『Tides of Annihilation』プレビュー版、アーサー王伝説に着想を得た戦闘システムが高評価
アクションRPG『Tides of Annihilation』のプレビュー版をプレイしたIGNの筆者は、その戦闘システムが「見た目の派手さだけでなく、中身も伴っている」と高く評価しています。特に、アーサー王伝説にインスパイアされた要素がゲームプレイに深く組み込まれており、プレイヤーは主人公グウェンドリンを操作し、スペクトル騎士団の力を借りて敵と戦います。
スペクトル騎士団を召喚する爽快な戦闘
本作の戦闘は、剣による攻撃、回避、パリィといった基本的なアクションに加え、スペクトル騎士団を召喚して攻撃を強化できる点が特徴です。筆者は当初、騎士の召喚を連打する「スパム」戦術で敵を倒していましたが、デモ版の最初のボス戦に挑む頃には、その奥深さを理解し始めたと述べています。
グウェンドリンは、ショルダーボタンを長押しして敵を打ち上げたり、チャージ攻撃で大ダメージを与えたり、敵のスタッガーゲージを減らして強力な処刑技を繰り出したりできます。さらに、十分な攻撃を成功させると、周囲の敵を一掃する究極スキルを発動可能です。これらのアクションは非常にレスポンシブで、滑らかなアニメーションによって流れるようなコンボが実現されているとのことです。
プレイヤーは2組のスペクトル騎士団を同時に装備でき、Dパッドの左右ボタンで瞬時に切り替えられます。サブボスを倒して新たな騎士をアンロックすることで、プレイヤーは自分のプレイスタイルに合った組み合わせを自由に選択できます。例えば、近接攻撃に特化したベディヴィアと、ターゲットにテレポートできるガウェインを組み合わせたり、ガードを崩すパルメデスと、敵を一時的に凍らせて時間稼ぎができるケイをパートナーにしたりすることも可能です。
筆者は、デモ版で5人の騎士が利用可能でしたが、製品版ではさらに多くの騎士が登場すると開発チームから聞かされており、グウェンドリンの仲間が増えるにつれて戦闘がどれほどクリエイティブになるか期待していると語っています。多くの要素を管理するように聞こえるかもしれませんが、本作の最大の魅力は、細かなマイクロマネジメントに煩わされることなく、このスペクトル騎士団を操れる点にあります。戦闘は常にテンポが良く、戦略的な柔軟性を犠牲にすることなくスピード感を維持しているとのことです。
探索とボス戦を彩るアーサー王伝説
スペクトル騎士団は戦闘だけでなく、探索においても重要な役割を果たします。弓使いのボースはロープアローを発射してジップラインで新たな道を作ったり、天井から吊るされた宝箱を支えるロープを切断したりできます。また、屈強なパルメデスは、ひび割れた壁を打ち破ったり、重い扉を持ち上げて隠された部屋を開放したり、石柱や重い箱を動かして届かない場所への足場を作ったりと、多岐にわたる能力を持っています。グウェンドリンが新たなスペクトル騎士を仲間にするたびに、本作の環境を探索する新たな方法が開放され、メトロイドヴァニアのような構造で、以前はアクセスできなかった秘密を解き明かすために過去のエリアを再訪する理由が常に与えられると示唆されています。
グウェンドリンの破壊の道から外れて探索すると、任意の戦闘チャレンジや追加のボス戦に遭遇することもあります。筆者は博物館の中国ギャラリーで呪われた悪魔に関する謎めいた手がかりを得て、それを追跡した結果、電撃を放つサムライとの激しい戦いに巻き込まれたと述べています。
デモ版では、2つの主要なボス戦が用意されていました。博物館のエジプト翼で、筆者は砂漠の領域にテレポートされ、槍を携えたアヌビスと対峙しました。アヌビスは巨大な天秤を模した危険な足場で壊滅的な竜巻攻撃を繰り出しました。その後、博物館の図書館で俊敏なモルドレッドとの映画のような多段階の戦いに挑みました。モルドレッドがドラゴンに乗って現れた際には、戦闘アリーナを紫の炎で包み込み、回避行動を余儀なくされたとのことです。これらのボス戦は視覚的な魅力に溢れ、ボスが攻撃を激化させるにつれて、常にアプローチを変える必要があったと筆者は語っています。
改善の余地と今後の期待
グウェンドリンの操作は全体的に非常にレスポンシブで柔軟だったものの、筆者は移動にいくつかの小さな制限を感じており、製品版での改善を期待しています。具体的には、ダッシュ速度が大幅に向上する必要があり、歩きから走りへの変化がわずかにしか感じられないとのことです。同様に、空中での機敏性も調整が必要であり、現状では重力に縛られすぎているため、プラットフォームセクションがわずかにぎこちなく感じられたと述べています。
しかし、筆者は本作をプレイした短い時間の中で最大の不満は「もっと長くプレイしたかった」ことだと語っており、これは良い兆候であるとしています。特に、以前のトレーラーで示唆されていた、Shadow of the Colossusにインスパイアされた巨大な騎士との遭遇など、いくつかの素晴らしい要素が今回のデモ版には含まれていなかったとのことです。本作はPC、PS5、Xbox Series X|S向けに開発中であり、発売日を含む多くの情報がまだ不明ですが、筆者はこの素晴らしい最初の体験から、『Tides of Annihilation』が「剣を石から引き抜こうとする騎士よりも強く私を惹きつけるだろう」と締めくくっています。