『MindsEye』開発元が英国で管理手続きを申請、追加の人員削減報道に続き
2026年09月25日 | #その他 | Eurogamer
『MindsEye』を開発したBuild a Rocket Boyが、英国の会社登記機関に管理手続きを申請しました。追加の人員削減が報じられた翌週の申請で、同社はOpus Advisory Groupを管理人に選任したとGamesIndustry.bizに明らかにしています。
債権者からの保護を受けて再建を目指す
英国の管理手続きに入った企業は、再建の可能性を探る間、法定の猶予期間によって債権者からの強制執行を免れます。事業の継続が合理的に見込めない場合、管理人は、手続きを経ずに会社を清算する場合よりも債権者への返済額を増やすことを目指します。今回の申請書はCompanies Houseに提出されていますが、現時点では一般公開されていません。
GamesIndustry.bizによると、Build a Rocket Boyは9月30日までの12カ月間に、営業損失4,750万ポンド、純損失3,620万ポンドを計上しました。当時、債権者への負債は6,180万ポンドに上っていました。
『MindsEye』の発売後に人員削減が続く
Build a Rocket Boyは、GTAシリーズに携わったLeslie Benzies氏が2016年に設立しました。2022年に発表したEverywhereは、プレイヤー同士やデジタル世界とのつながり方を変えるとうたうユーザー生成コンテンツのプラットフォームとして構想されていました。当初はEverywhereの一部として紹介された『MindsEye』は、後に独立した大型ゲームへと変わり、2025年6月に発売されました。
しかし、発売後は批評家とプレイヤーの双方から厳しい評価を受けました。CEO兼CTOのMark Gerhard氏は発売を「間違いなく史上最悪のローンチ」と表現しています。その後、人員削減が始まり、今年に入ってからも続きました。Gerhard氏はスタジオの不振について「組織的なスパイ活動と企業による妨害」があったと主張し、6月には、製品への否定的な見方を意図的に広げようとした人々がいたとも述べていました。
先週には、Build a Rocket Boyでさらに人員削減が行われ、スタジオが閉鎖に向けて準備しているとの報道がありました。今回の申請が報じられた時点で、Gerhard氏は『MindsEye』への支援を続ける意向を示していました。
Eurogamerは『MindsEye』に5点満点中1点を付け、序盤には可能性が見えるものの、筋の通らない物語や一貫性に欠ける脚本、設計の悪いミッション、ひどい戦闘によって作品が損なわれていると評しています。