PC版『Marvel Tokon: Fighting Souls』のパフォーマンス改善パッチが配信されるも、ユーザーからは依然として不満の声が続出しているとのこと
2026年08月13日 | #アップデート | DualShockers
PC版『Marvel Tokon: Fighting Souls』は、リリース直後からパフォーマンス問題に悩まされていましたが、8月10日に初の大型パッチが配信されました。これにより、Steamのレビューは「賛否両論」へと改善されたものの、多くのユーザーからは依然として不満の声が上がっており、快適なプレイ環境にはまだ課題が残っているようです。
フレームレートとパフォーマンスの改善に注力
開発元であるアークシステムワークスは、PC版のパフォーマンス低下や安定性向上に向けて複数の修正とアップデートを実施しています。特に、CPU使用率の全体的な削減を目指し、複数の修正が適用されました。また、ゲームが定期的に利用可能なオーディオ入力をチェックしていた問題も特定され、これがフレームレートやパフォーマンスの急激な低下を引き起こしていたとのこと。この問題も修正されています。さらに、特定の解像度を選択した際にフレームレートが低下する問題も解決されました。
その他のバグ修正と改善点
今回のパッチでは、パフォーマンス問題以外にも複数のバグ修正と機能改善が行われています。特定のカスタマイズアイテムやカラーを有効にした状態でゲームを再起動すると、設定がデフォルトに戻ってしまう問題が修正されました。攻撃ボタンの表示をアクションアイコンに変更すると、オープンロビーのミニゲーム中に一部のボタンが反応しなくなる問題も修正されています。PC版ではシェーダーのウォームアップを促すプロンプトが表示されるようになり、これによりよりスムーズなゲーム体験が期待できます。また、自動スペック検出機能が改善され、それぞれのPCに最適なグラフィックプロファイルが選択されるようになっています。開発チームは、プレイヤーからの継続的な報告とフィードバックに感謝しつつ、ゲーム全体のパフォーマンス改善に向けた作業は現在も進行中であると伝えています。
ユーザーからは依然として不満の声
しかし、今回のパッチが配信されたにもかかわらず、多くのSteamユーザーはPC版のゲームがまだ許容できる状態ではないと感じています。ユーザーレビューによると、「パフォーマンスパッチ後も依然として多くの人でラグが発生し、オンラインプレイでは高確率で8フレームのロールバックが発生し、ゲームがプレイ不能になる」との声が聞かれます。また、「8月11日のアップデート後もPC版は安定して動作せず、特定のステージではオフラインでもスーパーラグが発生し、60fpsを維持するのに苦労しており、オンラインはさらに悪い」といった報告もあります。「PC版の移植が実際に修正されるまで、このゲームを一切お勧めできない」という厳しい意見も寄せられています。特に、Windows 11、Core i7-13650HX、16GB RAM、NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPUといった高スペックのPCを使用しているユーザーからも同様の不満が出ていることから、根本的な解決にはまだ時間がかかりそうです。さらに、PC版でのPSNログイン強制も依然として議論の的となっており、パフォーマンス問題が完全に解決されたとしても、この方針が変更される可能性は低いとみられています。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| リリース日 | 2026年8月6日 |
| ジャンル | 対戦格闘 |
| 開発元 | アークシステムワークス、Marvel Games、PlayStation Studios |