔力を激しく反発させ、標的に向かって放つ ※発動時にボタン長押しでマルチロックオン可能 |
回復・補助魔法
回復・補助魔法はキャラレベルで習得していく。魔法はLv700までにほぼ全て覚える。
| 魔法名 | 概要 |
| ファースト・エイド | 癒しの力で自身のHPを回復する。 |
|---|---|
| ヒール | 癒しの光で、自分と味方のHPを回復する。 |
| リフレッシュ | 癒しの光で、自分と味方のHPを大きく回復する。 |
| リザレクション | 世界樹の癒しを受け取り、目前の仲間の失われた身体を再生する。 |
| キュア | 癒しの光で、体の状態異常を回復する。 |
| マギア | 魔力を上昇させ、一定時間、自分と味方の魔法効果を増大させる。 |
| 戦いの歌 | 歌の力で、一定時間、自分と味方の物理与ダメージを増加させる。 |
| 護りの歌 | 歌の力で、一定時間、自分と味方の被ダメージを減少させる。 |
| 癒しの歌 | 歌の力で、一定時間、自分と味方のHPが徐々に回復する。 |
| 加護の祈り | 歌の力で、一定時間、自分と味方のスタミナの消費量が減少する。 |
パッシブスキル
パッシブスキルはキャラレベルと武器熟練度で上がるものがある。
| パッシブ名 | 効果 |
| アクセル・ファクト | 超高速での移動が可能になる。 |
|---|---|
| ディーヴァ | 歌声をも武器とする、ユナ独自の戦闘術。 |
| 歌効果時間アップ | 歌の効果時間+10% |
| MPアップ | 最大MP+10% |
| 魔法耐性アップ | 敵から受ける魔法攻撃のダメージ-10% |
| 火属性耐性アップ | 火属性の被ダメージ-20% |
| 水属性耐性アップ | 水属性の被ダメージ-20% |
| 風属性耐性アップ | 風属性の被ダメージ-20% |
| 土属性耐性アップ | 土属性の被ダメージ-20% |
| 聖属性耐性アップ | 聖属性の被ダメージ-20% |
| 闇属性耐性アップ | 闇属性の被ダメージ-20% |
| クールタイム短縮 | ソードスキル、必殺技使用後のクールタイム-10% |
| 状態異常耐性アップ | 状態異常の効果時間-20% |
| 歌効果時間アップ+ | 歌の効果時間+30% |
| 物理耐性アップ | 敵から受ける物理攻撃の被ダメージ-10% |
| スタミナ効率アップ | あらゆる行動のスタミナ消費量-20% |
| 魔法耐性アップ+ | 敵から受ける魔法攻撃のダメージ-20% |
| 物理耐性アップ+ | 敵から受ける物理攻撃の被ダメージ-20% |
| スイッチブースト | スイッチ時のダメージ増加率+10% |
| クールタイム短縮+ | ソードスキル、必殺技使用後のクールタイム-20% |
| 歌効果範囲拡大[1050] | 歌の効果範囲が広くなる |
| スイッチエクステンド[1100] | スイッチ攻撃で敵をよろけさせる時間が増加する |
| 歌効果範囲拡大+[1200] | 歌の効果範囲がさらに広くなる |



ユナのリアルネームは、重村悠那ですよ。
映画で出て来ました。
ユナのパフォーマンス関係の詳細なデータわかる方いませんか?
シャープネス、ウィークネスを筆頭とする補助魔法は熟練度で時間が延びる中、ユナのパフォーマンスは熟練度で効果が上がるとのことなので1000まで上げると各種類似効果の補助魔法と比べてどれだけ効果が変わるか私、気になります!
パフォーマンス 熟練度391の状態でユナの強攻撃の初撃で攻撃バフのデータを取ってみました。
n数が20ととても少なくデータが正しいかどうか分かりませんが
参考までにどうぞ。
パフォーマンス 1.08倍
戦いの歌 1.18倍
ヘラクレスの知恵 1.09倍
シャープネス 1.18倍
恐らくパフォーマンスとヘラクレスが同じで1.1倍
戦いの歌とシャープネスが1.2倍だと思います。
他のバフは面倒くさくなってしまったので割愛します。笑
パフォーマンス=知恵<歌=シャープネス
データが間違いということがあればどなたか教えて頂けると幸いです。
すぐに訂正、又は削除致します。
また、より詳しく正しいデータがあれば情報お願いします。
声ってアナ『神田沙也加さん』でしたよねは
はい
Lv1050 歌効果範囲拡大:歌の効果範囲が広くなる
Lv1100 HP:9405 攻撃R10:1729 スイッチエクステンド
こちら反映しました!ありがとうー
ユナにオススメのアクセサリーって何かありますか?
詩の効果アップ系
ありがとうございます
歌の効果アップ系は範囲広げるか効果時間延長どっちがオススメですか?
魔法と違ってバフかけるのに時間かからないから私は範囲
Lv1200 HP:10260 MP:6514 攻撃R12:1895 歌効果範囲拡大+
こちら反映しました!ありがとうー