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『Magic: The Gathering』Reality Fractureで26枚の新カードとJaceの新メカニズムを公開

2026年09月09日 | #発売情報 | Polygon

『Magic: The Gathering』Reality Fractureで26枚の新カードとJaceの新メカニズムを公開

Jaceが多元宇宙そのものを書き換えようとする物語の完結編として、Reality Fractureの新情報が公開されました。Wizards of the Coastはプレビューで26枚のカードとセットの新メカニズムを紹介し、コモンカードからプレインズウォーカーを生み出せる「Empower Jace」の詳細を明らかにしています。Reality Fractureは10月2日に正式発売され、プレリリースイベントは9月25日から始まります。

多元宇宙の上書きを目指すJace

本作の舞台は、重力が変化し、不穏な学生たちが通う高さ約10,000フィートの魔法塔Hexhavenです。Strixhavenがドラゴンによって設立された5つの大学を中心としていたのに対し、Hexhavenでは5体のエルダー・スフィンクスがそれぞれ異なる魔法の学派を率いています。見慣れた学校ものの舞台設定を取り入れながらも、物語の焦点は教育ではなく、世界そのものを別の現実へ置き換える計画にあります。

Reality Fractureは、2023年9月のWilds of Eldraineから始まった3年間の物語を締めくくるセットです。ファイレクシアン、エルドラージ、Nicol Bolasのような脅威との戦いを経て、Jaceは多元宇宙自体が根本的に壊れていると考えるようになりました。そこで彼が作ろうとしているのがEchoverseです。そこでは過去の脅威が存在せず、現在の多元宇宙にいる住人を、Jaceがより優れた存在だと考える別バージョンへ置き換えようとしています。

Wizards of the Coastは、Jaceを単なる1枚の神話レア・プレインズウォーカーとして登場させるだけでは、リミテッドの各ゲームに存在感を持たせられないと判断したとのことです。その解決策として用意されたのが、セットの中心的な仕組みとなるEmpower Jaceです。

コモンからJaceのプレインズウォーカーが登場

Empower Jaceを指示するカードを使うと、指定された忠誠度カウンターを持つ青のJace・プレインズウォーカー・トークンを生成します。すでに同じトークンをコントロールしている場合は新たに生成するのではなく、既存のトークンへ忠誠度カウンターを加えます。トークンは忠誠度1で占術1を行い、忠誠度3でカードを1枚引く能力を使えます。

この仕組みは、軍隊トークンを生成して大きくしていくAmassから着想を得たものです。開発初期には「Amass Jace」と呼ばれていましたが、最終的にEmpower Jaceという名称になりました。Wizards of the Coastによれば、プレインズウォーカーをコモンカードで生成するのは、これまで試みてこなかった設計です。Jace本人、またはEmpower Jaceを持つカードが多くのパックに含まれるため、リミテッドのほぼすべてのゲームでJaceが登場することを狙っています。

4マナの青のソーサリーProtege’s Awakeningは、Jaceを6回Empowerしたうえでカードを1枚引きます。生成されたトークンには、さらに忠誠度を使って2枚のカードを引ける余地が残ります。Tam’s Resistanceはクリーチャーに+1/+1カウンターを置き、短時間の警戒を与えたうえでJaceを4回Empowerします。Repurposed Enforcerは攻撃するたびにJaceをEmpowerするため、戦闘を繰り返すほど忠誠度を蓄積できます。

Empower Jaceは単に占術やドローを繰り返すだけの能力ではありません。Way of the CryomancerはJaceを5回Empowerし、各プレインズウォーカーに、コントローラーが次に唱えるインスタントかソーサリーをコピーする能力を与えます。Way of the PyromancerはJaceを2回Empowerし、プレインズウォーカーが忠誠度を増やすことで赤マナを生み出せるようにします。

Avatar of Burgeoning Echoesは、土地が自分のコントロール下で戦場に出るたびにJaceを2回Empowerします。さらに、プレインズウォーカーが土地をクリーチャーに変え、+1/+1カウンターを置けるようにします。土地を伸ばす行動とJaceの強化を同時に進められるカードです。

4マナのプレインズウォーカーThe Theorist, Jace Belerenは、物語上の大ボスにあたる存在です。イリュージョン・トークンを生成し、パーマネントをオーナーの手札へ戻し、カードを3枚引いた後で手札の枚数に応じて自分のクリーチャーへ+1/+1カウンターを置きます。

ただし、Empower JaceはThe Theoristを含む通常のJace・プレインズウォーカーには忠誠度を追加できません。対象になるのはトークンのプレインズウォーカーだけで、通常のJaceにも適用できる状態は強力すぎると判明したため制限されたとのことです。一方で、セット内には自身のトークン・コピーを作るJaceカードが2枚存在します。さらに、Lithoform Engineのようなカードでプレインズウォーカーをコピーすれば、Empower Jaceの対象にできる可能性もあります。Wizards of the Coastは、将来的にJace以外のプレインズウォーカーを強化する仕組みを導入する可能性にも触れていますが、Reality Fractureで登場するのはEmpower Jaceのみです。

Echoverse版のKarnとGhalta

Reality Fractureのプレイ・ブースターには、Magicの本来の現実に存在するキャラクターと、Jaceが作るEchoverse側のバージョンが対になる形で収録されます。先行公開ではChandraと、氷を扱う別バージョンのChandraが示されていました。今回の公開ではKarnとGhaltaについて、それぞれ大きく性質の異なる2種類のカードが紹介されています。

Karn, Gilded Guardianは、ファイレクシアンが存在しなかった場合のMirrodinを思わせるカードです。5色の5/5で、警戒とトランプルを持ち、戦場に出たときには自分が所有するアーティファクトに含まれる色の数だけカードを引きます。複数の色を使うアーティファクト中心のデッキで、戦場への登場と同時に大きなアドバンテージを得られます。

一方のKarn, Argent Defenderは2マナの1/3で、より低コストながら相手の展開を妨害する能力を持ちます。アーティファクトやクリーチャーが戦場に出たとき、それらが能力を誘発させないようにするカードです。高価なアーティファクトではなく、安価なアーティファクト・クリーチャーとして登場するため、戦場に出たときの能力を多用するデッキへの対策になります。

Ghalta the Unstoppableは8マナの緑の8/8でトランプルを持ち、自分がコントロールするクリーチャーの最大パワーに応じてコストが軽くなります。さらに、それらのクリーチャーへトランプルを与えます。Ghalta the Immovableは白のカードとして再構成され、ティラノサウルスではなくトリケラトプスとして描かれています。こちらは自分のクリーチャーの最大タフネスによってコストが下がり、他のクリーチャーは防衛を持っているかのように攻撃できます。加えて、パワーではなくタフネスを使って戦闘ダメージを割り当てます。

強力な大型カードとPreparedの再登場

今回公開されたカードの中でも、Hexhaven Invigoratorは特に強力なカードとして紹介されています。Phyrexian Obliteratorを別の色で再構成したような4マナの緑の6/6で、警戒を持つキマイラ・ホラーです。これがダメージを受けると、そのコントローラーは受けたダメージの点数以下の枚数の土地をライブラリーから探し、タップ状態で戦場に出せます。1点のダメージでも土地を1枚増やせるため、あえて大きなダメージを与えることで一度に多くの土地を展開することも可能です。

Return to the Light Realmsは、墓地からの大量展開を行うRise of the Dark RealmsのEchoverse版にあたるカードです。9マナの白のソーサリーで、自分の墓地にある土地でないパーマネント・カードをすべて戦場へ戻します。フレイバー・テキストでは、白に変化したネクロマンサーLilianaであるLiliana the Faultlessに言及しています。

Loyal Tutorは、プレインズウォーカーを重視する本作で使用機会が多くなるカードとして紹介されています。1マナの白のインスタントで、ライブラリーから任意のプレインズウォーカーを探して公開し、ライブラリーの一番上に置きます。プレインズウォーカーを探すカード自体は初めてではありませんが、低コストで対象の幅が広い点が特徴です。

また、Secrets of Strixhavenで登場したPreparedも再登場します。Preparedを持つクリーチャーには追加の呪文が記されており、カードに指定された条件を満たすと、その呪文を唱えられます。Hexhavenの各学派にはコモンとアンコモンのPrepared呪文がそれぞれ1枚ずつ用意され、より実験的なものは高レアリティに収録されるとのことです。

Pompous Battlemageは1マナのゴブリン・ウィザードで、果敢とPrepared呪文のImprovised Actを持ちます。条件を満たすと、カードを1枚捨ててから1枚引く効果を使えます。Diviner of VictoryはUnwind Historyを備えたカードで、同じターンに自分が占術または諜報を行った回数に応じて、相手のパーマネントを手札へ戻す呪文のコストが軽くなります。

Bloodline Recollectorは、Preparedカードの中でも特に注目を集めている1枚です。Wizards of the Coastは、Magicの歴史上でも非常に強力な呪文として知られるAncestral Recallを、黒のカードとして再解釈したものだと説明しています。Mark Pooleがイラストを担当するシリアル版の目玉カードは、コレクター・ブースターに500枚限定で収録されます。

Hexhavenを率いる5体のエルダー・スフィンクス

Hexhavenの5つの学派は、Strixhavenの敵対色の大学とは異なり、友好色の組み合わせを象徴するエルダー・スフィンクスが率いています。通常は青の印象が強いクリーチャー・タイプを、赤緑、白青、黒赤、緑白、青黒へ広げている点も今回の設定上の特徴です。

赤緑の建設的芸術の学派を率いるAerid Konstrariは、5/4の飛行を持ち、戦場に出たとき、または死亡したときにHeartwoodトークンを生成します。6マナの能力ではHeartwoodトークンを作り、自分がコントロールするアーティファクトの数に応じて自身のパワーを強化します。赤緑としては珍しいアーティファクトとの連携を軸に、終盤のフィニッシャーとして機能する能力です。

白青の学派に属するDenzilore Fateholdは、過去ではなく未来の予測を重視しています。3/4の飛行と瞬速を持ち、自分が占術または諜報を行うたび、自分の全クリーチャーに+1/+1カウンターを置きます。占術や諜報に特化したデッキが必要になる一方、条件を満たすたびに全体を強化できるため、盤面を大きく成長させられます。

黒赤のIngris Stingerquillは1/4の飛行を持ち、自分のクリーチャーが攻撃するたび、そのクリーチャーが各対戦相手に1点のダメージを与えます。4マナを支払えば2/2のCadetトークンを作り、他の自分のクリーチャーに速攻を与えることもできます。緑白のKwia Vigorbloomは6/6の飛行、警戒、絆魂、護法2を持つ大型クリーチャーです。自分がライフを得るたび、1ターンに1回、3マナを好きな1色で生み出せる無色のLotusアーティファクト・トークンを作ります。この誘発は各プレイヤーのターンに発生し得るため、ライフ回復を軸にした統率者デッキでは、1周の間に複数のトークンを生み出す可能性があります。

青黒の学派を象徴するUldaros Theorixは、5/5の飛行を持つスフィンクスです。唱えたとき、自分の墓地から各カード・タイプの土地でないカードを1枚ずつ追放し、その中から合計マナ総量が6以下になるように好きな数の呪文を、マナ・コストを支払わずに唱えられます。Hexhavenの塔は、セットに収録される15枚のボーダーレス基本土地にも描かれています。