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怪獣たちがUnreal Engine 5で大暴れ!『Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered』20年の時を経て待望のリマスター版が登場!オンラインマルチプレイで都市を破壊し尽くせ!

2026年06月26日 | #ゲーム #発売 #アプデ | IGN

怪獣たちがUnreal Engine 5で大暴れ!『Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered』20年の時を経て待望のリマスター版が登場!オンラインマルチプレイで都市を破壊し尽くせ!

アタリブースで『Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered』のプレビューを待っていたところ、あの咆哮が聞こえてきました。開発チームが送り出すリマスター版は、まさにゴジラファンが待ち望んでいたものです。コントローラーを握ってプレイした感触は、期待をはるかに超えるものでした。

20年の時を超え、UE5で蘇る怪獣大乱闘

本作は2002年に発売されたオリジナル版を、なんと開発元のPipeworksが自らリマスターしています。20年以上の時を経て、Unreal Engine 5で生まれ変わったグラフィックは圧巻の一言です。単に解像度を上げただけでなく、怪獣たちの皮膚感や環境のディテールまでが大幅に向上しており、まさに次世代のゴジラゲームと呼べるでしょう。昼夜のステージ選択も可能になり、よりダイナミックなバトルが楽しめます。

懐かしさと新たな要素が融合

プレイしてみると、オリジナル版の持つあの独特の楽しさが健在なことに驚かされます。特にギドラでのプレイは、その長い首と強力なビーム攻撃、そして意外なほど器用なキックで、広範囲の敵を圧倒できました。また、ゴジラ2000のゴジラは、強力な放射熱線で敵を吹き飛ばす爽快感がたまりません。さらに、本作ではオリジナル版にはいなかった初代メカゴジラが登場するなど、ファンには嬉しいサプライズも用意されています。

進化したアンロックシステムとオンラインマルチプレイ

リマスター版では、アンロックシステムも改善されており、怪獣やステージ、ギャラリーアイテムなどを好きな順序で解放できるようになりました。そして、最も注目すべきはオンラインマルチプレイの実装です。遠く離れた友人とも一緒に、都市を破壊し尽くす大乱闘を楽しめるようになります。限られた時間でのプレビューでしたが、その面白さに、早くも発売が待ち遠しく感じられました。

項目 内容
開発 Pipeworks
エンジン Unreal Engine 5
発売時期 2026年11月