アクセルソードの物理攻撃・魔法に設定されている属性や能力上昇バフ効果についてのページ。
耐性の低い属性で攻撃することで敵を早く倒すことが可能。スキルの中には攻撃属性が変化したり、魔法属性を付与できるものがある。また、武具に魔法属性を付与することも可能。
関連MENU | |
攻撃属性とバフ効果 | 状態異常等のデバフ効果 |
攻撃属性(物理)
妖精アバター:装備している武器の属性
デュエルアバター:キャラの設定された属性
攻撃属性 | 該当武器 |
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片手剣、二刀流、刀、両手剣、短剣、両手斧 |
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細剣、槍、弓 |
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片手棍、ナックル |
魔法属性
敵味方ともに魔法属性に対する耐性を持っている。
魔法属性 | 効果 |
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火属性に対する耐性値 |
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水属性に対する耐性値 |
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風属性に対する耐性値 |
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土属性に対する耐性値 |
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聖属性に対する耐性値 |
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闇属性に対する耐性値 |
バフ:能力上昇系
バフ種 | 効果 |
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物理属性で与えるダメージが上昇 |
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物理属性で受けるダメージが減少 |
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物理属性で与えるダメージが上昇 |
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物理属性で受けるダメージが減少 |
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魔法スキルの効果が上昇 |
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移動速度が早くなる |
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一定時間、自動的にHPが回復する |
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一定時間、自動的にMPが回復する |
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一定時間、自動的にHPが回復する |
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一定時間、自動的にMPが回復する |
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スタミナ消費量が少なくなる |
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スタミナ消費量が少なくなる |
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火属性耐性を高める |
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水属性耐性を高める |
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風属性耐性を高める |
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土属性耐性を高める |
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聖属性耐性を高める |
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闇属性耐性を高める |
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全属性耐性を高める |
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火属性ダメージを付与する |
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水属性ダメージを付与する |
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風属性ダメージを付与する |
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土属性ダメージを付与する |
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聖属性ダメージを付与する |
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闇属性ダメージを付与する |
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サーチャーのスキル使用中 |
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リヴァイブ(HP0時に蘇生)が発動中 |
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必殺技ゲージが上昇量が増加 |
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状態異常への耐性が付く |
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