『The Blood of Dawnwalker』「Good Home」クエスト攻略、Heileの行き先と輝く歯の集め方
『The Blood of Dawnwalker』の「Good Home」は、Sanzhaniの物語が始まる重要なクエストです。Heileの兄Tonisを見つけたあと、彼女を人間のもとへ戻すのか、Sanzhaniのもとに残すのかを決めることになります。選択によって展開や結末が変わり、場合によっては人間を多数倒して「輝く歯」を集める必要があります。
攻略の流れ
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Svartrau郊外でクエストを開始します。 プロローグ後、Svartrau Cityの北にあるSvartrau Outskirtsへ向かい、赤いキノコに囲まれた光る岩を探しましょう。場所はSandy Gorgeの祠から真北にあります。この場所はクエストマーカーで示されないため、見落としやすいポイントです。
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キノコの妖精の輪をたどり、巣穴を調査します。 妖精の輪を追って巣穴を調べるには、時間区分を2つ消費します。巣穴の中で少女Heileと出会い、兄Tonisを探してほしいと頼まれます。依頼を引き受けると、Tonisの捜索とHeileの居場所を決める流れに入ります。
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Tonisの手がかりを探します。 Heileが示す候補はOghasti VillageとWooden Palaceです。Oghastiの調査には時間区分を1つ、Wooden Palaceの調査には2つ必要になります。Wooden Palaceでは最上階の展望地点を調べると、川の近くにある木こりの野営地を示す手がかりが得られます。
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Oghasti Villageの古い家を調査しましょう。 調べるべき家は、青い鎧戸があり、正面の扉に疫病の印が付いている家です。ここで得られるのはHeileの幼少期に関する背景情報ですが、後でTonisにHeileを残す結末を選ぶためには、この調査を済ませておく必要があります。Oghastiを飛ばすと、その結末は選べません。
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必要ならWooden Palaceを省略して木こりの野営地へ向かいます。 Wooden Palaceの調査は必須ではありません。川沿いの木こりの野営地でCoal Burner ChiefにTonisについて尋ねると、印の付いた木々をたどるよう言われ、森の中にあるTonisのキャンプへ案内されます。時間を節約したい場合は、Wooden Palaceを経由せず、木こりの野営地へ直接向かえます。
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手がかりをすべて省略してTonisのキャンプを探すこともできます。 Wooden Palaceだけでなく、木こりの野営地での聞き込みも必須ではありません。最初からTonisのキャンプを見つければ、追加の手順なしで本人に会えます。ただし、Oghastiの調査を省略すると、HeileをSanzhaniに残す結末に進めなくなる点には注意が必要です。
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Tonisを会話に応じさせます。 TonisにMillet BeerかTransylvanian White Wineを渡すか、彼の仕事を手伝うことで話を進められます。仕事を手伝う場合は時間区分を3つ消費するため、どちらかの酒を持っているなら渡すほうが効率的です。会話のあと、Tonisとすぐに巣穴へ向かうか、あとで巣穴の前に集合するかを選べます。
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Heileの居場所を決めます。 Tonisを殺さずに話を進めた場合、HeileをTonisと暮らさせるか、Sanzhaniのもとに残すかを決断します。選択肢によって必要な行動と、その後のTonisの運命が変わります。
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クエスト報酬を受け取ります。 「Good Home」を完了すると、Greifberg CastleにいるCoenの妹Lunkaとメッセージをやり取りできるようになります。これは後続クエスト「Letters to Lunka」につながる報酬です。
攻略のコツ・注意点
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Tonisを殺してもクエストは失敗しません。 Tonisは人間なので、キャンプで会った時点で殺すこともできます。殺した場合はHeileのもとへ戻り、Tonisが死んだと伝えるか、自分が殺したと認める必要があります。どちらの報告でも時間区分を1つ消費し、Heileは悲しみますが、Sanzhani側からは受け入れられます。
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Tonisを殺した場合でも後続クエストは発生します。 Heileへの報告を終えると、Sanzhaniから「Letters to Lunka」のクエストを受けられます。Tonisを生かすルートとは異なる形になりますが、「Good Home」の報酬自体を失うわけではありません。
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Heileを人間のもとへ戻すには、Sanzhaniを説得します。 「The girl should live among her own kind.」に続けて「And what future awaits her here?」を選び、Heileを預けてもらう代わりに輝く歯を集める約束をします。3個の輝く歯を届けると、HeileはTonisとともにSanzhaniを離れます。
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輝く歯は人間から入手します。 兵士、盗賊、市民など、人間であれば種類を問わず倒して略奪すると入手できる可能性があります。ただしドロップ率は低く、3個そろえるまでにおよそ30人ほどの人間を倒すことになる場合があります。必要数は3個なので、集め終わるまではHeileを送り出す手続きを完了できません。
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HeileをSanzhaniに残すには、Oghastiの調査が前提です。 Tonisとの会話で「Tonis, Heile is happy here.」「You can't provide for her.」「She's safe here.」の順に選ぶと、Tonisを説得できます。TonisはHeileを置いて立ち去り、Sanzhaniは新月のたびに彼がHeileを訪ねることを認めます。この選択肢は、OghastiにあるHeileの古い家を調査している場合だけ利用できます。
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説得に失敗するとTonisが殺されます。 Heileを残すルートで指定された3つの選択肢以外を選ぶと、Tonisは怒って立ち去ります。その後、別の男たちを連れて妹を助けに戻るとSanzhaniへ警告し、SanzhaniはTonisを殺します。単に会話を進めるだけではこの結末になるため、Tonisを生かしたままHeileを残したい場合は選択肢を間違えないようにしましょう。
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HeileがTonisと暮らし始めたあとも様子を確認できます。 輝く歯を届けてHeileがSanzhaniを離れたあと、木こりの野営地を訪ねれば、2人のその後を確認できます。Heileは薪を集め、パン半分と交換する新しい暮らしや、Sanzhaniを恋しく思っていることを話します。一方のTonisは、1~2年以内にHeileを結婚させるつもりだと語ります。ここではTonisに100デナリを渡すこともできます。
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時間区分の消費を意識して進めます。 Oghastiの調査、Wooden Palaceの調査、Tonisの仕事の手伝いなど、いくつかの行動で時間区分を消費します。すべての調査をこなす必要はないため、HeileをSanzhaniに残す結末を狙うならOghastiを優先し、それ以外の手がかりは必要に応じて省略しましょう。