『Control Resonant』はAssist Modeで戦闘の難所を細かく調整可能
2026年09月10日 | #発売情報 | PlayStation.Blog EN
『Control Resonant』では、従来の難易度を選ぶだけでなく、戦闘の特定要素を個別に調整できるAssist Modeが用意されます。敵の攻撃性や回避の判定、与えるダメージなどを自分に合わせて変更でき、苦手な部分だけを緩和しながら本作を進められる仕組みです。PS5向けに9月24日の発売を予定しています。
戦闘の各要素を個別に調整
本作の戦闘は、主人公Dylanが変形する近接武器Aberrantを使って敵と戦うシステムが中心です。敵の攻撃を見極め、よろめきや状態異常を管理しながら、適切なタイミングで回避する必要があると、リード・ゲームプレイデザイナーのSergey氏は説明しています。近距離での戦いを重視した、習熟を求められる設計です。
一方で、プレイヤーごとに反応速度や得意な操作は異なります。そこでAssist Modeでは、ゲーム全体の難易度を一括で変更するのではなく、負担になっている要素を選んで調整できます。複数方向からの攻撃に対応しづらい場合はEnemy Aggressionを下げ、敵の攻撃タイミングを読み取るのが難しい場合はPerfect Dodge Windowを広げたり、敵の飛び道具の速度を下げたりできます。
ダメージ関連の設定も独立して変更可能です。敵から受けるIncoming Damage、自分が与えるOutgoing Damage、敵の姿勢を崩す速度に関わるOutgoing Falterを、それぞれ調整できます。敵を倒しやすくするだけでなく、敵の姿勢をより早く崩して攻撃の主導権を取りやすくするなど、戦闘でつまずいている箇所に合わせて変更できる点が特徴です。
超常能力の管理が混戦中の負担になる場合は、Power Recovery Speedを上げて能力を再使用しやすくできます。近接攻撃中の位置取りが難しい場合には、Enhanced Melee Magnetizingを調整し、攻撃時の敵への吸着をより寛容にすることも可能です。細かな設定を組み合わせることで、単純な攻撃力変更だけでは対応しにくい操作上の苦手にも対処できます。
探索や物語を重視する設定も用意
マンハッタンの探索や物語の体験を優先し、戦闘による緊張を抑えたいプレイヤーに向けた設定もあります。Immortalityを有効にすれば倒されなくなり、One-Hit Killsでは敵を一撃で倒せます。さらに、新たに追加されるOne-Hit Faltersでは、敵の姿勢を一撃で崩せるとのことです。
これらは戦闘を完全に避ける機能ではありませんが、敵の攻撃や耐久力を理由に探索が止まってしまうケースを減らすための選択肢です。開発側は、戦闘の緊張感を保った標準的な体験を想定しつつも、プレイヤーが難所で進行を断念するより、設定を変えて遊び続けることを重視しているとしています。
Assist Modeは、ゲームを始める前に設定を決めて固定する方式ではありません。プレイ中であればいつでも有効化・無効化でき、まずは開発側が意図した戦闘のリズムを体験してから、必要に応じて個別の設定を変えられます。まだ触れていないゲームの仕組みについて、最初から細かな判断を求めないための設計です。
また、異なるプレイスタイルを想定したAssist Mode Presetsも選択できます。プリセットをそのまま使うだけでなく、選択後に各項目をさらに調整することも可能です。戦闘を全体的に楽にしたい場合でも、回避だけを補助したい場合でも、自分の目的に合わせて設定を組み立てられます。
難易度を上げる方向にも対応
Assist Modeは、プレイヤーを助けるためだけの機能ではありません。前作ではスライダーを下げて挑戦を緩和することしかできませんでしたが、本作では設定を反対方向へ動かし、標準状態よりも厳しい戦闘を作れます。
敵の攻撃性を高め、Perfect Dodge Windowを狭くし、Incoming Damageを増やすことで、より高い反応速度と正確な回避を求められる環境にできます。標準のバランスでは物足りないプレイヤーが、自分で条件を厳しくして挑戦できる仕組みです。プレイヤーによって求める難しさが異なることを踏まえ、Assist Modeに上げ下げ両方向の柔軟性を持たせたと、Sergey氏は述べています。
開発チームは、緊張感と手応え、達成感が成立するように戦闘を調整しているとのことです。ただし、その設計意図をすべてのプレイヤーに強制するのではなく、操作の負担が大きいと感じた場合はルールを変えて遊ぶことを推奨しています。Assist Modeの利用によってトロフィーや実績が制限されることはなく、必要な設定を使っても解除条件から締め出されることはありません。