『The Blood of Dawnwalker』「Midnight Reckoning」攻略とエンディング分岐
『The Blood of Dawnwalker』の「Midnight Reckoning」は、Lacraのクエストラインを締めくくる終盤のクエストです。Greifberg Castleへ侵入し、Xantheの時間ループを抜けた先でBrencisとの決断に迫られます。選択によってLacraの生死とエンディングが変わるため、開始前の準備と最終分岐を確認しておきましょう。
攻略の流れ
- クエスト開始前に、Lacraのクエスト「A Friend Like This」から「Our Rotten Roots」までを完了します。「Night of Horrors」は任意で、ロマンスに関わる機会がありますが、クリアせずに「Midnight Reckoning」へ進むこともできます。
- 開始条件を整えたら、夜の時間帯にクエストを開始します。Lacraに関係するクエストですが、開始しても時間セグメントは消費しません。
- Greifberg Castleへ向かう遺跡の道を進み、広い石造りのホールでThe Unblinking Blasphemyを倒します。道中のフレスコ画や物体は設定を確認できる要素ですが、進行には必要ありません。
- 寺院を進み、Lacraが浮遊する赤いオーブを破壊した場所でAmbrusと戦います。すでに倒している場合は、この戦闘は発生しません。
- 地下牢では、多数のレイスがいる部屋で死体からprison keyを入手できます。廊下の囚人を解放することもできますが、クエストの進行には影響しません。
- 地下牢の先でBakirと戦います。Bakirを「The Lunar Game」などで倒していない場合だけ、上階の終盤に出現します。
- 儀式をLacraが中断したことで、Coenの家族が破滅した可能性を示すビジョンが発生します。ここでLacraと和解するか脅すかを選べますが、この会話の選択はクエストの結末を変えません。
- 中庭の敵を倒したら、ShadowstepでGreifberg Castleの入口へ上がります。赤い血管のような部分に触れると数秒でHPを失うため、白い塗装が施された場所を狙って移動します。
- Xantheをまだ倒していない場合は、城内で彼女と戦います。撃破時期にかかわらず、その後は基本的に時間ループへ進みますが、過去にXantheと取引していた場合だけ罠にかかりません。
- 時間ループを抜け、アンデッドの狼とCommander of the Blood Guardを倒すと玉座の間へ到達します。Brencisとの会話で最後の選択を行い、クエストを終えます。
このクエストはエンドゲームの一つであり、開始するとメインストーリーを終えることになります。CrakeやFather Florinの最終クエストなど、ほかに解放済みの終盤クエストを優先したい場合は、開始前に済ませておきましょう。また、兵士やアンデッドとの戦闘が連続するため、強力な防具やスキルを準備してから挑むのが安全です。
パズル・ギミックの解法
Xantheの時間ループから脱出する
最初のループでは、階段の左側にある扉を通ります。目印は三角形のバナーです。Focus modeを使うと、扉とバナーを見つけやすくなります。
扉の先では本棚を動かして下へ飛び降り、再び時間ループを進みます。2回目のループでは、部屋の左側にある「三角形のバナーが2つ付いた扉」を選びます。ここで別の扉に入ると、戦闘を含めたループ全体をやり直すことになるため、バナーの数を確認してください。
次のループでは、階段の右側にある扉へ進みます。この扉にも三角形のバナーが付いています。正しい順番は「階段左側の三角形1つ」「部屋左側の三角形2つ」「階段右側の三角形1つ」です。3つ目の扉を抜ければ、時間ループから脱出できます。
ボス・強敵の攻略
- The Unblinking Blasphemyには、スタン攻撃が有効です。遺跡内部の大きな石造ホールで戦うため、攻撃を受け続けないようにしながら、動きを止める攻撃を重ねましょう。中庭でも同じ敵が登場する場合がありますが、これは「Home Sweet Home」の進行状況によって人間の兵士に置き換わることがあります。
- Ambrusは、Lacraが赤いオーブを破壊した後の寺院で戦います。すでに撃破済みなら再戦はありません。
- Bakirは、未撃破の場合に地下牢の上階で待ち受けています。過去のクエストで倒しているかどうかによって戦闘の有無が変わるため、攻略中に必ず出現する敵ではありません。
- Xantheは、未撃破の場合にGreifberg Castle内で戦うことになります。ただし、Xantheを倒していても時間ループ自体は発生します。過去に彼女と取引していた場合だけ、ループを回避できます。
- Commander of the Blood Guardは、時間ループを脱出した後に登場します。直前にはアンデッドの狼もいるため、連戦を想定して回復や戦闘用の準備を残しておきましょう。
- Brencisと戦う場合、最初のHPゲージを削り切っても戦闘は終わりません。BrencisはAnachoraへテレポートし、より難しい第2段階が始まります。ガード不能攻撃を多用し、Boyarたちをレイスとして召喚することもあります。Boyarを以前に倒していても召喚されるため、敵の数が増えた状態を前提に回避を優先してください。
攻略のコツ・注意点
- クエスト開始後はメインストーリーの終盤に入ります。開始前に、進めたいサブクエストやほかのエンドゲームクエストを確認しておきましょう。
- Greifberg Castleへの道は基本的に一本道ですが、城の入口へ上がる場面では赤い血管を避けます。白い塗装を目標にしてShadowstepを使うと、継続的なHP減少を防げます。
- Focus modeは背景の手掛かりを見るためだけでなく、時間ループ内の正しい扉を示すバナーを探す際にも役立ちます。
- 玉座の間に入るとBrencisとの会話から最終分岐へ進みます。Lacraとの会話を終える前に、どの結末を選ぶか決めておきましょう。
- クエスト完了後もゲームが完全に終了するわけではありません。エピローグでは選択に応じた展開が用意され、生存している旧友や家族と再会する機会があります。
最終選択とエンディング
Brencisと戦う
「Just draw the blade, Brencis」を選ぶと、CoenとLacraが協力してBrencisと戦います。Lacraは生存し、Patricide endingに到達します。戦闘後にはLacraと再び話す機会があります。
Brencisの申し出を受け入れる
「I accept the offer. I'm sorry, Lacra」を選ぶと、Lacraは怒りますが、Brencisとの戦闘は発生しません。Coenが家族を城から逃がす途中で、BrencisがLacraを殺す場面を見ることになります。このルートはTurncoat endingです。
Lacraに任せる
「Lacra, can you handle him on your own?」を選ぶと、LacraはCoenに家族を連れて行くよう告げます。その後、城を出るか、残って戦うかを選択します。ここで残るか離れるかによって、最終的には上記2つのエンディングのいずれかに分岐します。