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『Control Resonant』メタスコア84点で前作を上回るも2026年トップ20入りは逃す

2026年09月19日 | #レビュー | GamesRadar+

『Control Resonant』メタスコア84点で前作を上回るも2026年トップ20入りは逃す

9月24日の発売を前に、『Control Resonant』のレビュー評価が出そろい始めました。記事執筆時点のメタスコアは84点で、前作の総合82点をわずかに上回っています。一方で、2026年のメタクリティック年間ランキングではトップ20に届かず、評価は高いものの突出した位置にはつけていません。

前作超えとなったメタスコア

メタクリティックでは56件のレビューをもとに84点を記録しています。ただし、メタスコアはプラットフォームごとの平均値を分けて集計する仕組みのため、単純な比較には注意が必要です。前作のPC版スコアは85点であり、この基準では2019年の作品が本作を上回ります。したがって、「前作を超えた」という結果は全体スコアに限ったものです。

評価の内訳を見ると、レビュアーの受け止め方にはかなり幅があります。GamesRadar+は5点満点中3点とし、Remedy Entertainmentが続編でも予想外の作品を作り続けている点を認めながらも、前作とそのDLCにあった抑制や完成度が足りないと評しました。Polygonも「十分に遊べる作品だが、まさにそこが問題」としており、無難にまとまったことを物足りなさとして挙げています。Kotakuはより好意的で、欠点はあるものの、最後まで本作らしい興味深さが失われない作品と評価しています。

戦闘と探索を評価する声も

一方、IGNとPush Squareはいずれも10点満点中8点を付けました。IGNは展開によってはやや退屈な区間があるとしつつ、スタジオの代表作に並ぶ大胆な試みも含まれていると評価しています。Push Squareは、現行コンソール世代でも屈指の美しい環境表現に加え、それがゲームシステムにも組み込まれている点を評価しました。二段ジャンプや軽い飛行、新たな重力の軸へ移動できるシフト能力によって、世界を移動すること自体が楽しさにつながるとしています。

Viceはさらに高く評価し、10点満点を付けました。レビュアーは、浮遊を利用した動きや空中ダッシュ、念動力、テンポの速い近接攻撃が組み合わさった戦闘を「絶対的なスリル」と表現し、今年発売されたアクションRPGの中でも最高峰の1本に数えています。戦闘や移動の自由度を重視するか、前作の引き締まった構成を重視するかで、評価が分かれているようです。

年間トップ20には届かず

メタクリティックの2026年ベストゲームランキングでは、20位に入るための最低スコアが87点でした。そのため84点の本作はランキング外となっています。Resident Evil RequiemとPokemon Pokopiaは89点で並び、中位に位置しています。

首位はNintendo Switch 2版について9件のレビューをもとに94点を獲得した、インディーのツインスティックシューターSektoriです。同作は2025年末に初登場した作品で、Switch 2版の評価によって年間ランキングのトップに立っています。Big Walkは91点、Mina the Hollowerは90点を記録していますが、これらも本作を含むランキング外のタイトルとの差を示す結果となりました。