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『Halo』共同制作者、自身の新作構想は「多くのファンは好まないだろう」と発言

2026年08月21日 | #その他 | IGN

『Halo』共同制作者、自身の新作構想は「多くのファンは好まないだろう」と発言

『Halo』共同制作者がシリーズ新作について「多くのファンは好まないだろう」と発言し、自身の構想を明かしました。もし彼が新作を手がけるなら、よりダークで「地に足の着いたミリタリー感」を重視すると述べています。

シリーズ共同制作者が語る新作の構想

『Halo』の共同制作者であるマーカス・レート氏が、もし自身がシリーズの新作を手がけるとしたら、よりダークで「地に足の着いたミリタリー感」を強く打ち出すだろうとTwitterで語りました。しかし、この構想は「誰もが好むHalo」ではないため、多くのファンには受け入れられないだろうとも考えているとのことです。レート氏は、現在の『Halo』ユニバースの伝承は尊重しつつも、新しいファンと既存のファンの両方に向けて、新たな物語の未来を切り開くために「棚上げする」と述べています。

『Gears of War』クリエイターとのやり取り

ファンからレート氏の構想がHalo: Reachに近いかと尋ねられた際、レート氏は「とんでもない」と答え、同作への不満をにじませました。『Gears of War』のクリエイターであるクリフ・ブレジンスキー氏もこのスレッドに参加し、「ハードR指定」の『Halo』ゲームを見たいと発言。これに対しレート氏は、そのような作品を作るならブレジンスキー氏の助けが必要だと返答し、ブレジンスキー氏がDMでの連絡を促す場面もありました。

構想の実現性と開発体制への提言

レート氏は自身の構想が「空想的」であり、XboxのCEOであるアシャ・シャルマ氏が「気にも留めないだろう」と述べ、この構想が『Halo』IPのもとで実現することはないだろうと考えているようです。しかし、リーダーシップ層に対しては「『Halo』は、素晴らしいものを作ることに全く投資していない世界中の外部委託グループではなく、現地チームが一体となって構築されなければならない」と提言しています。これは、Halo Studiosが多くの契約社員を利用し、プロジェクト終了後に契約が打ち切られ、次のゲームでは新たな開発者が投入されるという現状を部分的に指しているとのことです。実際、Halo: Campaign Evolvedは外部委託によって多くの困難を経験し、開発上の課題から、新作マルチプレイヤーゲームのリソースがリメイク版の救済に転用されたと報じられています。レート氏は、最近の『Halo』リメイクに対しても批判的な発言をしています。