
状態異常・デバフ – 魔法
投稿日:2017.3.16
(更新:2017.7.26)
(更新:2017.7.26)
アクセルソードのSAO側キャラが使用できる『状態異常』および、能力低下のデバフの魔法ページ。
魔法は使用する度に熟練度が上昇し効果が上昇する。また、新たな魔法を習得するには種族レベルを上げる必要がある。
SSと違いMPを消費して発動する。
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ソードスキル(SAO) | 魔法(SAO) | 特技(AW) |
ベノム・ショット
相手の毒耐性を0にすると《毒》が付与される。毒は45秒間でHP最大値の半分まで減少する。
※ヒット数…飛んでいく数/連射数…連続で唱えられる数
熟練度 | MP | 威力 | Hit | 連射数 |
初期 | 200 | 50 | 1 | 1 |
---|---|---|---|---|
└100 | 200 | 55 | 1 | 1 |
└200 | 250 | 120 | 1 | 1 |
└300 | 300 | 195 | 1 | 1 |
└1000 | 300 | 1000 | 1 | 1 |
サンダー・ボルト
相手の麻痺耐性を0にすると《麻痺》が付与される。麻痺効果は10秒間継続する。
※ヒット数…飛んでいく数/連射数…連続で唱えられる数
熟練度 | MP | 威力 | Hit | 連射数 |
初期 | 200 | 50 | 1 | 1 |
---|---|---|---|---|
└100 | 200 | 55 | 1 | 1 |
└200 | 250 | 120 | 1 | 1 |
└300 | 300 | 195 | 1 | 1 |
└1000 | 300 | 1000 | 1 | 1 |
バインド
相手の拘束耐性を0にすると《拘束》が付与される。対象は単体のみ。
※ヒット数…飛んでいく数/連射数…連続で唱えられる数
熟練度 | MP | 威力 | 時間 |
初期 | 500 | 1500 | 5秒 |
---|---|---|---|
└100 | 500 | 2500 | 5秒 |
└200 | 600 | 3500 | 5秒 |
└300 | 750 | 4500 | 5秒 |
└1000 | 750 | 11500 | 5秒 |
エグゾースト
敵の物理与ダメージを20%減少。熟練度で効果時間が延長される。
熟練度 | MP | 減少率 | 時間 | 範囲 |
初期 | 300 | 20% | 60秒 | 100m |
---|---|---|---|---|
└100 | 300 | 20% | 80秒 | 100m |
└200 | 350 | 20% | 100秒 | 100m |
└300 | 400 | 20% | 120秒 | 100m |
└1000 | 400 | 20% | 180秒 | 100m |
ウィークネス
敵の物理被ダメージを25%増加。熟練度で効果時間が延長される。
熟練度 | MP | 増加率 | 時間 | 範囲 |
初期 | 300 | 25% | 60秒 | 100m |
---|---|---|---|---|
└100 | 300 | 25% | 80秒 | 100m |
└200 | 350 | 25% | 100秒 | 100m |
└300 | 400 | 25% | 120秒 | 100m |
└1000 | 400 | 25% | 180秒 | 100m |
スロウ
敵の移動速度を50%低下。熟練度で効果時間が延長される。
熟練度 | MP | 低下率 | 時間 | 範囲 |
初期 | 300 | 50% | 60秒 | 100m |
---|---|---|---|---|
└100 | 300 | 50% | 80秒 | 100m |
└200 | 350 | 50% | 100秒 | 100m |
└300 | 400 | 50% | 120秒 | 100m |
└1000 | 400 | 50% | 180秒 | 100m |
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最新あったコメント
今更コメント見ました。
もうps版されてるんですか?
自分もアクセルソードしてるのでもしよかったら教えていただきたいのですガどうすればクロム倒せますか?有効なキャラとかいるんですか?
お願いですクロムに有効なキャラとかオススメ武器とか技教えて頂きたいです。
サーチャーってどうやって使うんですか
私は最近復帰したけどvita版は重いから12月下旬にPS4版買う予定。
今やってる人いますか?
最近またやり始めました。
vita版で夜います。
いえ、質問者さんの質問に2週間以上空いてしまったことの「今更」ですので、質問に対する「今更」ではありません。失礼いたしました。このゲームは文字から得られる情報は限られているので、そのような疑問があって当然だと思います。
少し前までそれなりにプレイしていたのですが、マルチでご一緒する人達や私自身も忙しくなってしまったりで、ほとんどできなくなってしまいました…。ですので、まだアクセルソードをやっている方がいるのが知れて少し嬉しくなって返信させていただきました。
自分語りすみませんです。
ありがとうございます、
LSのオフラインデュエルでCPU相手だとまず無かった光景だったため驚いてました。
アクセルソードだとそういう仕様になったのですね。
ホントに今更な質問ですいませんでした…。
今更ですが…。
麻痺やバインド系統は耐性が付きます。なので、1回麻痺させたあと、同じ対象をもう1度麻痺させると半分くらいの時間しか拘束できなくなります。
また、デュエルに関してですが、プレイヤーはフルレジストタリスマンっていうお守りで状態異常を無効にできるので、基本は使いません(攻撃力ダウンなどのデバフは有効)。まあ、例え相手が装備していなくても、正々堂々真っ向勝負が楽しいと思いますよ。
失礼します!既に出てたらすいません。
敵モンスターやプレイヤーとのデュエルにて、
サンダーボルトやバインドなどの拘束系のデバフが、
一人のプレイヤーをターゲットにした場合、
3発目あたりから効かなくなるのですが…、
こういった場合どうすればバインドで相手を拘束できるのでしょうか?
ロスト・ソングではこんなことは無かったため戸惑っております…。
まだアクセルソードやってる人いたんですね。
自分もやってるので、仲間見つけられて嬉しいです。
まだアクセルソードやってる人いたんですね。
自分もやってるので、仲間見つけられて嬉しいです。